...店而按慣例減價30%。 Epic Games創始人蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)認為,“服務之間的競爭為消費者提供了很多很好的選擇,使最優秀的人能夠憑藉自身的優勢獲得成功。”斯威尼還表示,如果iOS裝置也有這種選擇,...
... Epic Games的執行長蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)在接受採訪時承認,這在一定程度上是出於財務考慮,他說:“在遊戲開發商70%必須承擔開發、運營和支援遊戲的所有成本的情況下,30%的商店稅是一...
... Epic Games執行長蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)認為,應用商店模式已經過時,需要進行徹底改革。 ...
30年前的1991年1月15日,一位名叫蒂姆·斯威尼的美國大學生髮布了一款帶有革命性元素的低調冒險遊戲ZZT:它附帶了一個免費的內建遊戲編輯器。ZZT的成功催生了史詩遊戲,虛幻引擎,以及最近的Fortnite。這就是為什麼ZZT很特...
...的一部分,新檔案公佈,在這些檔案和Epic執行長蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)的一系列推文之間,我們最清楚地看到了該公司是如何沒有完全扔掉數十億美元的。 沒有你想象的那麼多 根據蘋果公司的“擬議事實調查結...
...估值高出100多億美元。 Epic Games執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)投資後仍然是公司的控股股東。Sweeney在一份新聞稿中表示,Epic將利用這筆投資“幫助加快我們在Fortnite、Rocket League和Fall Guys建立互聯社會體驗的工作,...
...ic遊戲並與此目標一致,這已不是祕密。Epic執行長蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)在一份宣告中表示:“隨著Epic致力於打造虛擬未來,我們需要偉大的創意人才,他們知道如何打造強大的遊戲、內容和體驗。”。 “在Tonic Games Gr...
...者的選擇,抬高了價格,”新聞稿說。 Epic執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在一份宣告中說:“谷歌透過爭論其平臺上存在替代應用商店或允許直接從第三方提供商下載應用程式,給人一種開放的假象,但實際上這些情況非常罕...
...往往導致蘋果在應用內購買量中削減30%。Epic執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)稱這30%的降幅是“稅收”,Epic聲稱蘋果的政策讓自己的服務比其他iOS開發者擁有不公平的優勢。去年11月,蘋果表示,對於年收入低於100萬美元的開發...
...的系統性問題方面卻幾乎沒有做什麼。 Epic執行長蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)在一份宣告中表示:“如果這不是蘋果有意分割應用程式開發者,維護他們在商店和支付方面的壟斷地位,再次打破了平等對待所有開發者的承諾,這...