地牢爬蟲這個詞通常會讓人聯想到探索一個充滿危險生物的黑暗地方的遊戲。骷髏揮舞著劍,或者憤怒的牛頭怪拿著巨大的斧頭。通常你扮演一個勇敢的騎士或巫師,專註於探索地牢最深處。Remedy Rush(今天在iOS上提供)就是這樣的。不同的是,你在控制一塊巧克力曲奇餅的同時,冒險進入了一個生病的人體的黑暗深處。
Remedy Rush是Whitaker Trebella的最新遊戲,他是Pivvot和Piloteer等移動寶石的獨立開發者。就像那些遊戲一樣,Remedy Rush感覺非常適合你的**。你在縱向模式下玩遊戲,然後在不斷變化的地形中移動。這個遊戲發生在一個生病的人體內,所以你會遇到追逐你的細菌和危險的毒素,而不是幻想中的怪物。一直以來,有硬幣要收集,有迷宮般的障礙物要導航,你越冒險,事情就越困難。如果你走得太慢,一股上漲的膽汁會把你消滅。
這款遊戲流暢而直觀,有著迷人的卡通視覺效果和歡快的爵士音樂。但真正讓補救衝刺這麼好的是它在不斷變化。就像很多地下城爬蟲一樣,每次你玩的時候,世界的佈局都不一樣。不過,Remedy Rush也為你的職業生涯提供了一個巨大的選擇範圍。你一開始只是一個可愛的小甜餅,但你也可以解鎖新的治療方法,就像遊戲中所說的那樣。從電視遙控器或網球到蘋果或鱷梨。
每一種療法都有其獨特的特點。例如,遙控器將使遊戲以慢動作進行,而網球將產生更大的爆炸。有些效果純粹是審美的:像電視機一樣玩會把遊戲渲染成黑白的。什麼是偉大的是,你不知道什麼補救措施,直到你解鎖它,你可以選擇讓遊戲分配給你一個解鎖補救隨機。隨著不斷變化的關卡設計,這種固有的不確定性讓你每次玩遊戲時都感到既熟悉又新鮮。
地牢爬行角色扮演遊戲往往是殘酷的困難,這使每一個微小的進展感到特別滿意。補救拉什堅持這一點-仍然有一些時候,我只堅持一兩分鐘之前,陷入爆炸毒素。但它也簡化了你**的風格,設定簡單到可以快速上手,但深度足夠,我幾乎每次玩的時候都會發現新的皺紋和技巧。如果沒有別的,Remedy Rush已經向我展示了用壽司抵禦感冒的力量。
你現在可以在iOS上檢視遊戲。
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