觸控式螢幕已經佔領了我們的世界,對於公司來說,購買實體按鈕可能比在新產品上安裝觸控式螢幕更困難。這是我能想到的唯一合理的解釋,因為耳機上有觸控的可怕趨勢。這是一個壞主意,效果不好,應該立即停止。
最近有兩家公司把原本很好的耳機和笨拙的觸控控制搞砸了,這讓我很不高興。其中一個是B&O Play,它生產了輝煌的(而且非常簡單的)Beoplay H6有線耳機。它的beoplayh7、H8和H9無線型號都使用觸控啟用的控制方案,要求你在右耳杯上做手指手勢。在杯子上做一個前旋來提高音量,或者逆時針旋轉來降低音量。輕觸一次可切換播放,向上輕掃可啟用“噪波消除”,向下輕掃可將其關閉。我知道這一切的唯一原因是我讀了手冊。
叫我穴居人勒德特,但如果我必須閱讀手冊,以瞭解如何操作一對耳機,我將描述為一個次優的使用者體驗。索尼也有一段完整的影片專門用來解釋它的雙擊和刷卡手勢:
學習所有這些互動理論是可以的,如果使用耳機的實踐是一個更順利,更容易的結果,但事實並非如此。Beoplay耳機有一個惱人的延遲,延伸到幾乎兩秒,這意味著我永遠不知道我的暫停點選已註冊(所以我再次點選,然後音樂停止並重新啟動,因為我點選了兩次,所以我必須點選第三次)。
對於索尼來說,輕敲或不完美的滑動都會導致無意中改變音軌。同樣容易忘記的是,你需要雙擊才能播放或暫停,然後你只需輕輕敲擊耳機的一側,就花了10秒鐘的時間,期待著發生什麼事,並引來路人困惑的目光。
觸控耳機是一個根本性的概念。我們在智慧**上更換了物理按鍵,不是因為光滑的玻璃錶面更具觸感和愉悅感,而是因為觸控式螢幕可以在我們的手指下呈現出無窮無盡的各種控制。在耳機上,觸控區域和手勢永遠不會改變。它們通常也不會出現在我們眼前,因此透過觸控感知事物變得更加重要和有用。具有諷刺意味的是,當某個東西透過觸控變得可以控制時,它會被壓扁,因此它不會透過觸控提供任何資訊。如果你只需要控制四個或五個東西,為什麼不使用物理鍵呢?耳機**商在大多數嵌入式遙控器上都能做到這一點。
我建議的另一種選擇是簡單地使用一個通情達理的人可以輕易識別和啟用的硬的、有觸覺的按鈕。你知道,就像我們一直在做的電視遙控器,老式的功能電話,微波爐,和其他一切有電子脈衝從永遠。觸控可以讓您**更圓滑的耳機,但美觀不應該讓我們損失易用性。
我覺得叫B&O Play和Sony有點不好,因為他們的耳機可能是追求觸控控制方案的最好的耳機。但這是因為H9和1000X是如此之好,我想看到他們改善。像那些內建了觸控式螢幕和安卓系統的耳機?這根本不值得我抱怨。
... 但不要真的按下圖所示的方向列印,否則很可能在圖層連線處斷裂。列印平面,它應該是完全剛性。 ...
...耳機。但從那以後發生了很多事情。對於那些還在猶豫要不要買的人,我們想我們應該解釋一下兩者的區別,以及我們在這兩方面的經驗。 ...
...能在耳機上,也可能在電線上。一旦你發現了這一點,就不要啟用裝置,而是要確保在Windows上啟用了藍芽,如上一節所述。 ...
...速檢視音訊輸出:您是否經常在耳機和揚聲器之間切換?不要導航到資訊面板,只需按住播放/暫停按鈕即可檢視所有可用輸出的列表。 在應用程式之間切換:雙擊Home/TV按鈕,您將進入與iOS上的應用程式切換程式...
...上播放,我們做了一些權衡。無論是在控制和圖形方面。不要指望在**上找到超高的細節。儘管如此,從各方面考慮,這款遊戲的外觀和執行都非常漂亮。 ...
...的埠。 拿起藍芽發射器,將其連線到懸掛在耳機介面卡末端的3.5毫米電線上。 將耳機與裝置配對。 ...
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