微軟工作室公司副總裁兼343工作室負責人邦尼·羅斯(Bonnie Ross)本週在DICE 2017遊戲峰會上證實,未來所有FPS Halo遊戲“今後都將一直採用分屏模式”
此前,2015年的《光環5:守護者》取消了本地合作遊戲,這是該系列中第一款缺少這一功能的光環遊戲。這一決定遭到了粉絲們的強烈反對,尤其是考慮到《光環》系列長期以來一直是沙發合作社和區域網派對的中流砥柱。
根據343的說法,《光環5》中的分屏是為了更好地關註“大規模環境,改善人工智慧行為,提高視覺和遊戲逼真度”,考慮到該特定遊戲的團隊機制和該系列的本地多人遊戲歷史,這一舉動有些奇怪。
在當今的遊戲領域,合作遊戲恢復到未來的光環遊戲是一個特別受歡迎的訊息,公司往往專註於提供更好的圖形,而不是提供像(公認的計算要求很高的)分屏遊戲這樣的東西。
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