在《光環5:守護者的大規模多人模式》中有很多東西可以拍攝,戰區。如果你和我一樣,不擅長第一人稱射擊,那就特別重要了。昨晚我有機會玩戰區。有時,我覺得我在玩一個完全不同於其他人的遊戲——這很好,因為我大部分時間都在機械裡跳躍。
首先,有一點關於戰區:24人多人模式是一個基地捕捉12人和幾個人工智慧控制的敵人之間的交火,在整個比賽過程中的不同時間彈出。遊戲開始與你的12名戰鬥普羅米修斯隊,從較新的光環遊戲外星士兵。一旦你清除了基地,重點轉移到捕捉地圖上的所有基地。我相信更多的人工智慧控制的機器人出現了,因為遊戲中不斷有人告訴我盟約部隊的到來,但老實說,我不認為我在一開始就看到了他們。通常我在地圖上的其他地方和人類對手戰鬥。
在你控制的每一個基地,都有可以用來交換**的徵用終端,其威力取決於你的團隊的動力(或者類似的東西;在整個12分鐘的比賽過程中,武器的層次發生了幾次變化。你也可以在死後更換這些武器,甚至可以跳上各種車輛(這些車輛也是根據動量分級的),從“野豬”到微型“泰坦瀑布”式的機械裝置,還有一些戰機。
不過,找到武器從來都不是問題。比賽進行了五分鐘後,球場上到處都是槍、能量劍和可用的***,達到了近乎荒謬的程度。
戰場上總有一些閃亮的武器
戰區的地圖據說是過去光環地圖的四倍,但謝天謝地,我從未發現自己跑得太遠而找不到行動。似乎總有一些事情要做-一個敵人射擊,一個目錄的槍商店透過,一輛車跳進去,造成一些混亂。
光環多人遊戲一直是瘋狂和混亂的,至少我是怎麼玩的。不過,這款遊戲從未有過這麼大的感覺,而且一些更酷的東西也能做到這一點(例如,沒有人會跑到坦克產卵的地方去)。光環5號的戰區可能有一個更大的圖景——一些細微的戰略將驅使精英球員組成超級團隊,在競爭中大敗。也許其他人一直都在玩那個版本的戰區。我沒有。我只是在玩鐳射炮-但這就是我想要的。
光環5:守護者10月27日在Xbox One上釋出。
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