現實有一種混淆預期的方式。儘管我們被告知行動和平等反應,但事情往往會出現意想不到的反彈。當他們應該是曲折的時候,儘管我們在暗中預測或希望什麼。
也許這就是為什麼這些由日本藝術家Shibata DaiheiShibata拍攝的影片會如此令人驚訝。他們每個人都採取了一個簡單的方案——比如清潔白板——然後突然轉向未知。白板沒擦乾凈;它被刪除了。香蕉沒有剝皮;只是另一根香蕉。等等。
據無聊的熊貓說,這些影片都是為了宣傳日本的一個教育電視節目《設計啊》,該節目應該向觀眾展示“設計的有趣一面”。我不會說我從這些小片段中得到了這個節目的印象,但如果不是引人入勝的話,那也算不了什麼。我們會把我們最喜歡的GIF放進去,但它們在高畫質晰度的背景音樂中效果最好。
請欣賞以下影片:
....99美元。如果你開始玩第一個遊戲,計劃一路玩下去——這些都是受歡迎的恐怖遊戲是有原因的。你開始在一家類似查克乳酪的披薩店當保安,弗雷迪·法茲比爾和他的動漫夥伴們是這裡白天最吸引人的地方。在晚上,他們不那...
... 正如我們之前提到的,這些已經發布了一段時間了,很多人都知道這類影片會帶來什麼。因此,不要要求觀看者把聲音調大,戴上耳機,或者靠近螢幕——選擇合適的影片,讓他們做,提示越少...
...那麼在桌面瀏覽器Chrome和Firefox上你還有另外兩個選擇。這些都是簡單的擴充套件,可以完全隱藏新聞提要,這樣就可以在沒有更新的情況下使用Facebook的所有其他功能。 ...
...個與這個頻道的影片指出拍攝錯誤和其他錯誤爆炸。因為這些東西有時只在螢幕上出現一瞬間,你可能在第一次看電影的時候沒有注意到它們。 ...
...但是您可以做更多的事情。舉個例子,其他開發者所做的這些怪異而精彩的專案。所有這些都有說明,所以你可以自己去。 ...
... 因為一個人無法預測或知道這些不可察覺的事件發生了什麼,所以它們儘可能地隨機。這種型別的RNG在以安全為中心的系統中至關重要,因此以常見的加密形式出現。如果有人能夠弄清楚系統是如何...
...這裡的關鍵詞。互動意味著觀眾可以在電影中做出選擇,這些選擇會影響故事的流程和結局。像這樣想吧——《黑鏡:Bandersnatch》是一部你可以像玩遊戲一樣玩的電影。 ...
...式–您也可以使用“-voaa”來代替黑白,但這太傻了。 這些截圖並不能真正做到公正——當你觀看的時候,它也同樣糟糕。 對比度高的序列效果更好… 坐在離監視器8英尺遠的地方也沒用。 那真是個愚蠢的怪人把戲! ...
...輕人,你和你的黑社會同僚們聯合起來幫助你逃跑,所有這些都只是為了在表面上花上寶貴的幾分鐘和你的母親交談,更多地瞭解奧林匹斯山的性質,你的起源,以及你與你父親的關係。然後你死了,醒來回到爸爸家,註定要再...