哈迪斯最大的成就是它設計精巧的結局

關於超級巨人遊戲地獄的天才,人們已經說了很多。這款獨立遊戲融合了多種風格中的精華,創造了一種獨特的、易於使用的羅蓋利式風格,而其詼諧的文字和一流的藝術風格,讓希臘神話在某種程度上又感到新鮮和熟悉。...

關於超級巨人遊戲地獄的天才,人們已經說了很多。這款獨立遊戲融合了多種風格中的精華,創造了一種獨特的、易於使用的羅蓋利式風格,而其詼諧的文字和一流的藝術風格,讓希臘神話在某種程度上又感到新鮮和熟悉。

007Ys3FFgy1gpmogcxvctj31v818tk2q

也許在讚揚它的戰鬥的多樣性或它的聲音表演的尖銳性時被忽略了,這正是遊戲如何讓你在最初的10到15個小時後保持上鉤,使你第一次成功逃離黑社會。一些玩家可能玩了那麼長時間的冥府遊戲,然後把它放下,因為已經得到足夠的時間來證明它的價格是合理的。但對其他許多人來說,第一次逃跑只是個開始。

那些在早期訪問中玩過這個遊戲的人都知道這是一個流氓樣的遊戲,值得你花100多個小時的時間,而從來沒有感覺到它在重複自己。這可以說是哈迪斯最大的成就:採取了傳統上重複的反饋迴圈和戰利品磨大多數RPG不費心打扮或模糊-我們稱之為結局-並使它成為一個一貫令人驚訝的敘事工具。

哈迪斯的終局遊戲是我在同類遊戲中見過的故事、獎勵機制和可重複性的最巧妙設計。作為一個流氓,它的設計自然是要玩一次又一次。每次你開始跑步的時候,你都有機會使用不同的武器,交換技能,建立一個綜合性的能量武器庫,在冥府裡,它是由八位奧林匹亞諸神中的一位賜予的“恩惠”,他們被最恰當地描述為你遠親的古怪陰謀集團。

然而,雖然大多數遊戲都滿足於建立一個成就的終局,以爭取或單調的任務,以填寫一個任務日誌,冥府包含了一個巨大的,擴充套件的故事,並繼續很好地在你“擊敗”它的第一次。超級巨人鼓勵玩家不斷地穿越它的許多曲折的敘事分支,併為嘗試新的武器組合、升級、上帝恩惠和難度修正設定獎勵。(當然,當你不繼續寫故事的時候,還有很多成就、收藏品和其他任務要爭取。)

嘗試一種新的逃避方式,實際上已經融入了故事本身。作為黑社會之神的不朽之子,一個名叫扎格雷烏斯的魁梧的年輕人,你和你的黑社會同僚們聯合起來幫助你逃跑,所有這些都只是為了在表面上花上寶貴的幾分鐘和你的母親交談,更多地瞭解奧林匹斯山的性質,你的起源,以及你與你父親的關係。然後你死了,醒來回到爸爸家,註定要再來一次。

當你在迴圈中移動時,角色會評論你的具體失敗,老闆會記住你並注意你的武器選擇。每一位與你有著獨特關係的奧林匹亞人,都會隨聲附和一些巧妙的奇聞軼事,甚至會注意到你從哪個神那裡獲得權力——比如說,他們是否與他們有過共同的歷史,或者對他們懷恨在心。

007Ys3FFgy1gpmogfta6ej31hc0u0108

你的敘述指南是阿喀琉斯抄本。這是一本方便的哈迪斯宇宙入門書,可以幫助你跟蹤你學到了什麼,你遇到了誰,以及你和那個人或任務物品的關係。你也得到了Nyx的幫助,你的黑社會母系人物,他授予你進入夜之鏡的許可權,這是一個永久性的可升級技能和屬性列表,每次你回到臥室時,這些技能和屬性都會讓你變得更強,並給它一個紫色的貨幣,叫做黑暗。

其中一個更有價值的資源是一種叫做花蜜的飲料,你可以把它贈送給遊戲中的幾乎每個角色,以贏得他們的喜愛,賺取稱為紀念品的裝備物品,並最終解鎖隱藏的任務。這些都不是特別迫切或需要的,除了一些映象升級,直到你逃脫。

但一旦你達到表面,遊戲清楚地表明,你只學到了整個故事的一部分。你需要繼續回到那裡去揭開一切。但是超級巨人從來不會直接告訴你:“裝備你最強大的武器,在最高難度的調整器上完成一次跑步,你就會繼續這個故事。”相反,你的訓練夥伴斯凱利,一個談吐愉快的骷髏,帶著莫名其妙的布魯克林口音,告訴你你可能會得到更好的獎勵,如果你把懲罰契約上的“熱度”調高,你父親每次試圖逃跑時都會讓你簽下這個契約。(這些都是難度修飾詞)這樣做意味著又一次有機會和珀爾塞福涅聊天,瞭解更多關於你家人隱藏的過去。

有些玩家可能不喜歡這種神祕的故事,有一個簡單的安慰,只要有一個任務日誌和一個點標記告訴你做什麼,去哪裡。但是哈迪斯讓這些敘事發現的行為感覺像你自己的,即使你在幕後遵循一個整潔的指令碼。遊戲中的每一段對話都值得一聽,因為除了高超的配音表演之外,這些交流常常會告訴你一個關於這個世界的微妙暗示,你尚未找到的祕密,以及如何在你的逃跑嘗試中變得更強、更有彈性。

在設計上感覺最接近冥府的遊戲是2017年的突破流氓般的死囚。雖然它沒有太多引人入勝的故事,但它確實鼓勵玩家玩它的曲折,程式生成的水平一遍又一遍,以解鎖新的裝備,提高他們的技能。開發人員motiontwin還鎖定了它在稱為Boss-Cells的極度困難修飾詞背後為數不多的有益的敘事祕密。只有不斷地懲罰自己,你才能突破死囚的最後關卡和它的祕密首領,這一壯舉只留給一小部分最鐵桿的玩家。

哈迪斯採取了完全不同的方法。體驗故事的行為從你透過wiki和Reddit所做的輔助活動轉移到了主菜中,就像黑暗靈魂和它的同時代人所做的那樣。Supergiant透過將所有遊戲的獎勵系統編織成一個龐大的網路來實現這一點,這個網路鼓勵你明智地花時間嘗試新的構建和嘗試修改器。

每次你在冥府裡第一次做任何事情——比如用一件你從未成功使用過的武器逃離冥界——你都會得到一些有價值的東西,無論是用來修復你家基地的鑽石還是用來升級武器的泰坦之血。這些升級要麼幫助你變得永久強大,要麼讓你梳理出更多的敘述(通常兩者同時進行)。還有一個奇妙的“上帝模式”,每次你死的時候,遊戲都會變得稍微輕鬆一些,讓你隨著時間的推移體驗故事,而不必擔心隨著熱度的升高,一切都會變得多麼艱難。

它是一個巧妙的系統,將對話樹、動畫和隱藏的需求相互作用。當你在網上向一個嚮導致辭或者諮詢它活躍的Reddit社群可以加快你的進度時,只需像超級巨人那樣輕輕地推著你玩遊戲,就會源源不斷地展現驚喜和故事進度。

007Ys3FFgy1gpmoghmq5tj31hc0u00wg

到達你的父親在黑社會的盡頭,使用他曾經焊接的武器對抗泰坦-一個故事掘金你可以透過閱讀適當的法典條目挖掘-你會發現一個sidequest,有助於轉換成一個更強大和獨特的版本與大敘事後果。給斯凱利足夠的花蜜,你會發現一個特殊的任務解鎖一個強大的召喚實體,其中許多在遊戲中,你只能啟動後,時鐘幾十次逃跑嘗試和禮物資源給正確的角色,建立一個更強大的融洽關係。

甚至還有一些希臘神話書呆子的旁白。你有機會再次點燃兩個前音樂家戀人之間的火焰,透過他們之間的資訊交易,在你的逃跑企圖期間和之後。還有一些流行神話人物的精彩修改。我喜歡超級巨人版的阿喀琉斯,一個現在孤立無援的戰爭英雄,他拒絕自己作為黑社會名人的身份,還有塔那託斯,一個看起來非常情緒化的紐約之子和死亡的化身,他憎恨扎格瑞斯把他一個人留在冥府裡。

表面上看,很容易看出哈迪斯傳統上設計精良。它看起來很神奇,發揮得很好,並且擁有大預算**的所有主要元素,儘管Supergiant的團隊只是大型工作室的一小部分。但在這些成就的背後,還有更令人印象深刻的東西:敘事設計和故事講述的真正黃金標準。

這個行業應該從哈迪斯那裡得到更多的啟示,不僅因為它20美元的低成本和大量的遊戲時間使它成為最有價值的體驗之一,而且因為我們需要更多願意參與並從根本上重新思考重複行為的遊戲。在冥府裡,重複既是遊戲的重點也是回報,它永遠不會變老。

  • 發表於 2021-04-17 13:29
  • 閱讀 ( 47 )
  • 分類:網際網路

你可能感興趣的文章

萬達視大結局:我們將何去何從?

...宙的第四階段設定。 在我們開始討論之前,最大的問題是旺達維是否敲定了結局。就像MCU裡太多的第三幕一樣,大的,引人入勝的CGI戰鬥代替了更微妙的故事講述,有時會妨礙為粉絲提供一個令人滿意的,情感的結...

  • 發佈於 2021-04-16 01:01
  • 閲讀 ( 40 )

《阿凡達》傳《復仇者》:中國重映後奪回票房桂冠的結局

《阿凡達》再次奪回有史以來最賺錢電影的桂冠,詹姆斯·卡梅隆2009年的電影票房創下歷史新高,擊敗2019年的《復仇者:終結者》,該片當年以27.902億美元的票房摘得頭籌。 但由於《阿凡達》在中國的重新上映,《...

  • 發佈於 2021-04-16 02:10
  • 閲讀 ( 36 )

曼達洛人與克隆人戰爭的結合是迪士尼所需要的動力

...子的大名鼎鼎之外,隨著劇情的發展,人們越來越明顯的是它對《星球大戰:克隆人戰爭》的依賴程度。 觀眾轉向克隆人戰爭是為了更好地瞭解曼達洛人發生了什麼或重新整理他們的記憶是有道理的,但克隆人戰爭的...

  • 發佈於 2021-04-16 23:19
  • 閲讀 ( 43 )

為什麼半衰期:alyx是我今年的遊戲

...強有力的競爭者;我當然支援那些廣受歡迎的選秀,比如哈迪斯或者恐怖世界。不過,在我的臉被頭蟹吃掉之前,Alyx是唯一一款讓我和一個神祕的三臂外星人一起玩的遊戲,感覺和我記憶中一樣好。

  • 發佈於 2021-04-17 02:05
  • 閲讀 ( 36 )

《波巴·費特之書》是曼達洛派的另一部衍生作品,將於2021年在迪士尼plus上展出

...特是否會獲得自己的某種衍生產品,《曼達洛人》第二季的結局證實,一個名為《波巴·費特之書》的新波巴·費特系列將於2021年12月登陸迪士尼Plus。 執行製片人喬恩·法夫羅於12月21日出現在《早安美國》節目中,確...

  • 發佈於 2021-04-17 04:10
  • 閲讀 ( 41 )

《蜘蛛詩集》即將離開netflix,它將成為2020年最大的流媒體問題

...它對使用者來說也是非常棒的。有了新的大交易,和一個最大的電檢視書館,包括每個主要網路的節目,Netflix基本上擁有了人們所需要的一切。 一切都變了。Netflix並不是唯一一家上市公司,特別是在美國,它正面臨著幾波新的...

  • 發佈於 2021-04-17 04:57
  • 閲讀 ( 51 )

終結者3:機器的崛起把我們都推向了末日

...地,淪為廢墟,它奪取了世界核儲備的控制權,用於對其最大威脅:人類的先發制人攻擊。 一個有趣的怪癖,這部電影和前一個它是,雖然他們大多設定在“現在”,他們不發生在當年的電影發行。1991年的《終結者2:審判日》...

  • 發佈於 2021-04-18 09:39
  • 閲讀 ( 31 )

孔雀在流媒體戰爭中並不那麼祕密的成分是它的免費層

...er)總裁吉登卡茨(Gidon Katz)認為,孔雀可以依靠大多數最大的競爭對手所不具備的優勢取勝:提供優質娛樂,大部分是免費的。 當《孔雀》明天在美國各地推出時,人們可以在三個不同的層次之間進行選擇:完全...

  • 發佈於 2021-04-18 12:44
  • 閲讀 ( 43 )

《好地方》的結局是一場充滿挑戰的演出的溫和收場

...結尾輕輕收場,沒有任何驚喜——也許,除了令人失望的成就感。 《當你準備好了》以上一集中解決的每一個衝突開始了漫長的告別。埃莉諾、奇迪、傑森、塔哈尼、邁克爾和珍妮特來到了天堂,為所有人類設計了...

  • 發佈於 2021-04-20 01:15
  • 閲讀 ( 40 )

哈佛大學的研究人員將白蟻作為自主建築機器人的靈感來源

...情況下,**出令人印象深刻、精巧和巨大的結構,其大小是它們的許多倍。...

  • 發佈於 2021-04-25 10:01
  • 閲讀 ( 33 )
dc214548
dc214548

0 篇文章

作家榜

  1. admin 0 文章
  2. 孫小欽 0 文章
  3. JVhby0 0 文章
  4. fvpvzrr 0 文章
  5. 0sus8kksc 0 文章
  6. zsfn1903 0 文章
  7. w91395898 0 文章
  8. SuperQueen123 0 文章

相關推薦