我沒有參加今年的E3,所以我對本週遊戲的瞭解是基於我的同事們在新東城的冒險經歷,來自洛杉磯會議中心展廳的現場報道,以及他們難以理解為什麼有些遊戲會存在。雖然有些遊戲看起來很有趣,但我的同齡人似乎沒有告訴我一個我完全認同的新頭銜;吃盡可能多的壽司,把空盤子扔給對手的遊戲。
你還在這裡嗎?偉大的。這就是壽司射手:壽司的方式。任天堂將它的型別描述為“傳送帶壽司拼圖動作”。我尊重這種特殊性。
你扮演一個可愛的角色,讓對手陷入“壽司大戰”,你的目標是吃掉和收集同型別的壽司盤子,形成一個巨大的堆,然後把它們扔給對手,把對手的健康降到零。它是由indiezero開發的,同一個工作室也給我們帶來了任天堂DS遊戲烹飪指南:不能決定吃什麼?所以很明顯,我相信他們會繼續**非常相關的食物主題遊戲。
與大多數任天堂遊戲一樣,除了2018年任天堂3DS的釋出日期外,沒有其他具體的釋出日期。我想我只能在現實生活中吃壽司,玩Pok了émon體育場為數字壽司大戰做準備。
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