任天堂在e3上的對錯是什麼

直到週二E3正式開始之前,任天堂的存在僅限於出現在其他公司的舞臺上。馬裡奧+拉比王國之戰,確認了宮本茂本人在育碧的記者招待會上,是由該出版商生產。可下載的塞爾達主題的Skyrim專案出現在貝塞斯達事件。微軟在Minecraft上的演示中出現了一個巨大的轉變。...

直到週二E3正式開始之前,任天堂的存在僅限於出現在其他公司的舞臺上。馬裡奧+拉比王國之戰,確認了宮本茂本人在育碧的記者招待會上,是由該出版商生產。可下載的塞爾達主題的Skyrim專案出現在貝塞斯達事件。微軟在Minecraft上的演示中出現了一個巨大的轉變。

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難怪任天堂不費心在E3舉辦大型舞臺秀。該公司再次選擇了預先錄製的30分鐘任天堂直流,裡面充斥著公告和遊戲畫面。

E3能“贏”的想法每年都變得越來越可疑,把任天堂和索尼或微軟這樣的公司相比簡直是**。這兩家公司在4K主機上進行了激烈的競爭,誰的最新機器處理能力最高。任天堂的宣告常常讓人覺得公司在與自己競爭。哪個廣告最可愛?是阿米波嗎?用粘土或紗線重新設計的舊特許經營權?馬裡奧的人格化帽子?

任天堂並不在乎擁有史上最強大的遊戲機;它只想重新點燃孩子般的喜悅。

而且,它是有效的。有時候。

右圖:將e3作為遊樂場

任天堂在E3展會上的亮相是不容錯過的。繼去年的“狂野氣息”主題展品之後,任天堂選擇了重新打造新唐克城——《超級馬裡奧奧德賽》中的紐約仿製品。

透過有史以來第一次向公眾敞開大門,E3正變得比以往任何時候都更像一場關於粉絲服務的秀。如今,這項活動似乎正在與動漫大會或和平大會等粉絲大會展開競爭。奢華的裝置對E3來說並不新鮮,但它們越來越奢侈。任天堂可能會在今年的展會上擁有最令人印象深刻的一款。它有助於有一個強大的新的專營權,如馬裡奧準備再次推出;如果粉絲們認為你的展位是必看的,那就更好了。

右:戳émon和metroid正在向開關方向發展

任天堂在展會前對其最激動人心的兩個公告守口如瓶。現在我們知道Gamefreak正在開發一個“核心”Poké控制檯的mon RPG。任天堂還宣佈了一款新的Metroid遊戲——Metroid 4——這是十年來Prime系列的第一款遊戲。它展示了3DS版Metroid 2的翻版。

前兩款遊戲似乎還處於開發階段,任天堂也沒有透露何時釋出。

錯:任天堂2018年的戲謔很少見

任天堂將在2017年下半年推出Arms、Splatoon 2、Pokken錦標賽和Super Mario Odyssey。今天,我們瞭解到,我們還將獲得Metroid:Samus將於9月回歸3DS,而Xenobale Chronicles 2和Rocket League將在這個假期推出。DLC的塞爾達傳奇:野生氣息將在本月底推出。

在2018年,球迷們可以期待新的Kirby和Yoshi遊戲的切換。這給假期過後這款遊戲機的未來留下了很多問號。不過,我們預計任天堂將在未來幾個月公佈更多資訊。

錯誤:沒有扣殺兄弟的開關

在E3之前,任天堂將透過一個新的或者至少是移植的粉碎兄弟來提升交換機的陣容,這是可信的。但是,沒有這樣的運氣。任天堂正試圖用揮霍和手臂來推動競爭性的遊戲場景。沒有扣球兄弟。開關感覺是錯過了機會。

當我們談論MIA遊戲的時候:新的動物穿越在哪裡?

錯誤:缺乏第三方遊戲公告

任天堂對於第三方的支援幾乎沒有什麼可說的。當然,當遊戲為Switch釋出時,我們已經準備好了Rabbids遊戲和Skyrim中的一些Zelda主題裝備,但是該公司還沒有透露一個超越其自身屬性的**級獨家產品。

  • 發表於 2021-05-11 14:38
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