任天堂的頂級設計師對虛擬現實感到“不安”

任天堂頂級遊戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)終於在E3遊戲大會上嘗試了Oculus Rift,聽起來他並不喜歡它。...

任天堂頂級遊戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)終於在E3遊戲大會上嘗試了Oculus Rift,聽起來他並不喜歡它。

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“當你想到什麼是虛擬現實,一個人戴上護目鏡,在角落裡獨自玩耍,或者他們走進一個單獨的房間,獨自一人在虛擬現實中玩耍,這與我們用Wii U試圖實現的目標形成了直接的對比,“宮本告訴時代週刊。”所以我有一點不安,那是否是人們玩的最好方式。”


……在角落裡獨自玩。。。

他說,任天堂對虛擬現實技術很感興趣,而且“總是關註硬體,評估可能發生的事情。”但他說,目前公司內部的觀點是,這種技術更適合於拱廊,而不是客廳。

這是一個大膽的宣告,在任天堂的Wii U的銷售一直在掙扎,而Oculus裂谷,最近被Facebook收購,是在虛擬現實興奮起來。但一些新釋出的遊戲,包括《塞爾達傳奇》的重啟,讓人覺得任天堂可能正在重返巔峰的路上,而不需要新奇的頭盔。

  • 發表於 2021-04-26 17:04
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  • 發佈於 2021-04-28 19:49
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