CES 2015擠滿了不同的虛擬現實耳機,感覺我們已經站在消費VR的風口浪尖上好幾年了。OculusRift還沒有釋出他們的消費者版本,其他公司也在試圖將其推向市場。 Oculus Rift Kickstarter活動早在2012年就啟動了。現在是2015年,Oculus正在...
昨天,Facebook激怒了虛擬現實世界,宣佈未來的虛擬現實耳機需要Facebook登入。這一決定打破了Oculus創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)早期的承諾,幾乎在網路上受到普遍抨擊,批評人士對侵入性資料收集、定向廣告以及被迫使...
世界衛生組織(WHO)今天說,現在宣佈國際公共衛生緊急狀態以應對來自中國的新型冠狀病毒的迅速傳播還為時過早。該病毒與2002年和2003年在全世界傳播的SARS病毒屬於同一病毒家族。根據記者招待會上引用的資料,目前在五個...
...不是使用者將支付使用費。這位執行長說,一些應用程式開發商特別要求提供這樣的功能,他認為這將有助於那些“以流量為前提的商業模式”的使用者,並希望消除客戶心中對資料上限的擔憂。
...仍然是一個激烈爭論的問題,儘管有壓倒性的科學支援。現在,**間氣候變化專門委員會的第五份評估報告(AR5)已經成為辯論的最新焦點。這份報告的草稿要到明年才到期,但可以在網上免費提供給評論者。亞歷克·羅爾斯(Al...
...的資金,部分是基於其最新技術的承諾:一款廣受好評的虛擬現實耳機的新版本,據報道,該耳機消除了運動模糊,融入了全3D運動跟蹤,不再讓人生病。起初,該公司告訴我們,這些功能中的許多將出現在本週拉斯維加斯消費...
...創造其他地方找不到的難忘體驗。 當然,Facebook是討論的一個重要部分,Iribe很快指出,社交網路的數十億美元不會對第一次消費者裂痕產生太大影響。該公司仍然沒有透露該產品將於何時釋出,只是承認,如果...
目前虛擬現實面臨的最大挑戰之一是找到控制體驗的最佳方法。儘管現在還為時過早,但第三方創造者的浪潮已經出現,他們**的東西從手套到跑步機,都能讓你沉浸在虛擬現實中。然而,看起來Oculus可能只是在建立自己的解決...
虛擬現實的突出地位一直是2015年聖丹斯電影節上最重要的故事之一,而現在Oculus本身也加入了這場爭奪戰,以突出講故事在虛擬現實中的重要性。該公司已經拉開了Oculus Story Studio的帷幕,Oculus Story Studio是一個專註於探索所謂...
...終將出現在Oculus裂谷上的測試構建——這是迄今為止我在虛擬現實中經歷過的最具壓倒性和謙卑的體驗之一。 在完全迷失方向的狀態下開始 漂泊會讓你完全迷失方向。你來到車站內一間正在迅速惡化的房間裡...