CES 2015擠滿了不同的虛擬現實耳機,感覺我們已經站在消費VR的風口浪尖上好幾年了。OculusRift還沒有釋出他們的消費者版本,其他公司也在試圖將其推向市場。
Oculus Rift Kickstarter活動早在2012年就啟動了。現在是2015年,Oculus正在開發他們的第三個原型。那麼,我們的遊戲玩家和愛好者什麼時候能拿到一個呢?
我有機會在CES 2015上嘗試了Oculus Rift“新月灣”原型演示。首先,讓我明確一點:雖然我一直對虛擬現實的潛力感到興奮,但當我嘗試Oculus的第一個開發工具包時,我實際上非常失望。缺乏定位頭跟蹤和低解析度,讓我“看到畫素”使關閉。我也在CES 2015上試用了三星Gear VR,雖然更好,但仍然不是特別令人驚奇。
Oculus Rift Crescent Bay的演示仍然讓我大吃一驚。這是一個站立的演示,你可以自由地環顧四周,蹲下,並在你的經驗。螢幕現在是高解析度和頭部跟蹤使一個更沉浸的體驗。你可以靠進去仔細看看。你可以蹲在虛擬世界裡。你可以用手和膝蓋跪下來,把頭按在地板上——你會盯著虛擬的地板。
耳機更輕,甚至包括內建耳機。CES 2015的新功能還包括3D位置音訊支援。
Oculus此前釋出了兩個針對開發者的“開發工具包”。典型的使用者和狂熱者被告知要等待。我體驗過的新月灣原型甚至還沒有提供給開發人員,而Oculus顯然正在為此而努力。根據我的經驗,新月灣原型可以很容易地成為第一個消費者釋出的Oculus裂谷。它肯定比其他**商正在炫耀和即將釋出的產品效果要好得多。
正如Oculus執行長布倫丹•伊裡貝(Brendan Iribe)在CES 2015的《邊緣》(The Verge)上所說,“我們開始鎖定某些將用於消費V1的元件。從光學、螢幕、外形、音訊等方面來看,很多都非常接近,如果還沒有鎖定消費者版本的話。”
親眼目睹了新月灣的原型,我相信它-2015年可能是我們真正掌握這些東西的一年。
Oculus已經發布了兩款產品,這兩款產品都被冠以“開發工具包”的商標,專門為那些想要開始**虛擬現實體驗的開發者設計。我在2015年消費電子展上詢問了Oculus Rift的一位代表,他告訴我,目前還沒有消費者釋出日期。在一番**之後——畢竟,還有其他的虛擬現實耳機在展臺上試圖將它們推向市場——有人告訴我,如果我現在想要虛擬現實,我可以買一個開發工具包。我告訴這位代表,網站上說只有開發商才應該購買,她聳聳肩迴應。
也許奧庫羅斯在這裡玩遊戲。也許新月灣原型將出來只是一個“開發工具包”,但我們仍然可以訂購一個。經歷了新月灣原型,我肯定會購買新月灣硬體時,它出來,無論它的品牌開發工具包或沒有。見鬼,Oculus的代表甚至建議我這麼做!
這將允許愛好者購買產品,同時鼓勵普通消費者遠離。它還可能有助於正確設定期望值——畢竟,如果有些東西不太好用,那麼您仍然只是在使用開發工具包。
一個潛在的減速可能是缺乏理想的虛擬現實輸入裝置。Oculus正在**他們自己的輸入法,他們已經說了。他們不確定是否會發布帶有輸入裝置的消費者耳機,或者只是讓使用者使用Xbox控制器和類似的遊戲機。
Oculus實際上已經和三星合作釋出了一款消費者虛擬現實耳機,我在CES上也試過了。他們在2015年消費電子展的三星和Oculus展位上展示了它們。
Gear VR是三星Galaxy Note 4的專用耳機。如果你有這個特定的**和耳機,你可以****,把耳機放在臉上體驗虛擬現實。在CES上,演示的是太陽馬戲團的表演,透過耳機播放,你可以把頭向左或向右移動,看到其他的表演片段在你周圍播放。這不是被重新剪輯過的-這是一個正在播放的節目的錄製影片。與新月灣原型不同,Gear VR缺少最重要的頭部定位跟蹤功能——你可以轉動頭部,但不能傾斜或以其他方式移動頭部。
但這是一個消費品,你可以買今天-好吧,如果你也想買一個銀河筆記。Oculus正在開發他們在Gear VR上執行的“Oculus VR商店”。不難看出,這是一個測試平臺,所有的軟體將用於最終的消費者版本的Oculus裂谷本身。
Oculus Rift Crescent Bay原型當然比Gear VR工作得更好,Gear VR已經是一款釋出的產品。這也是新月灣原型機可能在2015年作為消費品推出的另一個原因。
CES 2015也擠滿了其他虛擬現實耳機。Razer的“開源VR駭客開發工具包”引起了廣泛關注,推出了一個類似Android的虛擬現實開放平臺。這不是設計成一個成品,而是一個競爭平臺。
我在展廳裡走來走去,走到了最遠的角落,甚至看到了“蜜蜂諾庫盧斯”移動虛擬現實耳機之類的裝置。不,它不是眼-它是鼻。不管Oculus是否希望在2015年釋出他們的耳機,他們可能會被推到。新月灣原型機是迄今為止最好的虛擬現實耳機的顯示,更糟糕的是出來在2015年,無論奧庫盧斯希望與否。
最初,遊戲玩家將是虛擬現實的主要受眾。這一點很清楚,就連遊戲開發商也很興奮。像《外星人:隔離》這樣的AAA級大牌遊戲都附帶了隱藏的虛擬現真實模式,因為開發者對玩它非常興奮。不管怎樣,你都需要一臺功能強大的遊戲電腦來為這玩意兒提供動力。
從長遠來看,虛擬現實將有更多的用途。觀看影片(尤其是360度錄製的影片)——電影,甚至是現場運動或表演——可能是一件大事。三星的Gear VR已經被用於這類產品。會議和交流等其他用途也是顯而易見的。2015年可能是我們都能拿到這些東西的一年。
圖片來源:Sergey Galyonkin在Flickr上,Sergey Galyonkin在Flickr上
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