虚拟现实耳机何时会成为消费品?

CES 2015挤满了不同的虚拟现实耳机,感觉我们已经站在消费VR的风口浪尖上好几年了。OculusRift还没有发布他们的消费者版本,其他公司也在试图将其推向市场。...

虚拟现实耳机何时会成为消费品?

CES 2015挤满了不同的虚拟现实耳机,感觉我们已经站在消费VR的风口浪尖上好几年了。OculusRift还没有发布他们的消费者版本,其他公司也在试图将其推向市场。

Oculus Rift Kickstarter活动早在2012年就启动了。现在是2015年,Oculus正在开发他们的第三个原型。那么,我们的游戏玩家和爱好者什么时候能拿到一个呢?

oculus rift crescent bay可能是消费者发布的产品

我有机会在CES 2015上尝试了Oculus Rift“新月湾”原型演示。首先,让我明确一点:虽然我一直对虚拟现实的潜力感到兴奋,但当我尝试Oculus的第一个开发工具包时,我实际上非常失望。缺乏定位头跟踪和低分辨率,让我“看到像素”使关闭。我也在CES 2015上试用了三星Gear VR,虽然更好,但仍然不是特别令人惊奇。

Oculus Rift Crescent Bay的演示仍然让我大吃一惊。这是一个站立的演示,你可以自由地环顾四周,蹲下,并在你的经验。屏幕现在是高分辨率和头部跟踪使一个更沉浸的体验。你可以靠进去仔细看看。你可以蹲在虚拟世界里。你可以用手和膝盖跪下来,把头按在地板上——你会盯着虚拟的地板。

耳机更轻,甚至包括内置耳机。CES 2015的新功能还包括3D位置音频支持。

Oculus此前发布了两个针对开发者的“开发工具包”。典型的用户和狂热者被告知要等待。我体验过的新月湾原型甚至还没有提供给开发人员,而Oculus显然正在为此而努力。根据我的经验,新月湾原型可以很容易地成为第一个消费者发布的Oculus裂谷。它肯定比其他**商正在炫耀和即将发布的产品效果要好得多。

正如Oculus首席执行官布伦丹•伊里贝(Brendan Iribe)在CES 2015的《边缘》(The Verge)上所说,“我们开始锁定某些将用于消费V1的组件。从光学、屏幕、外形、音频等方面来看,很多都非常接近,如果还没有锁定消费者版本的话。”

亲眼目睹了新月湾的原型,我相信它-2015年可能是我们真正掌握这些东西的一年。

虚拟现实耳机何时会成为消费品?

oculus让我去买开发工具

Oculus已经发布了两款产品,这两款产品都被冠以“开发工具包”的商标,专门为那些想要开始**虚拟现实体验的开发者设计。我在2015年消费电子展上询问了Oculus Rift的一位代表,他告诉我,目前还没有消费者发布日期。在一番**之后——毕竟,还有其他的虚拟现实耳机在展台上试图将它们推向市场——有人告诉我,如果我现在想要虚拟现实,我可以买一个开发工具包。我告诉这位代表,网站上说只有开发商才应该购买,她耸耸肩回应。

也许奥库罗斯在这里玩游戏。也许新月湾原型将出来只是一个“开发工具包”,但我们仍然可以订购一个。经历了新月湾原型,我肯定会购买新月湾硬件时,它出来,无论它的品牌开发工具包或没有。见鬼,Oculus的代表甚至建议我这么做!

这将允许爱好者购买产品,同时鼓励普通消费者远离。它还可能有助于正确设置期望值——毕竟,如果有些东西不太好用,那么您仍然只是在使用开发工具包。

一个潜在的减速可能是缺乏理想的虚拟现实输入设备。Oculus正在**他们自己的输入法,他们已经说了。他们不确定是否会发布带有输入设备的消费者耳机,或者只是让用户使用Xbox控制器和类似的游戏机。

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三星gear vr,由oculus提供动力

Oculus实际上已经和三星合作发布了一款消费者虚拟现实耳机,我在CES上也试过了。他们在2015年消费电子展的三星和Oculus展位上展示了它们。

Gear VR是三星Galaxy Note 4的专用耳机。如果你有这个特定的**和耳机,你可以****,把耳机放在脸上体验虚拟现实。在CES上,演示的是太阳马戏团的表演,通过耳机播放,你可以把头向左或向右移动,看到其他的表演片段在你周围播放。这不是被重新剪辑过的-这是一个正在播放的节目的录制视频。与新月湾原型不同,Gear VR缺少最重要的头部定位跟踪功能——你可以转动头部,但不能倾斜或以其他方式移动头部。

但这是一个消费品,你可以买今天-好吧,如果你也想买一个银河笔记。Oculus正在开发他们在Gear VR上运行的“Oculus VR商店”。不难看出,这是一个测试平台,所有的软件将用于最终的消费者版本的Oculus裂谷本身。

Oculus Rift Crescent Bay原型当然比Gear VR工作得更好,Gear VR已经是一款发布的产品。这也是新月湾原型机可能在2015年作为消费品推出的另一个原因。

虚拟现实耳机何时会成为消费品?

竞争对手的虚拟现实耳机也不太管用,但它们会来的

CES 2015也挤满了其他虚拟现实耳机。Razer的“开源VR黑客开发工具包”引起了广泛关注,推出了一个类似Android的虚拟现实开放平台。这不是设计成一个成品,而是一个竞争平台。

我在展厅里走来走去,走到了最远的角落,甚至看到了“蜜蜂诺库卢斯”移动虚拟现实耳机之类的设备。不,它不是眼-它是鼻。不管Oculus是否希望在2015年发布他们的耳机,他们可能会被推到。新月湾原型机是迄今为止最好的虚拟现实耳机的显示,更糟糕的是出来在2015年,无论奥库卢斯希望与否。

虚拟现实耳机何时会成为消费品?


最初,游戏玩家将是虚拟现实的主要受众。这一点很清楚,就连游戏开发商也很兴奋。像《外星人:隔离》这样的AAA级大牌游戏都附带了隐藏的虚拟现实模式,因为开发者对玩它非常兴奋。不管怎样,你都需要一台功能强大的游戏电脑来为这玩意儿提供动力。

从长远来看,虚拟现实将有更多的用途。观看视频(尤其是360度录制的视频)——电影,甚至是现场运动或表演——可能是一件大事。三星的Gear VR已经被用于这类产品。会议和交流等其他用途也是显而易见的。2015年可能是我们都能拿到这些东西的一年。

图片来源:Sergey Galyonkin在Flickr上,Sergey Galyonkin在Flickr上

  • 发表于 2021-04-11 01:44
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