我不會忘記童年對虛擬現實的失望。對於一個沉迷於電子游戲的小男孩來說,虛擬現實代表了一個壯觀的不遠的未來,在這個未來,我將體驗職業足球、獵龍、殺僵屍和無數其他幻想,彷彿它們是真實的生活。我從來沒有在當地的主題公園裡測試這個巨大的虛擬現實機所需的15美元,任天堂那粗糙的、鮮紅的虛擬男孩激怒了我,我從當地的大片中以一些邪惡的價格租了這個虛擬男孩。
最近,虛擬現實又一次引人註目的捲土重來。去年,Facebook以20億美元收購了虛擬現實硬體領域的領跑者Oculus。從那時起,我們就看到了從三星、索尼和凡爾夫(Valve)到其他幾家在虛擬現實耳機領域看到潛力的公司的積極行動。
虛擬現實是如何從死亡中複活的?在本週的《什麼是科技?》節目中,Verge的虛擬現實專家Adi Robertson解釋了虛擬現實的歷史,以及是什麼情況導致了世界上許多大型科技公司的虛擬現實專案大量投入開發。
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...手設計的,而不是為了最大化螢幕尺寸而設計的。這就是為什麼它是我的最愛。-迪特·博恩,執行編輯 instax sq1 富士膠片回到了Instax SQ1的基礎,這絕對是我今年回顧的最不科技的小玩意。由於沒有螢幕,只有兩種拍攝...
...被斬首,駕駛宇宙飛船,坐著平底船滑過巨大的浮頭。我什麼都想試試。在我的開發工具包下個月到來之前,甚至在那之後,最好的地方就是在促銷活動上。Oculus Rift並沒有完全取代專門建造的影片室和娛樂場所,這些都是會議...
...列異想天開的演示,展示了裂谷能在更平靜的場景中做些什麼。我最喜歡的地方之一是一個小城市景觀,看起來很像最新的模擬城市。你只是從上面凝視著一個城鎮,但你可以俯身看著小房子的窗戶,也可以在旁邊走來走去,看...
...道會有怎樣的感觸。因為科技寫作往往不是關於科技能做什麼,而是關於它能做什麼,所以閱讀舊的新聞就像是在看那些從未真正發生過的映象世界。如果虛擬現實成為我們日常生活的一部分,AltspaceVR的活動聽起來會很有先見...
...3; 所以你不相信“門戶毒品”理論? 我沒有。這就是為什麼我們現在不為移動虛擬現實而建。因為移動虛擬現實很快就會變得更好。這幾乎就像在FPS中引導目標一樣——你瞄準前方,等科技趕上它的時候,你就會擁有能夠使...
...方丈的書》為例,這是我在聖丹斯電影節上看到的第一部虛擬現實作品。方丈的書是一個哥特式恐怖的經驗,發揮了巨集達電生活,透過一個邪惡的地下墓穴網路在公司的一個沉默寡言的僧侶短暫的旅程。我有沒有提過它有一本...
...,我兒子在客廳裡。我女兒走進客廳,他抬起頭說,“你為什麼離開?”但她剛剛走進房間。他的意思是,你為什麼離開我們玩的Minecraft伺服器? 我認為人們總是會喜歡那些不一定是照片的自我表現,有足夠的娛樂空間。...
...來稱呼谷歌一年半前首次推出的那輛可愛的小車,而且我什麼時候能做到這一點還沒有可靠的預測。一些技術專家會讓你相信,我們會在短短幾年內(如果不是更短的話)測量等待時間;作為一個有悲觀傾向的現實主義者,我傾...
...的共享軟體遊戲一樣,社交VR演示正在嘗試這種新體驗是什麼,以及可以用它來做什麼,這樣做有點讓它自己絆倒,對錯誤嗤之以鼻。環島旅行讓人感到不可預知。當我用玩具塊打一個球,球像抓球器一樣從地上流過時,我咯咯...
...間內走動,檢視建築物內部,並檢視城市中的其他人在做什麼。 前面是沖積層的擾流器。 雖然虛擬現實在過去幾年中越來越流行,但許多為其設計的體驗都簡單...