下麵是在虛擬現實中參加記者招待會的感覺

“忘記那些公司把記者帶到異國他鄉的日子吧。”...

“忘記那些公司把記者帶到異國他鄉的日子吧。”

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“在當前經濟困難時期,先進的技術使虛擬活動不僅成為物理產品釋出的廉價替代品,而且成為一種優越的產品。”

如果我是在六七年前寫的,當“虛擬世界”的意思更像“電子游戲”的時候,這些就是我開始寫這篇文章的方式。從昨天起,我們可能會看到新一代人將他們掃地出門。虛擬社交網路AltspaceVR宣佈支援三星的Gear-VR耳機,這對該公司來說是一個明顯的舉措,該公司目前正在對Oculus Rift DK2等PC耳機進行公測。一個不太明顯的舉動是,它在自己的虛擬網路中宣佈了這一訊息。

AltspaceVR的Gear VR版本現在處於關閉狀態

與曾經為《第二人生》帶來宣傳的基於《阿凡達》的商業會議一樣,AltspaceVR的Gear VR釋出的前提是,模擬面對面交談可以成為比聊天室或直播更好的溝通工具。AltspaceVR沒有播放創始人兼執行長埃裡克·羅莫的影片,而是安排了他的頭像和十幾名記者在爐邊聊天,他們都在使用Gear VR應用程式,AltspaceVR希望“儘快”推出該應用程式。與OnePlus VR影片主題演講不同,AltspaceVR使用的是實際的互動空間,創始人兼執行長埃裡克•羅莫(ericromo)稱之為第一次虛擬現實釋出活動。

閱讀90年代虛擬現實體驗和00年代第二人生事件的報道,讓我對十年後現代虛擬現實的報道會有怎樣的感觸。因為科技寫作往往不是關於科技能做什麼,而是關於它能做什麼,所以閱讀舊的新聞就像是在看那些從未真正發生過的映象世界。如果虛擬現實成為我們日常生活的一部分,AltspaceVR的活動聽起來會很有先見之明。如果虛擬現實失敗了,或者仍然是小眾的話,聽起來會很奇怪。不管怎樣,這種體驗都是驚人的強大。

下麵是在虛擬現實中參加記者招待會的感覺 <**all>A PC-based rendering of AltspaceVR's main hall and giant ches**oard.</**all>

AltspaceVR希望成為與第二人生(SecondLife)相同的社交網路,人們在這裡見面,一起玩遊戲或觀看YouTube影片。但它更註重捕捉微妙的社會線索,而不是讓人們創造新的世界。你可以讓一個化身跟蹤你的一舉一動,但你不能選擇它的衣服,甚至讓它看起來像人。

AltSpaceVR的會議廳是一個簡單的木製房間,窗戶明亮,門外有瀑布。目前,該網路避開了定製的金屬機器人的身體,這些機器人的餐盤眼睛在使用者每次說話時都會亮起來。羅莫使用的是一臺裝有Kinect感測器的PC,他擁有豪華的武器。我們其餘的人看起來像苗條的,盤旋著的子彈,輕拍著Gear VR軌跡板,一步一步向前射擊——這是唯一一次我不得不為分階段透過另一名記者而道歉的新聞活動。Romo看到了更先進的PC世界,在那裡,化身可以有不同的形狀、顏色和名稱。在簡化的Gear VR渲染中,除了我們的聲音之外,其他一切都是相同和匿名的。

在每個人花了幾分鐘做練習圈,我們組裝了一個不規則的圓圈,等待羅摩開始。他在身後牆壁大小的螢幕上拉了一個幻燈片。”“人們經常用一些詞來描述虛擬現實,”羅莫說我們經常聽到的東西都是“一口大小的”——它被分為三到五分鐘的大塊消耗掉。”他說的是一種被大力推廣到谷歌硬紙板等移動耳機的風氣,在這種耳機中,處理能力有限,暈車是一種持續的危險。相比之下,AltspaceVR喜歡宣揚人們花在看電子競技或玩地下城上的時間太長;龍。

這是唯一一次我為分批採訪另一名記者而道歉的新聞釋出會

房間裡,看不見的鍵盤輕輕地咔噠作響,我們都在看不見的膝上型電腦上做筆記。有人的電話響了。因為我們是一模一樣的銀色機器人,我不知道是誰,但我們都噓他們。

AltspaceVR幾個月前才對公眾開放,Gear VR的推出可能會很慢。該公司將很快開始接受申請關閉alpha的申請,這將讓人們透過AltspaceVR的移動應用程式進入同一個世界。這次釋出距離Oculus Connect只有一週的時間,我們已經看到有跡象表明,新的移動VR釋出即將到來,因此還不清楚這些將如何影響推出,或者它們是否會改變Altspace的功能。

會議進行到一半時,我決定離羅馬更近一點。事實上,當我試圖轉身的時候,我的頭撞到了一些石膏板上。

空氣中瀰漫著看不見的鍵盤聲

AltspaceVR的核心元素之一是它的in-world網路瀏覽器,人們可以在這裡執行簡單的應用程式或調出YouTube影片。另一種是位置音訊,當你穿過一個虛擬房間時,它可以讓噪音消失。羅摩承諾,這兩個元素都得到了保留,儘管房間本身已經被剝離成盡可能簡單的幾何圖形。”“我看到的水和你看到的水略有不同,”他解釋道我們認為,社會交往比你所處的環境更重要,“我看到的水是一塊平板,它會移動,給人一種運動的錯覺。

隨著羅莫的繼續,他的手臂開始以人類從未達到的角度跳舞。它們盤繞在他的頭上就像科幻小說中的假髮。運動跟蹤器被搞糊塗了。他把它們搖回原位,然後繼續。

目前,移動虛擬現實在一系列硬約束條件下工作。Gear VR快速耗盡智慧**電池,無法提供運動或位置跟蹤。儘管Kinect有問題,但自然的肢體語言是AltspaceVR必須提供的最有價值的東西之一——它真正將它與第二人生(SecondLife)這樣的虛擬遊樂場區分開來,在那裡,每個動作和表情都是一個離散的命令。不幸的是,沒有簡單的方法讓Gear VR捕捉到這一點。另一方面,安裝Gear VR應用程式要比讓Oculus Rift開發工具包始終如一地工作更方便使用者。它更有可能吸引那些好奇但還沒有致力於這個平臺的人。

AltspaceVR正在與一個不切實際的虛擬現實和睦相處

富有成效的“虛擬業務”通常透過聊天或電子郵件會話進行,這是有充分理由的。但技術釋出活動不是資訊會議;所有的細節幾乎立即在新聞稿中公佈。他們應該提供一個值得寫的經歷,一個公司背後的人的感覺。虛擬現實,這仍然是純粹的視覺,可能並不比觀看一個浮華的公司主題演講的直播流好多少。但這對像Altspace這樣的公司來說是個福音,他們通常會完全放棄一個活動。

羅莫講完後,我們這些記者都圍了進來,進行問答環節。最終結果在功能上與在實時流聊天中輸入問題沒有什麼不同。但真正讓人感覺更親切、更隨意,就像演講後走上臺。他走後,一些人留下來,在瀑布和虛擬灌木叢周圍傳送資訊。我們四個人不小心跳到了同一個廣場上,短暫地融合成一件小故障藝術作品。在其他地方,一個化身的頭像消失了。

但當我開始和另一位作家交談時,他的機器人身體以一種驚人的人類方式移動。我能讀出顯示有人在註意的小訊號,而不僅僅是從螢幕後面假裝的。與空曠的空間交談很少感到如此舒適。儘管人們都在談論虛擬現實將你運送到地球上任何地方的能力,但這與我們這裡的物質世界幾乎沒有任何聯絡——從短期來看,AltspaceVR似乎已經與之和平共處。但以它自己的方式,它仍然是非常真實的。

  • 發表於 2021-05-01 09:12
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