眼眶裂痕需要兩年才能恢復正常

我在Oculus裂谷裡做的第一件事——實際上,我們大多數人在裂谷邊緣做的第一件事——就是拿著遊戲機繞著宇宙飛船走。那是一個簡單的時代,當時大多數人所期待的虛擬現實是一種很酷的遊戲方式。現在,在第一次進入虛擬現實兩年多之後,Oculus宣佈了它的最終產品。。。我們又回到了起點,開始了遊戲。但這是件好事。...

我在Oculus裂谷裡做的第一件事——實際上,我們大多數人在裂谷邊緣做的第一件事——就是拿著遊戲機繞著宇宙飛船走。那是一個簡單的時代,當時大多數人所期待的虛擬現實是一種很酷的遊戲方式。現在,在第一次進入虛擬現實兩年多之後,Oculus宣佈了它的最終產品。。。我們又回到了起點,開始了遊戲。但這是件好事。

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2013年,在real Oculus的第一波炒作中,每個人都有自己想玩(或害怕玩)的遊戲,無論是MMO、恐怖遊戲還是第一人稱射擊遊戲。很少有人能在耳機裡獃上幾分鐘以上,我們仍然幸福地對暈車或體重分佈不均等問題一無所知。不過,很快,疑慮就悄然而至。Valve開始攻擊Fortress 2團隊,並很快意識到這帶來了各種各樣的問題。第一人稱射擊角色移動速度驚人。我們過去習慣的平視顯示習慣在虛擬現實中看起來很奇怪。頭部跟蹤複製了一種我們以前用老鼠或遊戲機做的動作。


**虛擬現實遊戲引發了各種各樣的問題

一些最有趣和最有希望的裂谷專案來自於隨後的實驗階段。例如,EVE線上開發者***的一個多人空間戰鬥演示,後來將成為備受期待的遊戲EVE Valkyrie。其他的創作則不太註重遊戲,而更註重虛擬現實所能創造的“存在感”。不團結最多隻花了幾分鐘,除了頭部運動沒有任何互動,但事實證明,這就是你被斷頭臺處決所需要的全部體驗。

Oculus一直對一件事持開放態度:它不明白人們將如何在虛擬現實中控制任何東西。儘管對Leap motion和Razer Hydra等運動控制器進行了實驗,並存在Virtuix全向跑步機等古怪的定製硬體,但開發人員傾向於將重點放在傳統和廣泛可用的Xbox gamepad上。”“一開始,我認為我們將主要集中在遊戲板上,”Oculus聯合創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)在2013年底告訴我們我們不想說除了你的Oculus Rift,你還需要一個200美元、300美元、400美元的系統。”

慢慢地,它開始看起來像你不需要任何系統以外的耳機本身。2014年,Oculus出現在聖丹斯,展示電影虛擬現實的潛力。現場影片和360度音訊的結合可以創造出不可思議的體驗,就像音樂家帕特裡克·沃森驚人的真實錄音。今年晚些時候Facebook收購Oculus時,該公司表示仍將專註於遊戲,但可能性似乎要大得多。

很快,似乎你根本不需要控制器

由於Oculus不鼓勵所有人,但最堅決地購買自己的開發工具包,但觀眾主要需要的是萬無一失的選擇,而這些選擇不需要花費很長時間就可以完成。結果,廣告的聯絡完全填補了這個差距。環太平洋,王座遊戲和復仇者是明顯的選擇,但即使像萬豪和山露這樣的公司也產生了自己的VR體驗。VR感覺比以往任何時候都更接近主流,但只是以簡短和相對被動的體驗的形式存在。雖然一個定製的Oculus控制器傳聞不斷,但2014年秋季公司引入新月灣時,它給使用者提供了更廣泛的運動範圍,但根本沒有控制器。過去一年,大多數關於投入的俄庫盧斯言論都是不爭的,有些沮喪。

當Oculus與三星合作開發Gear VR移動耳機時,它探索出了一個可能的解決方案:一個帶有簡單點選介面的觸控板。谷歌紙板也採用了同樣的策略,其目的是避免讓使用者做任何過於複雜或耗時的事情。甚至一些洩露的Oculus影象也顯示了一個看起來像遙控器的“簡單輸入裝置”。構建一個好的點選式遊戲當然是可能的,有幾個開發者做到了,但Gear-VR並不像是一個遊戲第一平臺。與此同時,《裂谷》主要用於展示奧庫盧斯的第一部VR電影《迷失》(第二部將於7月下旬首映。)

從Xbox gamepad到。。。Xbox遊戲板

但直到今天E3開幕前的記者招待會結束,過去的一年幾乎都沒有發生過。Oculus出來了,拿出了裂痕,並宣佈它將與Xbox gamepad一起釋出。它展示了一個生存的恐怖遊戲,一個RPG,甚至舊的備用夏娃瓦爾基裡。

VR中的每個人都花了很長時間探索在虛擬現實中可以創造的各種體驗,從益智遊戲到新聞,假設他們大多會在公共活動、裸骨頭耳機上或是在核心VR愛好者的家中看到。然而,在兩個開發工具包和幾個原型之後,Oculus似乎已經達到了一個不完美的地步,但它已經足夠好了。此時,是時候把這些最堅實的想法轉變成能夠獨立的東西,真正的人會想經歷足夠長的時間,以證明購買一個全新的技術是正當的。這將為VR下一次雄心勃勃的飛躍奠定基礎,就像在最後一分鐘介紹的運動控制器PalmerLuckey一樣(目前還不清楚Oculus如何處理已經存在的自定義外圍裝置的範圍。)

回到裂谷開始的地方需要很長時間——這是地球上最好的遊戲展示。不過,如果下週E3的演示浪潮持續下去,也許是時候說Oculus已經把它拉開了。

  • 發表於 2021-04-30 11:41
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