眼眶裂痕需要两年才能恢复正常

我在Oculus裂谷里做的第一件事——实际上,我们大多数人在裂谷边缘做的第一件事——就是拿着游戏机绕着宇宙飞船走。那是一个简单的时代,当时大多数人所期待的虚拟现实是一种很酷的游戏方式。现在,在第一次进入虚拟现实两年多之后,Oculus宣布了它的最终产品。。。我们又回到了起点,开始了游戏。但这是件好事。...

我在Oculus裂谷里做的第一件事——实际上,我们大多数人在裂谷边缘做的第一件事——就是拿着游戏机绕着宇宙飞船走。那是一个简单的时代,当时大多数人所期待的虚拟现实是一种很酷的游戏方式。现在,在第一次进入虚拟现实两年多之后,Oculus宣布了它的最终产品。。。我们又回到了起点,开始了游戏。但这是件好事。

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2013年,在real Oculus的第一波炒作中,每个人都有自己想玩(或害怕玩)的游戏,无论是MMO、恐怖游戏还是第一人称射击游戏。很少有人能在耳机里呆上几分钟以上,我们仍然幸福地对晕车或体重分布不均等问题一无所知。不过,很快,疑虑就悄然而至。Valve开始攻击Fortress 2团队,并很快意识到这带来了各种各样的问题。第一人称射击角色移动速度惊人。我们过去习惯的平视显示习惯在虚拟现实中看起来很奇怪。头部跟踪复制了一种我们以前用老鼠或游戏机做的动作。


**虚拟现实游戏引发了各种各样的问题

一些最有趣和最有希望的裂谷项目来自于随后的实验阶段。例如,EVE在线开发者***的一个多人空间战斗演示,后来将成为备受期待的游戏EVE Valkyrie。其他的创作则不太注重游戏,而更注重虚拟现实所能创造的“存在感”。不团结最多只花了几分钟,除了头部运动没有任何互动,但事实证明,这就是你被断头台处决所需要的全部体验。

Oculus一直对一件事持开放态度:它不明白人们将如何在虚拟现实中控制任何东西。尽管对Leap motion和Razer Hydra等运动控制器进行了实验,并存在Virtuix全向跑步机等古怪的定制硬件,但开发人员倾向于将重点放在传统和广泛可用的Xbox gamepad上。”“一开始,我认为我们将主要集中在游戏板上,”Oculus联合创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)在2013年底告诉我们我们不想说除了你的Oculus Rift,你还需要一个200美元、300美元、400美元的系统。”

慢慢地,它开始看起来像你不需要任何系统以外的耳机本身。2014年,Oculus出现在圣丹斯,展示电影虚拟现实的潜力。现场视频和360度音频的结合可以创造出不可思议的体验,就像音乐家帕特里克·沃森惊人的真实录音。今年晚些时候Facebook收购Oculus时,该公司表示仍将专注于游戏,但可能性似乎要大得多。

很快,似乎你根本不需要控制器

由于Oculus不鼓励所有人,但最坚决地购买自己的开发工具包,但观众主要需要的是万无一失的选择,而这些选择不需要花费很长时间就可以完成。结果,广告的联系完全填补了这个差距。环太平洋,王座游戏和复仇者是明显的选择,但即使像万豪和山露这样的公司也产生了自己的VR体验。VR感觉比以往任何时候都更接近主流,但只是以简短和相对被动的体验的形式存在。虽然一个定制的Oculus控制器传闻不断,但2014年秋季公司引入新月湾时,它给用户提供了更广泛的运动范围,但根本没有控制器。过去一年,大多数关于投入的俄库卢斯言论都是不争的,有些沮丧。

当Oculus与三星合作开发Gear VR移动耳机时,它探索出了一个可能的解决方案:一个带有简单点击界面的触控板。谷歌纸板也采用了同样的策略,其目的是避免让用户做任何过于复杂或耗时的事情。甚至一些泄露的Oculus图像也显示了一个看起来像遥控器的“简单输入设备”。构建一个好的点击式游戏当然是可能的,有几个开发者做到了,但Gear-VR并不像是一个游戏第一平台。与此同时,《裂谷》主要用于展示奥库卢斯的第一部VR电影《迷失》(第二部将于7月下旬首映。)

从Xbox gamepad到。。。Xbox游戏板

但直到今天E3开幕前的记者招待会结束,过去的一年几乎都没有发生过。Oculus出来了,拿出了裂痕,并宣布它将与Xbox gamepad一起发布。它展示了一个生存的恐怖游戏,一个RPG,甚至旧的备用夏娃瓦尔基里。

VR中的每个人都花了很长时间探索在虚拟现实中可以创造的各种体验,从益智游戏到新闻,假设他们大多会在公共活动、裸骨头耳机上或是在核心VR爱好者的家中看到。然而,在两个开发工具包和几个原型之后,Oculus似乎已经达到了一个不完美的地步,但它已经足够好了。此时,是时候把这些最坚实的想法转变成能够独立的东西,真正的人会想经历足够长的时间,以证明购买一个全新的技术是正当的。这将为VR下一次雄心勃勃的飞跃奠定基础,就像在最后一分钟介绍的运动控制器PalmerLuckey一样(目前还不清楚Oculus如何处理已经存在的自定义外围设备的范围。)

回到裂谷开始的地方需要很长时间——这是地球上最好的游戏展示。不过,如果下周E3的演示浪潮持续下去,也许是时候说Oculus已经把它拉开了。

  • 发表于 2021-04-30 11:41
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  • 分类:互联网

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