我看了nba球員在虛擬現實中畫畫來宣傳《山露》

我有一個業餘的經驗法則來評估虛擬現實的體驗,我稱之為笑測試:這個演示功能是不是很酷,我開始敬畏地笑?谷歌的傾斜畫筆繪畫演示花了幾分鐘的時間才透過,但我最終還是成功了。我綁上了一個HTC Vive耳機,選擇了一個環境——你可以在太空、雪地、空白房間等區域作畫——然後開始用Vive的手持控制器繪製2D房屋:窗戶、屋頂、草坪、小木棍人,還有他們的木棍狗就在外面。...

我有一個業餘的經驗法則來評估虛擬現實的體驗,我稱之為笑測試:這個演示功能是不是很酷,我開始敬畏地笑?谷歌的傾斜畫筆繪畫演示花了幾分鐘的時間才透過,但我最終還是成功了。我綁上了一個HTC Vive耳機,選擇了一個環境——你可以在太空、雪地、空白房間等區域作畫——然後開始用Vive的手持控制器繪製2D房屋:窗戶、屋頂、草坪、小木棍人,還有他們的木棍狗就在外面。

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我正琢磨著下一步該怎麼辦,這時我感覺到附近一個服務員拍了拍我的肩膀:“你可以去3D了,記得嗎?”我拿起畫筆,畫了幾條新的線,我的方形房子變成了一個立方體。我畫的屋頂三角形現在變成了一個稜鏡,我可以把手伸進屋內,攪動房子裡的理論內容。感覺宇宙的一些基本祕密被揭示了:我在太空中作畫,而不是在紙上。我忍不住崩潰了。它以優異的成績透過了考試。

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(諾亞·索恩)

上週末,我在多倫多的Mountain Dew's Court Vision活動上看到一些人也在享受類似的頓悟時刻。作為一個公共演示會議和虛擬現實藝術展覽的結合體,Court Vision與週末的NBA全明星慶典同時舉行,Russell Westbrook和Isaiah Thomas等球員參觀了這個空間,為自己嘗試傾斜畫筆(他們似乎和其他參加各種園藝活動的人一樣興奮和緊張。”“這將是我的第一次,”波特蘭開拓者隊的諾亞馮萊說我從來沒有做過這樣的事情。”)四個半圓形的弔艙,配備了Vive鑽機和照相機——他們在畫畫時被GIF使用者使用——支撐著一個中央舞臺,來自多倫多和洛杉磯的藝術家在那裡實時使用傾斜畫筆創作新作品。空間裡還點綴著大型觸控式螢幕面板,可以讓你旋轉藝術家的作品和預設的3D創作。

訓練有素的藝術家是流動和空間意識

藝術家和新手排隊使用演示站之間的對比顯而易見,這可能並不奇怪。這四個電視臺都配備了各種標準的虛擬現實安全裝置,旨在保護使用者——一條厚重的護欄、腳趾高度的一條小橡膠條、隨時待命的員工——以及相關的說明:不要把腳抬離地面,不要走得太遠,選擇一個環境,玩它。房間中央的藝術家們甚至在耳機裡也保持著他們的流動性和空間意識,你可以透過巨大的頭頂監視器來評估他們動作的精細和精確,這些監視器看起來就像一個迷你巨型機器人。我執著於房屋和幾何形狀;他們把四肢從空中拉出來,塑造橙色的籃球,渲染運動中的人物。結果佔據了一個介於傳統繪畫和雕塑之間的區域。

我看了nba球員在虛擬現實中畫畫來宣傳《山露》

(戴爾·威爾科克斯/***圖片《山露》)

這是Tilt Brush特別之處的一個重要部分:你可以很容易地掌握它,獲得片刻的個人快樂,而且你仍然可以被別人的作品所震撼。它的可達性和深度的平衡非常吸引人。”我認為這讓每個人都覺得自己就是米開朗基羅,”百事可樂創造者文化高階總監卡洛斯·薩維德拉(Carlos Saavedra)說。薩維德拉是負責設計和協調**願景的團隊的一員。”對於那些在創作藝術(例如繪畫)時“創造性地受到挑戰”的人來說,憑空創作是一種非常特別的感覺。“如果沒有工具將他們帶到畫布或頁面上,你可能會有令人信服的想法,而這些是我們傳統上與藝術家聯絡在一起的技能,而傾斜刷可以提供實現這些想法的另一種方式。”薩維德拉說:“我想你會看到一種不同的藝術家因為它而出現。”。

“未來的畫廊是什麼樣子的?”

如果沒有大量的資本註入,這條另類的道路是不可能走的,至少在2016年不會。Vive和Oculus Rift等競爭對手要到今年晚些時候才能向消費者提供,而這些裝置對於那些需要它的飢腸轆轆的準藝術家來說可能會貴得讓人望而卻步(當然,薩維德拉指出,傳統藝術有其自身的一系列經常性成本——材料、工作室和畫廊空間——從長遠來看,這些成本可能同樣昂貴,而傾斜畫筆可以為我們從未真正考慮過的展覽方式開啟大門。”“這將是一個新的方式來創造和體驗藝術,”薩維德拉說未來的畫廊是什麼樣子的?”

  • 發表於 2021-05-03 12:16
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