如果你和任何一個沉迷於虛擬現實的人交談超過十分鐘,你可能會猜測我們什麼時候可以實現完全沉浸:在這個時候,模擬體驗在功能上與現實生活變得毫無區別。大多數人會認為我們還沒有接近這一點,除非Oculus聯合創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)在本週末的公司會議上提出了一個噩夢般的場景——想象一下“你所處的房間沒有任何動作,除了呼吸之外沒有聲音,也沒有氣味。。。你穿著緊身衣。但在那次演講後的幾個小時,我發現可能會有相反的感覺:我不小心欺騙了自己,讓自己認為現實是假的。
我要寫的並不是虛擬現實能突然取代現實世界的證據。剛剛宣佈的原型Oculus,新月灣,無疑是一個很大的進步,從目前的發展工具包,給你一個自由的運動範圍為第一次。即便如此,也不是元宇宙或矩陣。你不會進入一個射擊演示和跳躍的掩護。你的頭腦不能使子彈成為現實。我用了兩次新月灣,我發現自己不相信在一個演示中的虛擬霸王龍會壓扁我。第一次見面後,我摘下耳機,寫下自己的想法,並和其他與會者比較筆記。當我第二次出來的時候,我感到頭昏眼花。世界似乎有點太明亮了,失去了焦點。有點遙遠。
然後我差點把酒店的一個工作人員給打斷了。
“如果我想從他肩上抄近路,他會生氣的。”
我揮舞著一張Oculus的宣傳海報,我通常會把我接下來做的描述為“遇到”他。但我的第一反應是繼續前進,因為我本能地相信我會從他身邊摔過去,就像我在新月灣的VR蒸汽朋克環境中穿過欄桿一樣。”“這是一個人,”我提醒自己他很堅強,如果我想從他的肩膀上抄近路,他會生氣的。
就在我試圖擺脫視錯覺的時候,我開始敏銳地感覺到所有使虛擬現實成為虛擬的東西。我小心翼翼地移動,就像我在虛擬現實展臺的泡沫墊上一樣,下意識地感覺到我看不見的“真實”障礙物。我與帕爾默·勒基(Palmer Luckey)進行了一次集體採訪,擔心自己會不小心從旁邊人的肘部滑過。”“哇,”我不時地想,看著我的錄音機那東西真的像是在我手裡!”如果說我的經歷是某種跡象的話,那麼讓自己沉浸在虛擬現實中的最大障礙顯然是我仍然存在於其他地方,而且我知道在一個被護目鏡掩蓋的世界裡,我有責任照顧一個身體。
如果你想複製我的經歷,那麼讓我覺得非常有啟發性可能會有幫助:剋服時差,而只靠爆米花和能量棒生存似乎是可行的。這聽起來像是為了追求視覺而禁食,但這不是一種超然的體驗,只是一種非常奇怪的體驗。最好的比較點可能是Oculus首席科學家邁克爾·阿布拉什(MichaelAbrash)在虛擬現實演講中展示的聽覺錯覺。它被稱為麥格效應,它是一個完美的例子,說明你如何有意識地知道一些東西不是真實的,但卻無法阻止自己看到或聽到它。至少,也許,直到你得到一頓像樣的飯。
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