在xbox方面,微軟將成為playerunknown戰場的出版商

從E3開始,我們就知道非常受歡迎的生存射擊遊戲PlayerUnknown's Battlegrounds將在今年晚些時候作為一個定時獨家遊戲出現在Xbox One上。但“PlayerUnknown”本人,遊戲設計師布倫丹•格林(Brendan Greene)表示,微軟工作室(Microsoft Studios)現在是這款遊戲主機版的官方發行商。這意味著Greene和他在韓國工作室Bluehole的...

從E3開始,我們就知道非常受歡迎的生存射擊遊戲PlayerUnknown's Battlegrounds將在今年晚些時候作為一個定時獨家遊戲出現在Xbox One上。但“PlayerUnknown”本人,遊戲設計師布倫丹•格林(Brendan Greene)表示,微軟工作室(Microsoft Studios)現在是這款遊戲主機版的官方發行商。這意味著Greene和他在韓國工作室Bluehole的開發團隊現在擁有Xbox**商本身的額外資源,這無疑有助於加快開發速度,幫助團隊實現2017年的釋出目標。

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對於那些不知情的人來說,PlayerUnknown's Battlegrounds,簡稱PUBG,是一款極具競爭力的射擊遊戲,100名玩家空降到一個荒島上,掠奪廢棄城鎮的廢墟,在一場大規模的陸地戰爭中對峙,直到只剩下一名玩家或一隊玩家。這款遊戲目前還只是在個人電腦上進行測試,然而格林今天透露,自2017年3月首次在Steam的早期訪問程式上釋出以來,PUBG的銷量已經達到了驚人的800萬份。

雖然我們沒有Xbox One版本的具體釋出日期,也沒有任何關於該遊戲在PlayStation上的未來的訊息,但我們確實知道,微軟現在對這款遊戲在遊戲機上的成功有著額外的利害關係。現在還不清楚是否有任何收入分享,因為微軟是PUBG的出版商,但我們可以假設它將得到微軟的aaa待遇,因為它是Xbox平臺進入假期的少數幾個突出的獨家產品之一。

  • 發表於 2021-05-29 12:57
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