《隱藏的議程》是一部堅韌不拔的暴力犯罪劇,變成了一場派對遊戲

2015年,game studio Supermassive釋出了《直到黎明》(Till Dawn),這部片名看起來和播放起來都很像一部典型的、近乎陳詞濫調的恐怖電影。但遊戲有一個方面讓人感覺不一樣:選擇。恐怖電影裡充斥著人們做出看似莫名其妙的決定,最終導致死亡,直到天亮,你才有機會透過做出正確的選擇,讓每個人都活下來,來展示你有多聰明。雖然這是一個單人遊戲,但在黎明之前,它已經成為一種社交體驗,...

2015年,game studio Supermassive釋出了《直到黎明》(Till Dawn),這部片名看起來和播放起來都很像一部典型的、近乎陳詞濫調的恐怖電影。但遊戲有一個方面讓人感覺不一樣:選擇。恐怖電影裡充斥著人們做出看似莫名其妙的決定,最終導致死亡,直到天亮,你才有機會透過做出正確的選擇,讓每個人都活下來,來展示你有多聰明。雖然這是一個單人遊戲,但在黎明之前,它已經成為一種社交體驗,人們圍坐在電視機前大喊他們認為螢幕上的角色應該做什麼。現在,Supermassive正把這個想法帶到它的邏輯結論中,並隱藏了議程。

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今天,索尼推出了新的PlayLink計劃,其中包括一系列利用**作為控制器的PlayStation4遊戲。你可以用你的iPhone作為麥克風,同時在Singstar中播放音樂,或者在競爭性的瑣事遊戲中選擇答案。但隱藏議程是迄今為止最雄心勃勃的專案。這是一部堅韌不拔的暴力犯罪劇——think Saw meets Law&順序-但是在上面添加了一個多人遊戲元素。當你探索這個故事的時候,玩家們可以一起做出重要的決定,調查犯罪現場,並將謎團拼湊在一起。

隱藏的議程是圍繞著一個被稱為“捕手”的連環**展開的,這個罪犯用誘殺器誘殺他的受害者,以便對試圖拯救他們的第一反應者造成更大的傷害。你的時間分為兩個角色:貝基·瑪尼偵探和費利西蒂·格雷夫斯地方檢察官。在大多數情況下,遊戲就像一部電影,當你在螢幕上觀看事件展開時,但在固定的時間間隔內,你被迫以某種方式進行互動。你可能需要選擇如何進行調查。在搜查犯罪現場時,你應該謹慎還是積極?詢問證人時是放鬆還是苛求?你還必須一起尋找線索,在某些時候,你需要快速點選螢幕上的按鈕,以避免暴力場景。

就像《天亮之前》一樣,你的選擇會極大地改變故事的展開方式,而重要人物往往會因此而死去。當然,不同的是,在隱藏的議程中,並不是隻有一個人做這些決定。對於遊戲中的大多數選擇,你需要達到多數才能繼續,對於特別困難的決定,比如是否射殺襲擊者,每個人都需要同意。結果引起了很多爭論,但卻是以一種有趣的方式。”每一個困境都沒有正確或錯誤的答案,所以它們旨在鼓勵團隊之間的辯論,”遊戲總監威爾·道爾(Will Doyle)解釋道。

《隱藏議程》還增加了一些影片遊戲元素,鼓勵更多的社交遊戲。在兩個場景之間,你通常需要投票,決定你的團隊中誰更有說服力或更值得信任。被決定的人隨後將不得不自己做出一個重要的選擇。你還可以獲得一張卡片,讓你在沒有其他人幫助的情況下控制局面並做出決定。”多伊爾說:“我們花了很多時間在生死兩難和更為穩重、基於性格的選擇之間找到正確的平衡。”就像所有的故事一樣,這部劇需要起伏起伏才能給觀眾喘息的時間。”

這個故事是一個相當扣人心絃,如果不是一個特別獨特的,驚悚片,與所有必要的曲折。有時這有點太自我嚴肅了——在我玩遊戲的時候,我一個笑話都記不起來了——而且它令人難以置信地陰冷,黑暗、陰暗的地方毫無色彩。但對於《超級巨星》來說,就像《天亮前的恐怖》一樣,這種型別的故事非常適合創造一種互動的敘事體驗。”製片人Jez Harris解釋說:“期待死亡的型別,以及角色所做的決定所帶來的無法輓回的後果,完全適合我們喜歡講的故事和我們所做的遊戲。”。

如果說有什麼東西阻礙了遊戲的發展,那就是應用程式本身。Hidden Agenda需要一個配套的應用程式,在iOS和Android上都可以****,雖然它不是特別漂亮,但它確實包含了大量有用的資訊。你可以閱讀人物,重要的選擇,以及整個故事;隨著故事的展開,這些廣告語會不斷更新。但是當你在電視上與遊戲互動時,它並不總是像它應該的那樣工作。大多數時候,**的觸控式螢幕就像一種軌跡板,讓你在螢幕上移動游標。以我的經驗來看,它常常沒有反應;有時有人會因為游標走錯路而做出錯誤的選擇,或者因為延遲而錯過一個快速時間事件。當這些行為可能導致死亡時,這會讓他們更加沮喪。

有時,隱藏的議程讓人感覺像是初稿。這是一部耐人尋味的驚悚片,但有一些粗糙的邊緣阻礙了體驗。也就是說,很難不看到這種講故事的潛力。感覺像是天亮之前遊戲的自然進化——Supermassive有很多想法來推動未來的發展。”“直到黎明建立了我們在這一領域,從那時起,我們一直在探索多個新的概念,設計和故事,建立在我們以前創造的顯著,”哈裡斯說你可以在《隱藏議程》中看到其中一些想法,我們對敘事遊戲的未來以及我們如何為未來做出貢獻感到非常興奮。”

  • 發表於 2021-06-21 14:59
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