俄羅斯輪盤賭是可怕的,即使槍是畫素。
你可能會認為電子游戲很有趣,因為它充滿了強大的願望實現幻想,讓你在熙熙攘攘的城市裡狂奔,或者跳上一套巨大的機器人套裝發動戰爭。另一方面,眾神會在一旁觀望,一點也不好玩。這是一個殘酷的挑戰,常常是乏味的重覆,並迫使你作出決定,將使你覺得自己是一個十足的**-你會發現自己做的一切從恐嚇人質註射未經測試的人,危險血清。它會讓你畏縮,但不像其他大多數遊戲,它實際上會讓你感覺到一些東西。
《眾神將要守望》講述了一個科幻故事,講述了一個前景不妙的未來,兩個派係為了一種可以用來恐嚇整個星球的強大生物武器而交戰。這個故事其實出人意料地不重要,然而,堅韌不拔的未來背景只是一個藉口,把你在各種可怕的情況。第一幕是你管理一群人質。你需要侵入一個安全系統來竊取一些重要的情報,人質在那裡是為了確保門外計程車兵不會把你炸飛。
這基本上是一個盤旋的行為:你需要盡可能快地入侵系統,同時保持系統的安全,同時還要監視入侵計程車兵,如果你讓他們太靠近,他們就會攻擊。同時,你需要讓人質保持足夠的恐懼,這樣他們就不會變得勇敢,試圖攻擊你,但不要害怕,他們起來逃命。
我死了很多次才明白
有很多事情需要記錄,即使是在最簡單的環境下,我也死了很多次,直到我找到了正確的方法來處理這種情況。儘管如此,我還是被迫殺害了兩名人質;在眾神的註視下,沒有任何美好的結局。遊戲之所以困難,很大程度上是因為你經常一次平衡很多事情,而且只需要一兩個錯誤的決定就可以把事情完全搞砸。當你被折磨的時候,你只能殘忍地拔掉臉上那麼多的牙齒,然後才屈服於傷害。所以你必須決定什麼時候撒謊,什麼時候說真話,而且往往要失敗幾次才能明白哪些決定是正確的。
這可能會令人沮喪,尤其是因為實際的遊戲不是那麼令人興奮。大多數情況下,你只需點選選單並選擇動作,同時關註進度條和其他角色的肢體語言。但當事情發生時,眾神會註視著可能會令人震驚的強大。看著一個人因為你的選擇而被撕成兩半感覺很糟糕,我發現自己在俄羅斯輪盤賭的過程中真的屏住了呼吸,每當我有一個不滿意的答案時,就會扣動扳機。
這在很大程度上是由於這一切純粹的衝擊-它可能是在畫素藝術渲染,但上帝將觀看仍然是一個令人難以置信的圖形遊戲。對我來說,遊戲的力量很大程度上來自於我做決定的事實;人們不僅僅是在比賽中死去,他們是因為我而死的。在一個序列中,我不得不選擇給誰註射一種未經測試的可能致命的配方,最後我把它用在了一隻狗身上,這樣我就可以省下我的船員。眾神會看著我殺死一隻毫無防備的動物。
神將開始作為一個瀏覽器的經驗,建立了Ludum Dare遊戲**比賽,併在收到相當多的贊譽解構的開發者採取了Kickstarter基金更大更好的版本。最終,它被出版商DevoverDigital收購,以增加其日益穩定的朋克搖滾遊戲。當時,開發人員Jordi de Paco告訴《邊緣報》,他希望新版能保持原版的精神——讓一小隊倖存者在外星受困時仍然活著——同時用新的想法充實它。”所有的謎題幾乎都是自然而然地冒出來的,”他解釋說。
在很大程度上,這個工作室是成功的。這絕對是一個粗糙的經驗,有點太依賴運氣和一些考慮不周的設計選擇,包括人物死亡在一章,但在下一章中再次出現。但就他們自己而言,每一個序列都是扣人心絃、充滿挑戰、最終令人心碎的經歷。你不會玩得很開心,但你肯定會記得一把空左輪**開火的聲音。
神將觀看是現在可用於Windows,Mac和Linux。
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