任天堂64對索尼Playstation 1
任天堂64和PlayStation1是第五代遊戲機(我們目前是第七代)。這兩個控制檯之間最大的區別是它們的體系結構。Playstation 1作為32位平臺從16位平臺跳到下一個邏輯步驟。另一方面,任天堂決定跳過32位,決定採用64位平臺;因此是64位字尾。儘管64位平臺比32位平臺有很多優勢,但任天堂64中有許多缺陷阻礙了它的成功。
任天堂64的一個主要設計缺陷是像第四代遊戲機一樣使用盒帶;Playstation 1與光碟一起提供。盒式磁帶比CD貴得多,生產時間也更長。更高的**成本意味著這款遊戲的價格也會更高,而更長的**時間意味著任天堂64遊戲總是遲到。墨盒的空間也非常有限。任天堂遊戲機的盒帶只能容納64MB,而PlayStation1CD可以容納640MB。這一限制迫使許多遊戲**商放棄任天堂64,將遊戲放入多個盒帶中只會推高遊戲價格。多張光碟在Playstation 1中非常常見,因為介質非常便宜。遊戲**商可以在遊戲中加入全影片電影,而不必考慮成本。這些缺點使得PlayStation1的遊戲數量是任天堂64的三倍。
儘管任天堂64盒帶充滿了缺點,但也有一些優點。首先是非常快的訪問時間,這減少了需要暫停遊戲的資料載入。載入螢幕在PlayStation1遊戲中非常常見,但這是許多玩家已經學會適應的一個方面。第二個好處是增加了對盜版的保護。在盒式磁帶中複製電路不僅成本高昂,而且也很困難。有了PlayStation1,遊戲光碟很容易用便宜的裝置批次生產。
總結:
1.任天堂64有一個64位的CPU,而PlayStation1有一個32位的CPU2。任天堂64使用墨盒,而PlayStation1使用CDs3。在任天堂64上沒有多盒帶遊戲,但在Playstation 14上有許多多碟遊戲。Playstation上的遊戲比任天堂645多得多。在Playstation 1不載入螢幕的情況下,任天堂64不會受到影響。盜版在任天堂64上很少見,但在PlayStation1上卻很常見
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