微軟和任天堂是最好的朋友。好吧,不是真的,但任天堂今天確實做了一個廣告,其中Xbox和任天堂交換機的所有者分享了一些雷霆奇遇。
這則廣告宣傳了這樣一個事實:現在兩個平臺之間可以進行交叉遊戲。很可愛,對吧?但在這些水**素冒險的背後,是另一家公司:索尼。
為了解釋,我們來談談兩週。這是目前世界上最大的遊戲,上週在任天堂交換機上推出。數以百萬計的交換機所有者試圖登入他們的兩週帳戶,但是任何在Playstation上玩過兩週的人都會收到一條錯誤訊息,如上圖所示。
這是令人沮喪的,這是索尼一直在做的事情。故意地。讓我們回到開關廣告。這是雷切爾凱瑟,為下一個網站寫作
Okay, so the trailer doesn’t mention Sony directly, but it’s not hard to see the meaning behind the “Better Together” tagline. If Microsoft and Nintendo are the two kids who’ve started politely toddling around together on the playground, Sony is the one sitting alone on the swings.
This divide is by no means restricted to Minecraft. Sony also reportedly refused to allow crossplay with Rocket League—an executive with developer Psyonix told Polygon there were no technical problems preventing it from happening, only a “political barrier.”
再說一遍:這是故意的。很難想象索尼會從故意降低遊戲機的實用性中得到什麼好處。
但我知道一件事:相比之下,讓微軟和任天堂看起來對消費者友好是一個很好的訣竅。老實說,我印象深刻。
...我早就告訴過你了”。。。我早就告訴過你了,反對者。任天堂計劃在2021年推出一款新的遊戲機。我們是對的。 ...
任天堂(Nintendo)公佈了它的下一代計劃,推出了一款行動式/家用混合遊戲機Switch。由於上一代Wii U的失敗讓人失望,這家日本公司的成敗在此一舉。 ...
...然而,沒有一個經典的標題列出了官方遊戲開發者,比如任天堂,世嘉,阿塔裡,甚至是微軟。列出的開發人員的名字包括Gameland、Kday和StayReal,這些都是虛構的,沒有與原始開發人員的連結。 ...
... 這確實意味著索尼將需要把任天堂從其暢銷遊戲機的寶座上推倒,任天堂在美國已經擁有了23個月的寶座,事實證明,這種轉變非常受歡迎。 ...
... 到現在為止,不過還差一點點。任天堂目前統治著日本市場,在PS5釋出的同一周(11月9日至15日),Switch和Switch-Lite總共售出116267臺。 ...