索尼是否放棄了日本,轉而用ps5支援美國?

索尼表示不會,但在2016年將總部遷往美國則表明情況並非如此。...

隨著索尼和微軟爭奪下一代最暢銷遊戲機的競爭升溫,這兩家公司將各自的網站放在了新市場上,索尼似乎瞄準了美國,而微軟則在日本尋求成功。

ps5 and xbox series x on world map

索尼在美國設立基地

索尼似乎已經決定,它寧願把美國放在它的十字準繩上。原因可能有很多,但據彭博社報道,這可能是由於PlayStation4在日本銷售不佳所致。

這款遊戲機在全球的銷量已經超過1.12億臺,而日本僅佔這個令人印象深刻的總數的8%左右。Statistica估計,PS4在美國的銷量為3011萬臺,與日本的銷量相比,這是一個巨大的數字。

據訊息人士透露,索尼2016年決定將總部遷往美國是基於利潤和美國市場規模。不過,索尼強烈駁斥了上述說法,以日本首次推出PS5為證據,並說明了日本市場的重要性。

微軟瞄準日本

這似乎是一個大的風險遊戲,因為微軟已經決定在日本應用一些營銷力量。這是有道理的;Xbox在日本的存在並不是令人敬畏的。

自推出以來,Xbox在日本一直是一款小眾遊戲機。考慮到這款遊戲機最初只在日本擁有獨家經銷權,一開始可能就不是這樣了。

相關:Xbox S系列遊戲比Xbox X系列遊戲小

然而,Xbox One在日本(2014年9月)推出的時間比在美國(2014年11月)晚了近一年。Xbox在全球第三大遊戲領域的表現並不令人驚訝。

這一點即將改變,因為微軟一直在努力吸引玩家使用它的新遊戲機。這對微軟來說是一大步,因為這意味著日本可能成為全球第二大Xbox社群,這就引出了一個問題:為什麼微軟這麼長時間以來一直忽視這個市場。

任天堂在日本仍然很大

nintendo-switch-lite

由於任天堂的Switch和Switch-Lite遊戲機,任天堂繼續在日本市場佔據主導地位。

因此,不言而喻,任天堂的競爭對手無論在哪裡設立總部,或在該地區投入多少市場,都會在試圖擠進日本市場的努力中被淘汰。

然而,任天堂還沒有什麼新的遊戲機,所以索尼和微軟可能會在這個意義上構成威脅。

Statista的任天堂僅在2019年就在日本售出440萬臺交換機,而PS4的銷量為110萬臺,Xbox One的銷量則少得可憐。

如果說微軟和索尼的遊戲名稱分別是統治或保留日本市場,那麼當Xbox系列X/S和PlayStation 5的釋出日到來時,這兩家公司真的將不得不從帽子裡拔出兔子。

  • 發表於 2021-03-29 18:08
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