微軟遊戲和Xbox主管Phil Spencer透露,該公司將亞馬遜和谷歌視為未來的主要競爭對手。斯賓塞在接受最新推出的技術釋出協議(technologypublicationprotocol)採訪時駁斥了索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)建立雲基礎設施的能力,後者將挑戰微軟(Microsoft)、谷歌(Google)或亞馬遜(Amazon)。
斯賓塞說:“當你談到任天堂和索尼時,我們對他們非常尊重,但我們認為亞馬遜和谷歌是未來的主要競爭對手。”。“這並不是對任天堂和索尼的不尊重,但傳統遊戲公司有些不合時宜。我想他們可以嘗試重新建立Azure,但這些年來我們已經在雲端計算上投資了數百億美元。”
微軟已經重新調整了它的遊戲努力,為的是一個遠遠超越Xbox遊戲機的未來。軟體巨頭’如今,微軟的巨大努力涉及到透過雲遊戲接觸全球數十億玩家。谷歌已經推出了自己的視距服務,微軟也在試用自己的xCloud流媒體服務,該服務將於今年晚些時候全面推出。
斯賓塞此前曾討論過亞馬遜和谷歌作為競爭對手的威脅,但措辭並不明確。他此前也曾表示,微軟的遊戲業務“不是你賣多少臺遊戲機”,他進一步承認這一點,並指出微軟對未來與任天堂和索尼展開格式戰不感興趣。斯賓塞在接受《協議》採訪時說:“我不想在亞馬遜和谷歌專注於如何讓全球70億人擁有遊戲的同時,與這些人就格式戰展開爭鬥。”。“最終,這就是目標。”
這意味著微軟正在為未來將在資料中心發生的控制檯大戰做好準備,並準備與同樣可以使用Azure的競爭對手合作。微軟去年與索尼合作,兩人似乎準備將來在Azure上託管索尼的服務。
雲遊戲似乎仍在遙遠的將來,尤其是索尼和微軟準備在今年晚些時候推出傳統的PlayStation5和Xbox系列X遊戲機。這兩款新一代遊戲機將在整個重要的節日期間迎頭趕上,任天堂憑藉新的Switch-Lite,其Switch銷量仍在積極增長。
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