微軟已經停止了Kinect的生產,Kinect是一款遊戲配件,從某種意義上說,它可能代表著遊戲的未來。不幸的是,對於微軟來說,遊戲玩家已經轉向更大更好的東西,比如Oculus Rift和PlayStation VR,這意味著Kinect現在已經死了。
2010年,微軟為Xbox360推出了Kinect。這個外設結合了一個運動感應攝像頭和麥克風,讓你在遊戲中。在很多方面,這是微軟對Wii的迴應。Kinect隨後進入了Windows和Xbox One,但微軟現在宣佈這一天結束。
在接受Fast Co.Design的採訪時,Kinect的創造者亞歷克斯•基普曼(Alex Kipman)和Xbox設備市場部的總經理馬修•弗雷森(Matthew Lapsen)透露,微軟已經不再生產Kinect了。該公司將繼續支持現有的單位,但不會再推出生產線。
Kinect消亡的原因很簡單,就是市場力量。微軟並不是通過向遊戲玩家推銷Kinect來賺錢的。所以繼續嘗試是沒有意義的。取而代之的是,微軟已經將重心轉向以Xbox One X的形式提供更強大的遊戲機。
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此後微軟發表聲明稱:
"Manufacturing for Kinect for Xbox One has ended but it is not the end of the journey for the technology. Kinect continues to delight tens of milli*** of Xbox owners and Kinect innovati*** live on in Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Holographic and future technologies."
雖然微軟沒有提到它的名字,但Kinect背後的技術也存在於iPhone X中。2013年,蘋果收購了PrimeSense,這家公司負責Kinect的深度感應技術。同樣的技術也為蘋果新的faceid提供了動力。
Kinect是一款成功的遊戲外設,微軟的**銷量達到3500萬部。不過,現在很明顯,Kinect不僅僅是一款遊戲外設,底層技術可以用於更重要的事情。因此,請隨時哀悼Kinect的終結,但請記住,它的精髓永存。如果這不能緩解你的痛苦,那微軟的全息鏡頭總有問題。
你有Kinect嗎?如果是,您是否擁有Xbox360的原始設備?還是Xbox One的Kinect 2.0?你上次使用Kinect是什麼時候?你認為微軟太容易放棄Kinect了嗎?或者虛擬現實是遊戲的未來?請在下面的評論中告訴我們!
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