職責召喚(call of duty)和戰場(battlefield)的區別

使命召喚vs戰場...

使命召喚vs戰場

引領多平臺第一人稱射擊行業的兩大遊戲是《使命召喚》和《戰場》。這兩款遊戲一直主宰著遊戲世界,並隨著時間的推移不斷發展,相互之間也佔據著主導地位。《使命召喚》因其設計華麗的戰場而廣受歡迎,這些戰場類似於真實的戰場,戰場因其龐大的地圖景觀而聞名。每個遊戲都有不同的遊戲。這兩款遊戲都提供了將玩家粘在沙發上一整天的功能,讓玩家可以參與新的任務、偉大的武器和附件。

《使命召喚:鬼魂》提供了廣泛的玩家定製,玩家可以根據自己的選擇來選擇士兵的身體特徵、性別、武器等。您的定製播放器將是獨一無二的,允許超過20000個驚人的組合。額外津貼的數量不受限制。從1到5,你可能有8種不同的特權。喪失側臂將導致3點以上,從而增加你的額外津貼。鱈魚有20條新的殺死線。新的團隊系統允許玩家定製自己的團隊,並提升成員的聲望。新的COD的圖形引擎已經升級,是一個偉大的一個提供實時照明,雙渲染技術和60幀每秒。這是迄今為止最好的鱈魚。動態地圖事件功能將允許玩家改變線上遊戲策略。此外,遊戲玩家還可以透過與所有智慧**或平板電腦平臺相容的新COD應用程式在現實生活中與遊戲互動。

戰場4的特點是指揮官遊戲模式,玩家可以從指揮官的角度出發,下達命令,標記攻擊點,並指導球隊的行動。此遊戲可以在電腦或智慧**/平板電腦上玩。戰場4的圖形是簡單的可怕與新的凍傷3技術。遊戲的環境就像現實生活一樣在他們周圍變化。你可以改變任何你想和動態地圖系統是更可定製的比使命召喚。水波變得更加真實,導致了水戰。戰場應用程式現在可以在所有的智慧**或平板電腦的形式,你可以檢查你的伺服器列表,檢視統計資料和檢查你的朋友的活動,無論你在哪裡。即使在遊戲中,該應用程式也充當了第二個螢幕,顯示地圖的細節、攻擊點、隊員的活動以及更改伺服器的選項。

《使命召喚》與《戰場召喚》的主要區別:

  • 《使命召喚》因其逼真而複雜的戰場設計而廣受歡迎。戰場因其巨大地圖上的壯麗景色而更受歡迎。
  • COD提供了廣泛的玩家定製,這在戰場上是不可用的。
  • 《使命召喚》中的遊戲比《戰場》更適合玩家。
  • 戰場的特點是更好的圖形(凍傷3)比使命召喚。
  • 戰場的動態地圖系統比使命召喚更具可定製性。
  • 發表於 2021-06-24 12:52
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  • 分類:娛樂

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