TurboGrafx-16,或者在日本被稱為PC引擎,是由電子巨頭NEC和哈德遜軟件公司開發的一款日本家用遊戲機。它於1987年底在日本發行,兩年後在美國和法國發行。
儘管這款遊戲機在本土取得了成功,但TG-16並沒有在西方觀眾中大放異彩。這意味著可能有一大堆來自那個時代的遊戲,我們很多人甚至從未聽說過,更不用說玩了。
雖然該系統的目錄中大部分都包含跨平臺的版本,但我們將主要關注此列表的獨家產品。如果你對這些也感興趣的話,可以在文章的最後查看一些最好的多平臺版本。
其中許多遊戲已經在現代平臺上發佈,特別是通過索尼的PlayStation網絡和任天堂的虛擬主機服務。不幸的是,它們中的大多數只能在PlayStation3、PS Vita和原來的Wii上使用。這還遠遠不夠理想,因為這些系統都是上一代的。不過,如果你有Wii U,你可以使用Wii模式訪問Wii虛擬主機標題。
幸運的是,通過使用模擬器,您仍然可以欣賞TurboGrafx-16遊戲。Mednafen是其中最好的一個,雖然它是跨平臺的,但只有二進制文件可供Windows用戶使用。如果你在Mac上,你可以安裝OpenEmu,它包括Mednafen和許多其他模擬器。Linux用戶可能必須從源代碼處編譯(儘管有一個Ubuntu二進制文件可用)。
要玩這些遊戲,你需要相應的ROM文件。雖然這是一個灰色地帶,下載遊戲,你沒有自己的ROM是非法的,所以它由你找到ROM如果你願意。
邦克是NEC的,就像馬里奧是任天堂的。在遊戲機越來越依賴於可識別的角色和特許經營權的時候,邦克成為了TurboGrafx-16的平臺海報之子。出現的是一個成功的,精心設計的二維平臺與穴居人的主題,有點比馬里奧寬容。
這款遊戲在日本發行時命名為PC Genjin(一款本地化名稱的遊戲),“Genjin”在日語中翻譯為“穴居人”。雖然邦克的冒險沒有日本遊戲那麼吸引人,但如果你是復古2D平臺的粉絲,這款遊戲絕對值得一試。
現在你可以在任天堂的Wii U虛擬遊戲機和PS3和PSVita的PlayStation網絡上找到它。
另見——續集《邦的復仇》(1991)和《邦3:邦的大冒險》(1993)甚至比第一部更好。
如果有一種類型的TurboGrafx-16比當時任何其他遊戲機都好的話,那就是shot-em-ups(簡稱shmups)。NEC的系統中有大量這樣的標題,有側滾和自頂向下兩種風格。空氣宗是一個有趣的側滾動shmup與未來的邦克風格的特點和明亮的色彩環境。
這款遊戲與當時發佈的許多射擊遊戲不同,大多數射擊遊戲都側重於老生常談但直面的外星人入侵者科幻故事。相比之下,Air Zonk的吸引力更為輕鬆。你會像一個禿頂的朋克一樣在空中飛來飛去,狼吞虎嚥地吃著笑臉,同時與滑稽的老闆(其中之一就是一堆有知覺的垃圾)搏鬥。
在Wii的虛擬控制檯上抓取它。
可能是有史以來最好的shmups之一,Gunhed是基於同名的日本電影(儘管這個事實只在日本版本中被引用)。西方發行的《古海》改名為《熾熱的雷澤》,正如日本版本在其本土一樣,受到了評論家的讚揚。
許多人認為Gunhed是遊戲機上最好的射擊手之一,有些人甚至宣稱它是任何類型遊戲機上最好的遊戲。遊戲玩法類似於許多其他垂直滾動射擊。你將對付一波又一波的敵人,避免子彈模式,並在每個區域的末端擊敗老闆,以取得進展。
你可以在Wii的虛擬控制檯上看到熾熱的激光。這款遊戲只在Wii U和PSN上獲得了日本版本。
從1988年開始的生活作為一個拱廊內閣,血腥狼的方式上TurboGrafx-16兩年後。像許多日本電影一樣,西部電影也有一個不同的名字,在歐洲被稱為“戰鬥流浪者”(聽起來遠不如《血狼》)。
這是一個滾動運行n槍射手,像一個混合的反**武裝和街頭的憤怒與增加**和摩托車。儘管NEC端口失去了街機的雙人模式,但遊戲的其餘部分還是充實了很多,儘管有硬件限制。這個版本的特點是更大的水平,一個完整的額外區域,更好的音樂,陳腐的背景故事,和額外的對話。
你可以在Wii的虛擬控制檯上抓取血腥狼。
在法米科姆戰爭(或先進戰爭,或任天堂戰爭)之前,有軍事瘋狂。這個遊戲是一個未來的基於回合的戰略遊戲,發生在21世紀末的月球上。你指揮盟軍對抗軸心國的氙氣部隊,在六邊形網格上移動。
這款遊戲在國內和美國都受到了廣泛的歡迎,成為韋斯特伍德工作室《沙丘II》的主要影響之一。這款遊戲在日本被稱為Nectaris,並多次翻拍。1998年重拍了一部PlayStation,2010年為PSN、Xbox Live和WiiWare重拍了一部3D,同年又重拍了一部iPhone版本(自退役後)。
你可以在Wii的虛擬控制檯上抓取原版。
1986年NES和MSX遊戲《星際戰士,超級星際戰士》的續集是另一款側面滾動拍攝的遊戲,今天仍然值得一看。這個故事通常是科幻電影中來自另一個威脅地球的星系的入侵者的故事,而你必須通過躲避子彈和射殺敵人來拯救這一天。
有八個級別,以及一系列武器收集和部署,包括火焰噴射器和熱追蹤導彈。雖然這款遊戲在日本很受歡迎,但在西方卻沒有那麼多。這款遊戲只在TurboGrafx-16上發佈過,所以很多粉絲錯過了這部出色的續集。
你可以在PSN上抓取PS3,PSVita和PSP的遊戲或者Wii的虛擬主機。
你喜歡在舊諾基亞**上玩蛇嗎?戈莫拉速度是一個類似的遊戲,有幾個重要的區別。首先,你是一個毛毛蟲般的生物,你必須收集額外的身體部位來生長你的“蛇”,並通過投擲**來躲避或摧毀敵人。
為了完成一個關卡,你需要收集所有的身體部位,然後包圍你的食物,這將顯示出關卡的出口。這是一場具有挑戰性的比賽,但很快就可以玩了。Gomola Speed經常受到讚譽,儘管它從未在日本以外或任何其他平臺發佈過。
這款遊戲從未見過現代版的重新發布,但你可以在PC引擎軟件聖經上閱讀更多。
彈球遊戲曾經風靡一時,而向虛擬遊戲空間的轉變讓開發者將這個概念提升到了一個新的高度。時間巡航就是這樣一個標題。主要的轉折點包括擴展的遊戲區域直接從主桌分支,這讓位於一個獨特的“區域為基礎的”彈球體驗。
這比通常的彈球遊戲更加自由流暢,而彈球遊戲更注重桌子的準確性和物理性。它並不像Amiga上的彈球夢或彈球幻想那樣優雅,但它是一個有趣的概念,在今天仍然令人愉快的轉折。
時間巡航仍然沒有收到一個現代系統的版本,但你可以閱讀更多的PC引擎軟件聖經。
在80年代後期,每一款遊戲機都需要一款像塞爾達這樣的遊戲,而紐託皮亞則為TG-16擔當了這個角色。這款遊戲是任天堂開放世界角色扮演冒險遊戲的一個毫不羞恥的複製品,在NES突圍熱賣三年後才發佈。在談到Neutopia的時候很難不提到塞爾達,但這款遊戲仍然可以作為一款引人注目的早期冒險遊戲而獨樹一幟。
相似之處包括一個鼓勵探索的迷宮般的世界,以“地穴”形式存在的地下城,以及老闆之戰。依靠可收藏的物品來開發stor,甚至整個圖形風格也類似於Zelda。一些人批評這款遊戲使用日本密碼來保存進度,以及有問題的碰撞檢測。
在PS3和PSVita的PSN或Wii的虛擬控制檯上找到它。
另請參閱--遊戲以Neutopia 2的形式獲得了續集,並進行了全面的改進。儘管受到了嘲笑,第三款遊戲Neutopia III從未發佈。
TurboGrafx-16在日本上市近兩年後才推出,而傳說中的斧頭是這款遊戲機在美國的上市頭銜之一。該遊戲獲得了評論界的一致好評,評論家們對該遊戲的動畫、圖形、音樂以及跨越六個不同層次的簡單平臺遊戲表示讚賞。
傳說中的斧頭是TurboGrafx-16在硬件方面優於競爭對手如NES的一個很好的例子,並出現在美國的促銷活動中。在發佈之後,它還獲得了許多獎項,成為新主機用戶的必買之物。
儘管受到好評,但這款遊戲從未獲得過現代版。前往PC引擎軟件聖經閱讀更多關於它。
一些TurboGrafx-16最好的遊戲機也碰巧出現在其他遊戲機上。雖然我們關注的是獨家產品和遊戲機銷售商,但這些多平臺版本也值得一提:
還有很多,更多!查看PC引擎軟件聖經上的完整庫。
你有渦輪增壓器-16嗎?也許你已經開始收集復古遊戲機了?或者也許你從小就喜歡仿真器和rom,而且還沒有看過真正的TG-16遊戲。我們很想聽聽你最喜歡的,必玩的PC引擎遊戲是什麼。
請在下面留言,讓我們知道下一步該玩什麼!
...輕時的老式復古電子遊戲,本文中列出的模擬器將讓你像從未想象過的那樣重溫童年時光。青蛙,雙龍,驢孔,末日。還有比這更好的嗎? ...
Mac使用者有一種誤解,認為好的應用程式總是付費的,但如果你知道去哪裡找,你會發現很多優秀的免費應用程式。我們知道這一點,所以我們列出了一個超級清單,列出了最好的免費應用程式,以提高您在macOS中的工作效率。 ...
...而且,隨著時間的推移,紙牌似乎有輕微的彎曲(我以前從未玩過這個遊戲,儘管我在發行後就擁有了它)。你在這裡得到的是一個遊戲,包括購買土地和技術,收集資源,並享受一定程度的隨機獎勵從遊戲甲板每回合。戰鬥也...
... 你從街頭朋克到令人恐懼的暴徒頭目的過程將包括任務、戰鬥、探索等等。但遊戲的玩法可能有點命中或錯過,特別是如果你的地區是太農村或太城市。另外,如果你有一...
...購買其他的。畢竟,你根本沒有經濟上的理由去擁有一個你從未玩過的遊戲。但是你在哪裡能找到你錯過的比賽呢? ...
在一大堆針對創意人士的文章中,很難說我們沒有涉及到什麼樣的工具、應用程式和網站。無論你的創造力在哪裡,我們都能找到可以幫助你發展技能和發揮才能的資源。 ...
家庭棋盤遊戲的領域已經遠遠超出了斜槽和階梯、壟斷和連線四個領域。”“全家人的樂趣”不再意味著“孩子們的樂趣,成年人也會玩得很開心。”今天的棋盤遊戲提供了更多的多樣性,更有趣的主題,以及更多的機會與孩子...
... 當你從一個地區到另一個地區旅行時,你會不斷遇到新的戰鬥,這對賺零花錢花在一些更有趣的遊戲消遣上很有幫助。金錢是遊戲的重要組成部分,80年代末日本經濟蓬勃發...
...的重播包含幕後採訪開發商和特殊的挑戰街機遊戲。如果你從未玩過罕見的遊戲,這是一個完美的機會,看看班卓卡佐伊,完美黑暗,等等。 ...
... 如果你玩過一個你喜歡的遊戲,看看誰是開發者,看看他們的其他遊戲。顯然,開發人員有可能產生一個啞巴或有失寵,但機會是你會喜歡他們的其他工作太多。 ...