xbox x系列與ps5:哪一個擁有最多的萬億次觸發器?

teraflops是在新遊戲機之間進行選擇的最佳方式嗎?...

新一代的遊戲機即將問世。PlayStation 5和Xbox Series X的到來標誌著遊戲機遊戲向前邁進了一步。正如你所料,遊戲玩家想知道“哪個遊戲機更好?”在可預見的未來,哪種賭博方式能給你帶來最好的回報?

xbox series x ps5 teraflops feature

有一個詞比大多數詞都流行:teraflops。一個控制檯比另一個提供更多的teraflops。這樣會更好,對吧?

那麼,什麼是teraflop,Xbox系列X或playstation5是否有更多的teraflop呢?

什麼是太大的失敗(a teraflop)?

每秒浮點運算(FLOPS)是衡量計算機效能的一種方法。觸發器是對效能的直接數學度量,它描述了硬體在特定時間範圍內可以執行多少浮點計算。

浮點運算是包含小數點的複雜計算,而不是隻涉及整數的計算。這些複雜的計算轉化為在玩影片遊戲時對圖形處理單元(GPU)施加的巨大壓力,例如一次快速繪製和操作數千個多邊形。

那麼,數字越大越好。

GPU現在非常強大。以至於我們用萬億次每秒的浮點運算來衡量它們的數學效能。

哪個主機的teraflops最多?

兩款新遊戲機的釋出總是一個有趣的時刻。硬體規格很重要。由於許多人會選擇一個單一的控制檯使用整個控制檯代,精明的遊戲玩家使用的硬體規格,以找出哪個控制檯是更好的前景。

PlayStation 5和Xbox Series X內部的硬體產生了不同數量的teraflops,儘管使用了類似的架構:

  • PlayStation 5:10.3萬億次
  • Xbox X系列:12.1萬億次
  • Xbox S系列:4萬億次

開箱即用,Xbox Series X產生12.1萬億次方到PlayStation 5的10.3萬億次方。所以,Xbox X系列比PlayStation 5更好,對吧?

數字,是的。從理論上講,Xbox X系列的效能應該會超過PlayStation5。然而,在現實世界中,當遊戲開始執行,遊戲機被推到極限時,結果往往不同。

更多的teraflops意味著更好的控制檯嗎?

更多的teraflops意味著更好的效能。考慮一下上一代遊戲機Xbox One和PlayStation 4在釋出時可用的teraflops數量。

  • PlayStation 4:1.84兆每秒
  • Xbox One:1.41萬億次

兩款遊戲機也都進行了中期升級。

  • PlayStation 4 Pro:4.2萬億次
  • Xbox One X:6萬億次

新的遊戲機PlayStation 5和Xbox Series X產生的teraflops是上一代釋出遊戲機的10倍左右。即使是升級的高階版本也只能產生新一代圖形處理能力的一半左右。

因此,與舊的控制檯相比,teraflop輸出是一個巨大的提升。

1.8teraflops有多大區別?

計算新遊戲機之間的1.8teraflop差異對整體效能的影響並不像聽起來那麼容易。當涉及到控制檯之間的直接效能比較時,還有許多其他因素在起作用。

例如,PlayStation 5定製SSD能夠提供高達5.5GB/s的原始輸出和8-9GB/s的壓縮輸出。相比之下,Xbox Series X custom NVMe SSD可輸出2.4GB/s的原始資料和4.8GB/s的壓縮資料。

更快的驅動器使PS5幾乎可以在沒有負載螢幕的情況下工作。當然,它可以使它載入遊戲內功能的速度幾乎是Xbox Series X的兩倍。儘管Xbox Series X有更多的teraflops,但PlayStation 5的儲存效能提供了不同的測量角度。

不僅如此,對於玩家來說,載入時間也是一個非常明顯的衡量標準。你可能還記得像《塵埃4》、《血淋淋》和《俠盜獵車手5》這樣的遊戲載入時間長得嚇人。盯著一個載入螢幕是沒有樂趣的,即使開發人員包括提示、事實等等。

遊戲玩家絕對會記得PlayStation5在一眨眼的時間裡把他們引導到紐約市的邁爾斯莫拉萊斯,比他們想象中的1.8teraflop差還要多。

xbox series x和playstation 5並排比較

當然,找出哪個控制檯在最大程度上使用它的teraflops的最好方法是透過一個並排的影片比較。那些有幸同時擁有這兩款遊戲機的玩家們已經**了一些方便的PlayStation5和Xbox Series X圖形對比影片,使用這兩款平臺上釋出的遊戲進行了對比。

首先,刺客信條:瓦爾哈拉,最熱切期待的遊戲之一,推出新的控制檯。

在未經訓練的人看來,這兩款遊戲機幾乎沒有什麼區別。AC:V在這兩個平臺上看起來都很出色,在繪製距離、紋理質量和彈出效果以及光線跟蹤效果上有一些小的差別。但這兩款遊戲機都能輕鬆處理繁忙區域,在大型戰鬥中也沒有什麼明顯區別。

接下來,汙垢5,在Codemasters長期賽車系列的最新作品。

這個場景類似於刺客的信條:瓦爾哈拉。這兩款遊戲機的色調略有不同,但實際的圖形逼真度非常相似。除非你是一個專門尋找主要差異的遊戲開發人員,否則你在標準視覺模式中看到的是非常相似的質量。

正如你在上面的影片中看到的,汙垢5包括不同的視覺模式,提高或降低某些圖形。在這三種模式(影象質量優先順序、解析度優先順序和幀速率優先順序)之間切換會顯示控制檯之間的較大差異。然而,這也是由於遊戲中那些視覺模式的實現,而不是圖形卡的強大。

最後,你有看門狗軍團,育碧的反烏托邦動作冒險系列的第三次迭代。

在這裡評估的三款遊戲中,看門狗軍團是兩款遊戲機中最相似的。在許多地方很難區分這兩個版本,這進一步打消了額外teraflops等於額外效能的想法。

你應該買哪一代遊戲機?

在Xbox X系列和PlayStation 5之間進行選擇一直是一項困難的任務。一個你不應該依賴的指標是teraflops,一個絕對圖形效能的度量,一個數學術語。

相反,要關注每臺遊戲機的優點:獨家遊戲、控制器、整合等等。

  • 發表於 2021-03-28 23:45
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  • 分類:科技

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  • 發佈於 2021-04-17 05:46
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