近年來,如果你願意接受中等的圖形設定和幀速率,就有可能擁有一臺沒有專用GPU卡的電腦,仍然可以享受遊戲。考慮到任何GPU卡提供60幀以上的效能將花費你多達50%的電腦,越來越多的人正在尋找整合圖形晶片。
蘋果最新推出的M1晶片標誌著新一代Mac電腦的誕生,在Mac電腦中,一塊晶片同時處理圖形和計算任務,從而大幅降低了功耗和價格。
在本文中,我們將探討蘋果M1晶片的細節,以及它對日常消費者的意義。以下是所有你需要知道的關於蘋果新的M1晶片。
在最長的時間裡,如果你想享受3D遊戲,你必須購買一個離散圖形卡除了CPU。這一切都改變了Radeon圖形晶片整合到AMD的Ryzen CPU晶片。如果你調整一些最新的AAA遊戲的圖形選項,你可以得到一個舒適的近60幀全高畫質解析度(1080p)的遊戲體驗。
帶有整合圖形的AMD CPU晶片,也稱為APU(加速處理單元),其型號名稱中增加了“G”。儘管APUs是在2011年推出的,但真正帶來效能猛增的還是AMD的rxvega7-11。
目前,最具成本效益的車型有:
除了Ryzen PRO之外,4000系列還沒有在商店中亮相,無論是Ryzen 3、5還是7。不過,Ryzen 5 PRO 4650G在很大程度上是可用的,它是Ryzen 5 3400G的一大升級:
如您所見,較老的3400G具有優越的整合圖形,但與4000G系列相比,其整體計算能力更低,這使得3400G的遊戲效能相差5 fps左右。
那麼蘋果最新的M1晶片是如何改變現狀的呢?
儘管從技術上講,蘋果的Mac電腦是PC(個人電腦),但其所有元件都是由蘋果公司在其專有的Mac作業系統上構建的。這就形成了一個封閉的生態系統,在這個生態系統中,人們不能像許多Windows使用者那樣簡單地挑選元件和構建PC。
反過來,蘋果客戶不必擔心任何相容性問題,也不必修補電腦。蘋果的理念一直是提供易於使用的產品,強調簡約、優雅和高效。11月10日釋出的M1晶片並沒有背離這一理念。
本質上,M1晶片就是將多種計算機功能組合成一個晶片,從技術上講,這就是片上系統(SoC)。這些功能包括:
全部採用尖端的5nm CMOS工藝**,由160億個電晶體組成。
相比之下,AMD的rxvega11可以處理1.9teraflops,而像rtx3070(約550美元)這樣的專用GPU可以處理大約20.3teraflops(39.7teraflops)。
在其宣傳材料中,蘋果承諾將大幅提升Mac移動晶片的效能:
總體而言,M1晶片的功耗應減少25–33%,以使大多數任務的效能提高2–4倍。所有這些緊湊的動力都應該被專門設計的MacOS Big-Sur充分利用。
根據第一波測試,M1代表了蘋果移動和臺式電腦的巨大飛躍。例如,paulhudson釋出了一個有趣的對比,與他的inteli964GB膝上型電腦進行了比較。
這意味著M1可以有效地擊敗3倍更昂貴的電腦,同時使用更少的電力和產生最小的噪音和熱量!
根據五個Geekbench測試,Engadget報告了M1的1619/6292平均分,而i7 MacBookAir(2020)的平均分為1130/3053。同樣,Ars Technica報告稱,3Dmark的彈弓測試中M1得分為11476,而iPad Pro(2020)和iPhone 12 Pro的得分分別為9978和6226。
可以看出,M1代表了計算領域的一個新飛躍,它可以徹底擊敗不太老的專用gpu。在GFXBench的1440p曼哈頓3.1.1測試中,M1的分數是130.9fps,而1050ti的分數是127.4fps,完全超過了rx560,後者的分數是101.4fps。(請記住,RX560圖形卡的成本高達Ryzen5 3400G,因此這確實是一個出色的價效比。)
從最便宜到最貴,以下是M1系列:
這些是最便宜的版本,但是每一個都有兩種不同的配置,包括儲存空間和螢幕大小(以MacBookPro為例)。截止到11月16日,它們已經可以購買了。
最便宜的M1版本比Ryzen IGP配置更貴。然而,你得到了輕巧,超薄的流動性,和額外的效能,困擾所有以前的蘋果型號在同一類別。
另一方面,如果你想進入蘋果的封閉生態系統,就要準備好迎接規模明顯縮小的遊戲池。對於macOS,您可以使用大約7000個遊戲,而Windows/Steam使用者可以訪問超過20000個遊戲。同樣的,PC也有更大範圍的軟體。不過,蘋果遊戲往往更加光鮮。
儘管如此,如果你已經習慣了蘋果的生態系統,不介意遊戲選項減少,升級到M1膝上型電腦是一個不需要動腦筋的事。畢竟,你可以使用Steam連結應用程式訪問Steam遊戲。此外,沒有其他平臺能以如此緊湊的形式與M1的效能相媲美。
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