關於什麼應該上傳到應用商店和什麼不應該上傳到應用商店,微軟和蘋果之間進行了很多討論。似乎是為了迴應蘋果的限制性規定,微軟釋出了自己的應用商店原則,允許蘋果過去限制的服務。
微軟在“問題”部落格上公佈了十大原則清單。接下來,微軟表示,它將要求應用程式開發者和釋出者遵守一系列詳細規定平等和合理的標準。
值得注意的是以下幾點:
"1. 開發者可以自由選擇是否透過我們的應用商店釋出他們的Windows應用。我們不會在Windows上阻止競爭對手的應用商店。
2我們不會基於開發人員的商業模式或其交付內容和服務的方式(包括內容是安裝在裝置上還是從雲端流式傳輸)從Windows上阻止應用程式。
[...]
5每個開發者都可以訪問我們的應用商店,只要它符合客觀標準和要求,包括安全、隱私、質量、內容和數字安全。
6我們的應用程式商店將收取合理的費用,以反映我們在Windows上面臨的來自其他應用程式商店的競爭,並且不會強迫開發人員在其應用程式內銷售任何它不想銷售的東西。
[...]
10我們的應用商店將對其規則和政策以及推廣和營銷機會保持透明,始終如一、客觀地應用這些規則和政策,提供變更通知,並提供公平的解決爭議的程式。”
尤其是這些規則,似乎針對的是蘋果的應用商店。值得注意的是第二條和第十條規則,它們反映了微軟最近與蘋果的鬥爭。
第二條規則非常明確,基於雲端計算的內容是允許出現在微軟的應用商店中的。這挑戰了蘋果對xCloud的禁令,理由是xCloud是一種遊戲流媒體服務。
第十條規定微軟將保持規則和政策的清晰透明。這似乎也是針對蘋果的,因為蘋果混淆了微軟對ProjectXcloud在應用商店中的地位的不明確裁決。
因此,微軟可能正試圖利用蘋果對雲遊戲服務的厭惡,讓開發者知道他們的服務在微軟應用商店是受歡迎的。
由於蘋果最近對雲遊戲持消極態度,微軟非常明確地表示,它允許在其平臺上提供此類服務。如果微軟的策略得當,它就有可能在雲遊戲領域比競爭對手佔據優勢。
這並不是微軟針對蘋果在雲遊戲方面立場發起的唯一攻擊。最近,微軟遊戲部門負責人表示,他將完全避開應用商店,在iOS上獲得ProjectXCloud。
圖片來源:YM德語/Shutterstock.com網站
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