2020年如何購買遊戲電視

顯示技術在十年中取得了長足的進步。如果你想要一臺用於影片遊戲的電視,包括下一代遊戲機和PC機,那麼你的需求與普通購物者截然不同。...

顯示技術在十年中取得了長足的進步。如果你想要一臺用於影片遊戲的電視,包括下一代遊戲機和PC機,那麼你的需求與普通購物者截然不同。

hdmi 2.1的重要性

下一代控制檯和高階PC圖形卡就在這裡。索尼和微軟正在與PlayStation 5和Xbox Series X展開競爭,這兩款產品都支援HDMI 2.1埠。NVIDIA還推出了創紀錄的30系列顯示卡,完全支援HDMI 2.1。

那麼,這個新標準有什麼大不了的?

高畫質多媒體介面(HDMI)是您的電視連線控制檯、藍光播放器和許多PC圖形卡的方式。HDMI 2.0b的頻寬上限為每秒18 Gbits,足以支援每秒60幀的4K內容。

HDMI 2.1支援高達每秒48 GB的速度。這包括支援每秒120幀的4K(使用HDR)或每秒60幀的8K。它還支援未壓縮的音訊和許多其他特性,如可變重新整理率(VRR)和自動低延遲模式(ALLM),以最小化輸入延遲。

不過,請記住,HDMI2.1只有在電視有120Hz面板的情況下才值得。有些電視,如三星Q60T,宣傳支援HDMI 2.1,但只有60赫茲的面板。這意味著他們不能利用每秒120幀的優勢,因為顯示器每秒只能顯示60幀。

你需要額外的頻寬嗎?如果你想充分利用新的遊戲機,你可以。不過,目前還不清楚有多少新一代遊戲將支援120幀的4K解析度。微軟宣佈一些Xbox X系列遊戲將支援4K/120。名單包括光環無限的多人遊戲元件(推遲到2021年),眼睛糖果platori和意志的小精靈,汙垢5,和齒輪戰爭5。

上一代的大多數遊戲都以每秒30幀的速度執行,包括大預算的第一方發行版(如《最後的我們第二部分》),以及第三方主流版(如《刺客信條》)。微軟在Xbox One X上對此進行了改進,將一些遊戲最佳化為60幀執行。

PS5和Xbox X系列都將以4K60幀為基準。如果你想經得起未來的考驗,那就買一臺相容HDMI 2.1的120赫茲顯示器吧,即使埠的上限是每秒40千兆位元(比如一些2020年的LG和索尼電視和接收器)。每秒40gbit足以支援120幀的4K訊號,支援10位HDR。

甚至NVIDIA也在其30系列卡上解鎖了10位支援。這允許每秒40 Gbits的顯示器以4K處理120幀(10位),而無需色度子取樣(即,使某些通道忽略某些顏色資訊)。

如果你在PlayStation 4或Xbox One上待了一段時間,或者你不需要每秒120幀的遊戲,HDMI 2.0b現在還可以。如果你買的是更便宜的Xbox系列s,目標是1440p,而不是全4K,也沒關係。

在接下來的幾年裡,越來越多的型號將支援hdmi2.1,你將有更多的選擇,這意味著更多的機會來省錢。

相關:HDMI 2.1:有什麼新功能,您需要升級嗎?

可變重新整理率、自動低延遲模式和快速幀傳輸

一些新的hdmi2.1功能也可以透過舊的hdmi2.0b標準獲得,並且已經在不明確支援hdmi2.1的電視機上實現。

可變重新整理率(VRR或HDMI VRR)是一項與NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync競爭的技術。後者主要面向PC遊戲玩家,而HDMI VRR則面向遊戲機。目前,只有微軟承諾在Xbox系列X和S中使用這一功能,但PlayStation5也有望支援這一功能。

VRR的設計是為了防止螢幕撕裂,這是一個難看的副作用,控制檯,不能跟上重新整理率的顯示。如果控制檯沒有準備好傳送一個完整的幀,它會發送一個部分幀,這會導致“撕裂”效果。當重新整理率與幀速率一致時,幾乎可以消除撕裂。

自動低延遲模式(ALLM)是一種智慧的禁用處理以減少遊戲延遲的方法。當電視檢測到ALLM時,它會自動禁用可能導致延遲的功能。使用ALLM,您不必記得切換到遊戲模式以獲得最佳效能。

快速幀傳輸(QFT)與VRR和ALLM一起工作,以進一步減少延遲和螢幕撕裂。QFT以比現有HDMI技術更高的速率從源傳輸幀。這讓遊戲看起來更有反應力。

HDMI鏈中的所有裝置都需要支援這些功能才能正常工作,包括AV接收器。

我們談談潛伏期

在購買一臺新電視時,你可能會看到兩個聽起來相似的術語,它們指的是不同的東西:延遲(或滯後)和響應時間。

延遲是顯示器對您的輸入作出反應所需的時間。例如,如果按下按鈕在控制器上跳轉,則延遲是角色在螢幕上跳轉所需的時間。較低的延遲可以讓你在競爭激烈的多人遊戲中佔據優勢,或者讓快節奏的單人遊戲更具響應性。

此延遲以毫秒為單位。一般來說,15毫秒或更短的潛伏期是不易察覺的。一些高階電視把這個時間降到10ms左右,但低於25ms的就足夠了。這有多重要完全取決於你玩的遊戲種類。

響應時間是指畫素響應。這是一個畫素從一種顏色變為另一種顏色所需的時間,通常在“灰變灰”效能中引用。這也是以毫秒為單位的,高階顯示器的畫素響應為1ms或更高並不罕見。尤其是OLED顯示器,其響應時間幾乎是瞬時的。

許多高階和旗艦電視具有良好的延遲和響應時間。廉價電視可能會被擊中或錯過,所以一定要做你的研究,然後再購買。在RTINGS上,他們測試延遲,如果你想知道你正在考慮的模型是如何疊加的,就按輸入延遲列出所有的評審模型。

freesync和g-sync

可變重新整理率透過將監視器的重新整理率與源的幀速率相匹配來消除螢幕撕裂。在PC上,這是一個圖形卡或GPU。Nvidia和AMD都擁有處理這個問題的專有技術。

G-Sync是Nvidia的可變重新整理率技術,它需要在顯示器上安裝一個硬體晶片。不過,它只適用於Nvidia圖形卡。如果你有一個Nvidia GTX或RTX卡,你想使用你的新電視,只要確保它有G同步支援。

目前有以下三層G-Sync:

  • G-Sync:提供標準清晰度的無淚遊戲。
  • G-Sync Ultimate:專為高達1000尼特亮度的HDR設計。
  • G-Sync相容:這些顯示器缺少必備晶片,但仍能與常規G-Sync相容。

2020年如何購買遊戲電視

FreeSync是AMD的等效技術,它與AMD的Radeon系列gpu配合使用。FreeSync有三層,一口井:

  • FreeSync:刪除螢幕撕裂。
  • FreeSync Premium:採用低幀速率補償來提高低幀速率。它需要一個1080p或更高的120hz顯示器。
  • FreeSync Premium Pro:增加了對高達400 nits的HDR內容的支援。

許多支援G-Sync的電視也將使用FreeSync(反之亦然)。目前,明確支援G-Sync的電視很少,特別是LG的旗艦OLED產品線。FreeSync實現起來更便宜,因為它不需要任何額外的硬體,所以它被廣泛應用於價格更便宜的顯示器上。

由於AMD正在Xbox系列X/S和PlayStation5中生產GPU,FreeSync支援對於這一代的遊戲機玩家來說可能更為重要。微軟確認FreeSync Premium Pro支援即將推出的X系列(除了HDMI VRR),但目前還不清楚索尼在使用什麼。

相關:G-Sync和FreeSync解釋:遊戲的可變重新整理率

考慮一下你將在哪裡比賽

目前市場上主要有兩種面板型別:LED發光LCD(包括QLED)和自發光OLED。LCD面板可以比OLED亮得多,因為OLED是一種自發光有機技術,在高亮度下更容易保持永久影象。

如果你要在一個非常明亮的房間裡玩,你可能會發現OLED不夠明亮。大多數OLED面板都會受到自動亮度限制(ABL)的影響,這會降低光線充足場景中的整體螢幕亮度。液晶面板不易受此影響,可以變得更加明亮。

如果你白天大部分時間都在一個滿是窗戶、周圍光線充足的房間裡玩,液晶顯示器可能是更好的選擇。然而,在一個燈光控制的房間裡,夜晚的光線很微弱,OLED會給你最好的畫質。

通常,oled由於其(理論上)無限的對比度,提供了極好的影象質量。QLED型號(帶有量子點薄膜的LED發光lcd)具有更高的色彩容量,這意味著它們可以顯示更多的顏色並變得更亮。這取決於你決定哪個更適合你的預算和遊戲環境。

oled老化

OLED面板容易受到永久性影象保留或“老化”的影響,這是由於靜態內容(如記分牌或電影片道徽標)在螢幕上保留很長時間造成的。對於遊戲玩家來說,這同樣適用於HUD元素,比如健康條和迷你地圖。

對大多數人來說,這不是問題。如果你改變你的內容消費和磨損面板,你很可能不會遇到老化。而且,如果你玩各種各樣的遊戲,這也不是什麼大問題。

誰可能是一個問題的人誰玩了幾個月相同的遊戲,尤其是如果它的HUD元素重。降低老化風險的一種方法是啟用HUD透明或完全禁用HUD。當然,這並不總是可行或可取的。

現在很多OLED電視都有減少老化的措施,比如LG的Logo亮度功能,當靜態內容顯示兩分鐘或更長時間時,螢幕就會變暗。這將有助於防止燒傷。

對於使用電視作為顯示器(螢幕上有工作列和桌面圖示)的PC遊戲玩家來說,OLED可能不是最佳選擇。任何數量的靜態影象都會造成燒傷風險。除非你使用的顯示器只用於玩遊戲或看電影,否則你可能會考慮使用高階液晶面板。

在實際使用中,並非所有的老化都是明顯的。很多人只有在執行測試模式(包括彩色幻燈片)時才會發現它。不幸的是,大多數保修,尤其是**商的保修,並不包括老化。如果你擔心並且仍然想要OLED,可以考慮從百思買(Best Buy)這樣的商店獲得明確涵蓋此問題的延長保修。

相關報道:OLED螢幕老化:你該有多擔心?

hdr、hdr遊戲興趣小組和杜比願景

隨著PlayStation 5和Xbox Series X/S的釋出,HDR遊戲即將成為主流。由於這兩個平臺都以某種形式支援HDR,您將需要確保您的下一臺電視至少符合HDR10標準,因此您將獲得更豐富、更明亮和更詳細的影象。

HDR遊戲利益集團(HGIG)成立,試圖透過HGIG格式標準化HDR遊戲。遊戲必須獲得HGIG支援認證。這種格式預計將隨著下一代遊戲的到來而起飛,因此尋找支援HGIG的HDR電視可能是值得的。

2020年如何購買遊戲電視

Xbox X系列和S系列還將支援杜比視覺HDR,這是另一種格式。與使用靜態元資料的HDR10不同,Dolby Vision逐場景使用動態元資料。目前,杜比視覺(Dolby Vision)掌握的內容峰值亮度可以達到4000尼特,不過目前還沒有消費者顯示器能夠達到這一水平。

要在你的新Xbox上使用杜比視覺,你必須有一臺支援它的電視。像LG、Vizio、海信和TCL這樣的**商都生產具有杜比視覺支援的電視機。然而,三星卻避開了這種格式,轉而選擇了HDR10+。不過,如果你要購買下一代Xbox,請記住,遊戲將明確需要支援該功能。

相關報道:HDR格式戰爭:HDR10和杜比視覺有什麼區別?

下一代遊戲

今年對大多數人來說都是動盪的一年,因此下一代遊戲機和顯示卡的到來比以往更加令人興奮。現在也是升級電視的好時機,特別是如果你已經推遲了4K電視機的購買。

在過去的幾年裡,LG的oled價格明顯下降。量子點薄膜現在有700美元的液晶顯示器,這意味著你可以有一個明亮的,彩色的影象,而不炮轟出數千。

很快就會有更多的降價,120赫茲面板,迷你LED電視,以及HDMI 2.1的廣泛採用。

  • 發表於 2021-04-01 12:41
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  • 分類:網際網路

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