office設計負責人談論微軟軟體和硬體的流暢設計承諾

本週早些時候,微軟Office團隊的設計負責人談到了Office和Windows中即將出現的圖示變化。現在我們看到了微軟的團隊如何合作,為更多的產品帶來流暢的設計。...

office設計負責人談論微軟軟體和硬體的流暢設計承諾

本週早些時候,微軟Office團隊的設計負責人談到了Office和Windows中即將出現的圖示變化。現在我們看到了微軟的團隊如何合作,為更多的產品帶來流暢的設計。

在接受Verge採訪時,Office設計負責人John Friedman詳細介紹了Windows、Office甚至Surface團隊是如何協同工作的,他稱即將到來的協作努力是“跨公司的努力”。他說,來自Windows、Office和Surface的設計負責人“像內部開源團隊一樣運作,“這是一種有趣的思考方式。他們現在正在內部共享所有資產(我猜這是他們以前沒有做過的事情?)更統一的方法將Fluent設計引入到其他Microsoft產品中。

如果你不完全熟悉微軟去年推出的Fluent設計,那你就可以原諒了。這是該公司的新設計方法,他們正在小心地慢慢釋出。為了統一Windows和windowsphone(以及使視窗更便於觸控),Metro使用者介面被迅速推出,與之相比,Fluent設計更像是一個緩慢的過程,以便在第一時間把事情做好。

雖然採訪本身並不是那麼有說服力,但有一個重要的細節根本沒有說清楚:如何流暢的設計適用於表面。弗裡德曼指出,Windows、Office和Surface的設計負責人正在這方面進行合作,但Surface是硬體,Office和Windows是軟體。有可能他們正在一起工作,以確保硬體和軟體一起看起來很好,特別是對公司的品牌產品(你知道,像表面)。

不管怎樣,很明顯,微軟現在比以往任何時候都更重視設計,因為現在,這就是銷售裝置的地方。

透過邊緣

  • 發表於 2021-04-04 04:10
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