為什麼老式遊戲機在現代電視上看起來那麼糟糕?

舊遊戲機很棒。不僅僅是因為還有很多老遊戲仍然值得玩,更因為基於盒帶系統的更簡單的電子設計往往比現代的基於光碟的遊戲機更耐磨損,所以很多遊戲仍然存在,並且工作狀態非常好。...

為什麼老式遊戲機在現代電視上看起來那麼糟糕?

舊遊戲機很棒。不僅僅是因為還有很多老遊戲仍然值得玩,更因為基於盒帶系統的更簡單的電子設計往往比現代的基於光碟的遊戲機更耐磨損,所以很多遊戲仍然存在,並且工作狀態非常好。

那麼,為什麼你的舊超級NES或世嘉起源看起來像垃圾在你的全新高畫質電視?這是多方面的因素綜合作用的結果,但歸根結底是這樣的:老式遊戲機的設計是為了配合老式電視,特別是我們記得的大陰極射線管(CRT)電視,在lcd佔領世界之前。

決議不一致

如果你是多年來第一次使用一個經典的基於墨盒的系統,你可能會期望它的基於畫素的圖形看起來像是現代的畫素藝術遊戲,比如星露谷或邁阿密熱線。儘管這些遊戲的靈感來源於80年代和90年代遊戲的藝術性和侷限性,但新電視上的舊遊戲機看起來並不像新的畫素藝術遊戲那樣乾淨利落。這是因為這些控制檯的硬體在解析度上是有限的,就像那個時代的影片電纜標準一樣。

例如,超級任天堂娛樂系統上的大多數遊戲使用的顯示解析度只有256×224。與1920×1080的標準1080p電視機相比,這實際上是一張郵票。

為什麼老式遊戲機在現代電視上看起來那麼糟糕?

根據你對現代“復古”遊戲的體驗,你會期望它看起來像這樣,每一個正方形畫素都忠實地再現在一張清晰的圖片中:

但事實上,由於電視必須將低解析度影象放大,並以全高畫質解析度顯示,在放大時對其重新取樣,因此它看起來更像這樣:

直到Xbox360和PlayStation3這一代遊戲機才趕上了全高畫質解析度,即便如此,大多數遊戲實際上也沒有顯示那麼高的解析度。因此,任何來自PlayStation2或更早版本的遊戲機都至少會有一些這樣的效果,而較舊的遊戲機會有更明顯的模糊性。模擬電纜和數字電纜之間的差異加劇了這個問題。

你可以用更高質量的電纜來減輕它—S-Video比RCA(複合)好,RCA比標準射頻聯結器好。一些老式的遊戲機甚至有基本的數字輸出選項,比如Dreamcast的VGA盒。但在某個時候,無論M***ter Cable等公司希望您相信什麼,在原有的硬體基礎上,這種情況都無法得到改善。

當然,這些遊戲中的圖形是在這些限制的基礎上建立的。遊戲的設計者知道,由於熒光粉的效果,偶爾也會使用掃描線等效果,他們的顯示方式會比電腦顯示器上的程式更柔和、更模糊。遊戲設計者從來沒有真正打算展示現代“畫素藝術”遊戲中所看到的畫素完美網格圖案,或者至少,從來沒有想到人們會玩那種銳利的視覺風格。所以,雖然可以為一些老遊戲建立一個畫素完美的顯示(見下文),但有些玩家可能認為它不太真實。

……有時甚至得不到支援

240p訊號有時甚至不支援在現代電視上,留下一些完全不相容的控制檯從PlayStation時代和更早。低解析度並沒有影響到CRT電視,一部分是因為現代的“X畫素X Y畫素”解析度值並不適用於CRT電視實際形成影象的方式,另一部分是因為這些電視上顯示的所有東西或多或少都是自動調整大小並裁剪到模擬顯示器上的。

但是現代的高畫質晰度電視並不“期望”能提供低於VCR質量水平的任何東西(大約480行寬的模擬格式)。因此,有些根本不會顯示來自複合或RGB連線的影象。當他們這樣做,一些渲染圖形效果的方法,如閃爍精靈滾動動畫,不能正確顯示。簡單地說,就是一團糟。

縱橫比問題

任何一個足夠大的人都記得“方形”電視知道他們使用了不同的縱橫比比比我們今天。那些電視是4:3,而今天的高畫質晰度電視是16:9寬屏——一個更長的“矩形”形狀。因此,如果你嘗試在一臺新電視上顯示一箇舊的控制檯,它會將影象擴充套件到“全屏”,它的寬度大約是預期的1.5倍。大多數較新的電視機都可以在影象設定中說明這一點;您可以將縱橫比設定為4:3手動或原版。或者,你可以“縮放”影象,但這將切斷頂部和底部的一個很好的部分,可能會隱藏像剩餘的生命或**等重要的遊戲資訊。

同樣,一些稍新的控制檯也可以容納較新的電視。PlayStation 2和原版Xbox上的一些遊戲包括高畫質電視的寬屏顯示模式,到Xbox 360/PS3/Wii時代,大多數新遊戲的比例可能達到標準的16:9。

輸入滯後

由於採用了模擬設定,CRT電視的影象處理速度非常快,通常比大多數玩家都能注意到的時間低3-4毫秒。現代電視和顯示器上的全數字設定更加複雜,即使是昂貴的遊戲顯示器也會有大約8毫秒的輸入延遲。更典型的情況是,電視的顯示延遲會相當大,尤其是當從模擬影片源(如舊的控制檯)升級時。

這看起來沒什麼大不了的,但是如果你對你的比賽很認真的話。格鬥遊戲尤其能精確地測量反應時間,有時只需要一到兩幀動畫。如果你把你的世嘉創世記**你的新高畫質電視裡,你可能會突然發現你的角色丟失連擊和方塊的次數比你記憶中的要多。

這種延遲對於大多數內容來說並不是什麼大問題;只要影片和音訊同步,觀看電影不會因為畫面在螢幕上顯示的時間延長了幾分之一秒而受到負面影響。但對於一些較老的電子遊戲來說,這可能會讓人分心。

如何為你的經典遊戲獲得更好的形象

這很有趣,但你能做些什麼呢?如果你喜歡現代,畫素完美的外觀,你有幾個選擇。

如果你碰巧有一個新的遊戲系統,可以透過數字下載訪問舊的遊戲,在hdtv上的體驗是非常棒的。Xbox360/PS3/Wii機器及其更新版本在遊戲機上處理放大,以畫素完美的清晰度顯示原始的縱橫比和解析度。當然,這些復古遊戲一般都要在任天堂的虛擬主機等商店重新購買,價格往往高得出奇。

最近,一些遊戲公司也在更新全數字硬體上重新發布經典遊戲集,比如SNES classic。由於**商的精心調整,這些產品在現代顯示器上也非常出色。

相關:如何建立自己的NES或SNES經典與覆盆子餡餅

另一種選擇是模擬。一臺PC、定製的Raspberry Pi或像NVIDIA SHIELD這樣的機頂盒,基本上可以實現新遊戲機與經典遊戲相同的功能,為您的電視提供全解析度的數字輸出。他們使用從盒式磁帶和遊戲光碟中取出的原始ROM檔案。較老的遊戲系統是如此的低功耗,甚至像Raspberry Pi這樣的廉價裝置也可以不費吹灰之力地模仿他們的作業系統。新增一兩個無線控制器,找到一些ROM檔案(不要問我們怎麼做),你就能看到前所未有的經典遊戲。

但是,如果你仍然有你原來的系統和遊戲,你想真正發揮他們,你仍然需要一些新的硬體,以獲得最好的圖片了。現在有專門設計的轉換器,使用更精確和準確的版本,你的電視非常基本的放大。他們將獲取原始的亞高畫質影象,以畫素形式讀取,然後以1080p HDMI訊號傳送到電視上,該訊號保持了原始精靈和畫素的清晰度和清晰度。這些裝置的金標準被稱為“Framemeister”,也稱為XRGB Mini。這是一個昂貴的小盒子,比它設計的任何一款遊戲機都貴得多。但如果你一定要在原來的遊戲機上玩遊戲,這是最好的方法。

另外,您也可以購買全新的反向工程版本的經典遊戲機,這些遊戲機設計為使用現代HDTV輸出播放原始遊戲墨盒(包括備受推崇的新型模擬超級Nt)。不幸的是,這些只適用於最流行的經典系統,不幸的是,它仍然是一些東西。

圖片來源:亞馬遜、Etsy、谷歌Play商店

  • 發表於 2021-04-06 18:39
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