當你建立了一個雷擊世界你選擇你的遊戲模式和模式是固定的一生的世界。還是真的?請繼續閱讀,我們將向您展示如何避開遊戲模式鎖定並永久更改遊戲模式。
當你建立一個新的世界,你選擇你的遊戲模式。你可以選擇創造性,生存,和核心模式。在正常情況下,此選擇是固定的,並在世界檔案中設定永久標誌。
然而,Minecraft有助於創造力和不斷變化的遊戲風格,你可能會發現,你打算**一張創造性地圖的地圖感覺就像是一張完美的生存地圖,反之亦然。或者你想從創造模式開始建立你的基地,然後切換到生存模式,從你新建造的城堡舒適的世界。
無論你改變世界型別的動機是什麼,這都是一個相當直接的過程。讓我們看看兩種技巧,一種是臨時的,一種是永久的,你可以用來改變遊戲模式。
這項技術可能是舊帽子,一些雷工球員,但值得注意的是,作為一個非常倉促和簡單的技術,你可以使用沒有任何先進的編輯或二級程式所需的。
在這裡,我們在一個測試生存的世界,我們為本教程建立。你可以在體驗欄和物品欄上方看到心臟和飢餓表。
當我們成功的時候,這個世界被標記為生存,它將繼續生存下去。不過,我們可以暫時繞過這些規則,將遊戲開啟到區域網進行網路遊戲(即使我們無意與其他玩家一起玩)。
按ESC鍵調出遊戲選單,點選“開啟區域網”
在區域網世界選單中,唯一重要的選項是將允許作弊切換到“開”。正如標題所暗示的,這些是其他玩家的設定,如果你在這裡更改遊戲模式,它只會更改進入你區域網世界的玩家的遊戲模式。如果你打開了作弊,那麼它適用於遊戲中的所有玩家(包括你)。點選“啟動區域網世界”時,你已經切換上作弊。
回到遊戲中,按“t”鍵開啟ingame控制檯框。輸入命令“/gamemodec”將遊戲模式更改為creative。(如果要切換回生存模式,請使用命令“/gamemodes”。)
注意,心,飢餓,和經驗表都離開了專案欄。儘管世界上有生存模式的旗幟,我們現在在創造模式。
你可以使用這個技巧暫時改變生存模式和創造模式的遊戲模式。這個技巧也可以用來把一個硬核模式的遊戲變成一個創造性的模式遊戲。關於硬核模式,這個技巧的有趣之處在於,硬核模式(儘管我們稱之為遊戲模式)實際上是一個獨立的遊戲標誌。硬核模式實際上只是生存模式,死亡導致世界的刪除(所以你只有一個生活在你的硬核世界)。把一個硬核遊戲變成一個創造性的遊戲創造了一種奇怪的混合模式,在這種混合模式下,你可以獲得創造性模式下的所有力量,但是如果你在創造性模式下死去(要麼掉進虛空,要麼對自己使用/kill命令),你就會像在常規硬核模式下一樣失去你的世界。我們將在後面的教程中演示如何切換此選項。
當你使用這個技巧時,你會切換你的遊戲模式,但是你不會永久地切換整個世界儲存的狀態(並且在單人世界中使用多人命令/defaultgamemode不能正常工作)。為了對world save進行永久的全域性更改,您需要在save檔案的內部進行一些編輯。我們現在來看看。
為了對gamemode狀態進行永久性更改,您需要編輯遊戲檔案級別.dat. 此外,您需要使用Minecraft使用的相同格式:Named Binary Tag(NBT)。
為此,名為NBTExplorer的跨平臺工具可用於Windows、Mac和Linux,是為該任務定製的工具。你可以在官方網站上閱讀更多關於這個工具的資訊Minecraft.net網站執行緒或訪問Github頁面;這三個平臺的下載都可以透過兩個連結獲得。您可以將所有三個作業系統版本作為一個獨立的可移植應用程式執行。
注意:請在編輯之前備份世界。將整個儲存檔案目錄複製到一個安全的地方,以防編輯出錯。
當您第一次執行應用程式時,它將自動為您的作業系統載入預設的Minecraft save目錄。在上面的截圖中,您可以看到我們的兩個測試世界“NBT test”和“NBT test II”。
第一個測試世界是生存世界。讓我們看看我們需要改變的值,以便將其永久設定為創造性模式。選擇您的世界的名稱,在我們的例子中是“NBT Test”,並將其展開。在目錄中,您將看到多個條目。包含世界規則的是級別.dat列表底部的條目。
展開級別.dat輸入並單擊“資料”。在該資料列表中,您將找到一個標記為“GameType”的條目。儘管在遊戲中使用/gamemode命令時,您可以使用“creative”或“c”等關鍵字來更改模式,但GameType值必須使用數字值設定。以下是您可以使用的值:
0 – Survival
1 – Creative
2 – Adventure
3 – Spectator
我們的目標是把我們創造的世界從生存變成創造,這樣我們就可以把0變成1。雙擊該值並將其替換為所需的遊戲模式值。按CTRL+S或“儲存”圖示儲存已編輯的標記。
如果您以前從未登入過要編輯的世界,可以跳過此步驟。如果你已經登入到世界之前,你將需要再做一次編輯。儲存檔案會記住玩家所處的狀態,因此即使您將世界更改為其他模式,玩家也會保持舊模式。
您可以透過使用我們上面概述的Open-to-LAN技巧來修復這個問題,並使用cheats-to/gamemode最後一次來修復它,或者您可以在NBTExplorer中進行快速編輯。導航到NBTExplorer your world save,然後導航到“playerdata”的子類別
使用上一節中概述的相同0-4值更改“playerGame Type”中的值。要將我們的玩家模式切換到creative,而不必使用遊戲中的變通方法,我們需要將“playerGame Type”值編輯為1。再次確認CTRL+S或單擊save圖示儲存您的工作。
在上一節關於使用開放式區域網解決方案的內容中,我們注意到,如果你在一個開啟硬核模式的世界上使用生存到創造性模式的技巧,你最終會陷入一種奇怪的困境,在那裡你有創造力,但如果你死了,仍然會失去你的世界。讓我們來看看你如何關閉硬核模式(如果你想把那個世界變成一個正常的生存或創造性的世界)或開啟(如果你想給你的生活增加一點**,把一個變得枯燥的生存世界變成一個一條命活的**之旅)。
如果我們開啟世界的大門級別.dat在NBTExplorer檔案中,我們看到我們的硬核測試世界上的“硬核”標籤被設定為“1”,這表明世界處於硬核模式,儘管我們將玩家的遊戲模式(使用Open to LAN cheat)設定為creative。
我們可以保持此設定不變(並選擇將玩家切換回生存模式,重新建立硬核模式的體驗),也可以將此設定從“1”切換到“0”,此時玩家死亡時遊戲不會被刪除(無論玩家是在生存模式還是創作模式下死亡)。
雖然硬核模式的重點是,好吧,它是硬核,我們當然明白,如果你對一個世界如此依戀,以至於你無法忍受失去它的想法,想要把它變成一個正常的生存或創造的世界。
有了一點訣竅(和一個非常方便的編輯器),你就可以控制你的世界儲存遊戲模式,而不必求助於重新開始或不斷擺弄開放到區域網的把戲,讓你的設定就這樣。
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