如何在你死的時候儲存你的雷擊物品(以及其他聰明的技巧)

即使是最謹慎的探險家也會遇到這樣的情況:你離家很遠,你就死了,你所有珍貴的戰利品都被放在很遠很遠的地方。厭倦了失去你的戰利品?沒問題。請繼續閱讀,我們將向您展示如何讓您的雷艇庫存在死亡後保持(以及其他一些方便的改變遊戲規則的技巧)。...

如何在你死的時候儲存你的雷擊物品(以及其他聰明的技巧)

即使是最謹慎的探險家也會遇到這樣的情況:你離家很遠,你就死了,你所有珍貴的戰利品都被放在很遠很遠的地方。厭倦了失去你的戰利品?沒問題。請繼續閱讀,我們將向您展示如何讓您的雷艇庫存在死亡後保持(以及其他一些方便的改變遊戲規則的技巧)。

注:本教程主要針對Minecraft的PC版,因為目前,Minecraft Pocket edition或Minecraft C***ole edition都不支援編輯啟用持久庫存等所需的遊戲內變數。如果發生這種變化,我們將用其他版本的說明更新教程。

我為什麼要這麼做?

我們非常支援以你想玩的方式玩遊戲,在像Minecraft這樣的遊戲中,這個遊戲完全是為了鼓勵玩家這樣做:建立、創造、操縱和直接編輯世界,創造他們想要的遊戲世界和遊戲體驗。

很多玩家覺得預設遊戲方案的一個特別的方面是玩家死亡時的庫存下降。預設情況下,當你死在佈雷艇上時,你會失去經驗(其中一些經驗會在死亡點作為經驗球掉落),你也會在該地點失去你的全部個人物品:你所有的盔甲、武器、工具,以及你攜帶的所有戰利品都會散落成一堆(如下面的截圖所示)。

如何在你死的時候儲存你的雷擊物品(以及其他聰明的技巧)

雖然有些人喜歡這種安排帶來的挑戰,但很多時候,這種安排完全令人討厭。例如,如果你在探索時死在離家很遠的地方,你不知道自己死的時候在哪裡,那麼你的鑽石盔甲和其他來之不易的戰利品就一去不返了。

幸運的是,編輯遊戲中的標誌非常容易,它指定了你是否在死亡時儲存你的庫存,以及其他幾個非常方便的標誌,可以改變其他遊戲行為。現在讓我們看看如何儲存我們的庫存並執行其他有用的編輯。

改變雷擊遊戲規則

在Minecraft中,有許多命令可以透過遊戲中的命令控制檯執行,但只有大約十幾個是對遊戲變數的持久化更改。例如,您可以使用/give命令在創造性模式(或開啟***的生存模式)下給自己一些東西,但這樣做不會改變遊戲的狀態。

如何使用命令

對於真正改變遊戲規則的修改,我們需要使用/gamerules命令更改“遊戲規則”變數。所有遊戲命令,包括/gamerules命令,都是透過聊天框輸入到Minecraft的(當輸入前面有“/”字元時,聊天框起到命令控制檯的作用)。

相關:如何把一個地雷世界從生存到創意到硬核

在我們繼續之前,需要注意的是/gamerule命令和其他強大的命令選項只有在您是管理員或操作員的情況下才能在伺服器上工作,它們只適用於單人/開放區域網多人遊戲,如果你在遊戲建立選單中啟用作弊,當你第一次建立你的世界或暫時透過開放區域網技巧。

按T鍵開啟聊天室(也可以使用“/”鍵作為快捷方式,開啟聊天室並用“/”字元顯示)。/gamerules命令的格式如下所示。

/gamerules <rule> [value]

始終是單個變數(多字規則名稱之間沒有空格),並且始終區分大小寫。[值]始終是布林值“true”或“false”,用於開啟遊戲規則,但單個遊戲規則除外;遊戲規則“randomTickSpeed”允許您透過基於整數的調整增加或減少導致植物生長和其他變化的隨機遊戲時鐘節拍數(0禁用隨機節拍,任何正整數都將使其增加X(數量)。

啟用keepinventory

到目前為止,最有用的遊戲規則調整之一是切換“keepInventory”規則。正如我們上面提到的(如果你花時間去尋找這個教程,你也很清楚),當你死的時候,你會把你所有的物品和戰利品扔在你身邊,就像這樣。

如何在你死的時候儲存你的雷擊物品(以及其他聰明的技巧)

在上面的截圖中你可以清楚地看到,我們的快速訪問庫存欄是空的,我們所有的戰利品都放在我們周圍的地上。這是不幸的(如果你死在一個熔岩坑裡,你將永遠無法得到戰利品回來)。

現在我們透過編輯“keepInventory”來解決這個問題。在遊戲中開啟聊天視窗並輸入以下命令(記住它是區分大小寫的)。

/gamerule keepInventory true

現在看看當我們死的時候會發生什麼。

看那個!我們已經死了,但我們仍然拿著劍,工具欄上方的裝甲指示燈表明我們仍然穿著盔甲,工具欄本身仍然裝載著我們的補給。作為額外的獎勵,除了保留我們珍貴的戰利品之外,你還會注意到沒有經驗球漂浮在周圍。當keepInventory旗子亮起時,你也不要掉落經驗球。(我們不介意一個方法來調整這個,這樣你失去了經驗,但不是你的戰利品,但到現在為止,沒有一個遊戲規則為這一點)。

其他有用的遊戲規則

除了非常方便的keepInventory遊戲規則外,還有14個其他遊戲規則可以在遊戲中輕鬆編輯。雖然有些遊戲規則非常特定於伺服器管理(比如“commandBlockOutput”標誌指定在命令塊執行遊戲命令時是否應通知遊戲管理員),但其中許多規則在本地單人遊戲和簡單的本地多人遊戲中也非常有用。

如何在你死的時候儲存你的雷擊物品(以及其他聰明的技巧)

您可以在Minecraft wiki中閱讀遊戲規則命令的完整列表,還可以鍵入/gamerules並按Tab鍵列出所有可用的遊戲規則,如上面的螢幕截圖所示。雖然我們不打算列出並解釋所有這些命令,但下面是我們最喜歡的在單人遊戲命令中有用的命令。

阻止火勢蔓延

我們都去過。你建造了你的第一座房子。你用熔岩或尼日拉克建造了一個工作壁爐。當你在一所建得很好的房子裡拍拍自己的背時,接下來你就會知道,屋頂著火了。除非小心和適當地控制火勢,否則**內的火勢會蔓延。熔岩、尼日拉克和雷擊都可能引發和蔓延火災,所以如果你不想從礦井回來發現你的整個房子都被燒燬了,這是一個非常方便的命令。

用以下方法阻止火勢蔓延。

/gamerule doFireTick false

除了防止雷擊和其他自然火源破壞物品外,如果你想將火和熔岩融入你的設計中,而不必擔心附近的易燃建築冒煙,這也非常方便。禁用火勢蔓延功能後,你可以做一些不可思議的事情,比如用羊毛和熔岩塊**棋盤,如上圖所示。

別再抱怨了

在Minecraft中的“暴民抱怨”是指遊戲中的暴民與遊戲中的物體進行互動的能力。每當一個殭屍拿起一個物品並攜帶它時,一個安德曼從周圍的風景中拉出一個街區並用它拉開拉鍊,或者其他任何暴徒與一個物品或街區互動,這就是暴徒的一種形式。

 

如果你希望殭屍不能帶著你的戰利品逃跑,或者安德曼永遠不能從你在生存模式下精心打造的建築中拔出一個木塊,你可以用下面的命令關閉怪物格里芬。

/gamerule mobGriefing false

預先警告,關閉暴徒抱怨會禁用所有暴徒對區塊的互動,包括良性或有益的互動。例如,當放牧(一種相對良性的活動)和村民重新種植作物(一種有益的活動)的能力消失時,綿羊將不再破壞草塊。

享受永久的日光

當你在玩生存遊戲時,日夜迴圈會給遊戲增加興趣和挑戰。然而,當你建立起來的時候,日夜不停的迴圈(以及在半黑暗中工作的困難)會變得很老。謝天謝地,您可以輕鬆地切換日光週期。

/gamerule doDaylightCycle false

需要注意的是,上面的命令並不會永久性地將遊戲設定為白天,而是永久性地將遊戲設定為您發出命令時的時間。

因此,它不僅有助於將遊戲設定為永久性地固定在正午陽光下,而且如果在午夜應用,它還可以將遊戲固定在永久性的黑暗中。如果你想要一種六個月的西伯利亞黑暗來擊退一大群又一大群的殭屍,你可以在午夜鎖定遊戲,直到你厭倦了冒險。


渴望更多的雷擊物品?檢視我們收集的大量雷擊技巧、技巧和指南。有一個你想看我們寫的雷工問題或教程嗎?給我們發郵件詢問@tl80.cn我們會盡力幫助你。

 

  • 發表於 2021-04-11 01:14
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