如何在你死的时候保存你的雷击物品(以及其他聪明的技巧)

即使是最谨慎的探险家也会遇到这样的情况:你离家很远,你就死了,你所有珍贵的战利品都被放在很远很远的地方。厌倦了失去你的战利品?没问题。请继续阅读,我们将向您展示如何让您的雷艇库存在死亡后保持(以及其他一些方便的改变游戏规则的技巧)。...

如何在你死的时候保存你的雷击物品(以及其他聪明的技巧)

即使是最谨慎的探险家也会遇到这样的情况:你离家很远,你就死了,你所有珍贵的战利品都被放在很远很远的地方。厌倦了失去你的战利品?没问题。请继续阅读,我们将向您展示如何让您的雷艇库存在死亡后保持(以及其他一些方便的改变游戏规则的技巧)。

注:本教程主要针对Minecraft的PC版,因为目前,Minecraft Pocket edition或Minecraft C***ole edition都不支持编辑启用持久库存等所需的游戏内变量。如果发生这种变化,我们将用其他版本的说明更新教程。

我为什么要这么做?

我们非常支持以你想玩的方式玩游戏,在像Minecraft这样的游戏中,这个游戏完全是为了鼓励玩家这样做:建立、创造、操纵和直接编辑世界,创造他们想要的游戏世界和游戏体验。

很多玩家觉得默认游戏方案的一个特别的方面是玩家死亡时的库存下降。默认情况下,当你死在布雷艇上时,你会失去经验(其中一些经验会在死亡点作为经验球掉落),你也会在该地点失去你的全部个人物品:你所有的盔甲、武器、工具,以及你携带的所有战利品都会散落成一堆(如下面的截图所示)。

如何在你死的时候保存你的雷击物品(以及其他聪明的技巧)

虽然有些人喜欢这种安排带来的挑战,但很多时候,这种安排完全令人讨厌。例如,如果你在探索时死在离家很远的地方,你不知道自己死的时候在哪里,那么你的钻石盔甲和其他来之不易的战利品就一去不返了。

幸运的是,编辑游戏中的标志非常容易,它指定了你是否在死亡时保存你的库存,以及其他几个非常方便的标志,可以改变其他游戏行为。现在让我们看看如何保存我们的库存并执行其他有用的编辑。

改变雷击游戏规则

在Minecraft中,有许多命令可以通过游戏中的命令控制台执行,但只有大约十几个是对游戏变量的持久化更改。例如,您可以使用/give命令在创造性模式(或打开***的生存模式)下给自己一些东西,但这样做不会改变游戏的状态。

如何使用命令

对于真正改变游戏规则的修改,我们需要使用/gamerules命令更改“游戏规则”变量。所有游戏命令,包括/gamerules命令,都是通过聊天框输入到Minecraft的(当输入前面有“/”字符时,聊天框起到命令控制台的作用)。

相关:如何把一个地雷世界从生存到创意到硬核

在我们继续之前,需要注意的是/gamerule命令和其他强大的命令选项只有在您是管理员或操作员的情况下才能在服务器上工作,它们只适用于单人/开放局域网多人游戏,如果你在游戏创建菜单中启用作弊,当你第一次创建你的世界或暂时通过开放局域网技巧。

按T键打开聊天室(也可以使用“/”键作为快捷方式,打开聊天室并用“/”字符显示)。/gamerules命令的格式如下所示。

/gamerules <rule> [value]

始终是单个变量(多字规则名称之间没有空格),并且始终区分大小写。[值]始终是布尔值“true”或“false”,用于打开游戏规则,但单个游戏规则除外;游戏规则“randomTickSpeed”允许您通过基于整数的调整增加或减少导致植物生长和其他变化的随机游戏时钟节拍数(0禁用随机节拍,任何正整数都将使其增加X(数量)。

启用keepinventory

到目前为止,最有用的游戏规则调整之一是切换“keepInventory”规则。正如我们上面提到的(如果你花时间去寻找这个教程,你也很清楚),当你死的时候,你会把你所有的物品和战利品扔在你身边,就像这样。

如何在你死的时候保存你的雷击物品(以及其他聪明的技巧)

在上面的截图中你可以清楚地看到,我们的快速访问库存栏是空的,我们所有的战利品都放在我们周围的地上。这是不幸的(如果你死在一个熔岩坑里,你将永远无法得到战利品回来)。

现在我们通过编辑“keepInventory”来解决这个问题。在游戏中打开聊天窗口并输入以下命令(记住它是区分大小写的)。

/gamerule keepInventory true

现在看看当我们死的时候会发生什么。

看那个!我们已经死了,但我们仍然拿着剑,工具栏上方的装甲指示灯表明我们仍然穿着盔甲,工具栏本身仍然装载着我们的补给。作为额外的奖励,除了保留我们珍贵的战利品之外,你还会注意到没有经验球漂浮在周围。当keepInventory旗子亮起时,你也不要掉落经验球。(我们不介意一个方法来调整这个,这样你失去了经验,但不是你的战利品,但到现在为止,没有一个游戏规则为这一点)。

其他有用的游戏规则

除了非常方便的keepInventory游戏规则外,还有14个其他游戏规则可以在游戏中轻松编辑。虽然有些游戏规则非常特定于服务器管理(比如“commandBlockOutput”标志指定在命令块执行游戏命令时是否应通知游戏管理员),但其中许多规则在本地单人游戏和简单的本地多人游戏中也非常有用。

如何在你死的时候保存你的雷击物品(以及其他聪明的技巧)

您可以在Minecraft wiki中阅读游戏规则命令的完整列表,还可以键入/gamerules并按Tab键列出所有可用的游戏规则,如上面的屏幕截图所示。虽然我们不打算列出并解释所有这些命令,但下面是我们最喜欢的在单人游戏命令中有用的命令。

阻止火势蔓延

我们都去过。你建造了你的第一座房子。你用熔岩或尼日拉克建造了一个工作壁炉。当你在一所建得很好的房子里拍拍自己的背时,接下来你就会知道,屋顶着火了。除非小心和适当地控制火势,否则**内的火势会蔓延。熔岩、尼日拉克和雷击都可能引发和蔓延火灾,所以如果你不想从矿井回来发现你的整个房子都被烧毁了,这是一个非常方便的命令。

用以下方法阻止火势蔓延。

/gamerule doFireTick false

除了防止雷击和其他自然火源破坏物品外,如果你想将火和熔岩融入你的设计中,而不必担心附近的易燃建筑冒烟,这也非常方便。禁用火势蔓延功能后,你可以做一些不可思议的事情,比如用羊毛和熔岩块**棋盘,如上图所示。

别再抱怨了

在Minecraft中的“暴民抱怨”是指游戏中的暴民与游戏中的物体进行互动的能力。每当一个僵尸拿起一个物品并携带它时,一个安德曼从周围的风景中拉出一个街区并用它拉开拉链,或者其他任何暴徒与一个物品或街区互动,这就是暴徒的一种形式。

 

如果你希望僵尸不能带着你的战利品逃跑,或者安德曼永远不能从你在生存模式下精心打造的建筑中拔出一个木块,你可以用下面的命令关闭怪物格里芬。

/gamerule mobGriefing false

预先警告,关闭暴徒抱怨会禁用所有暴徒对区块的交互,包括良性或有益的交互。例如,当放牧(一种相对良性的活动)和村民重新种植作物(一种有益的活动)的能力消失时,绵羊将不再破坏草块。

享受永久的日光

当你在玩生存游戏时,日夜循环会给游戏增加兴趣和挑战。然而,当你建立起来的时候,日夜不停的循环(以及在半黑暗中工作的困难)会变得很老。谢天谢地,您可以轻松地切换日光周期。

/gamerule doDaylightCycle false

需要注意的是,上面的命令并不会永久性地将游戏设置为白天,而是永久性地将游戏设置为您发出命令时的时间。

因此,它不仅有助于将游戏设置为永久性地固定在正午阳光下,而且如果在午夜应用,它还可以将游戏固定在永久性的黑暗中。如果你想要一种六个月的西伯利亚黑暗来击退一大群又一大群的僵尸,你可以在午夜锁定游戏,直到你厌倦了冒险。


渴望更多的雷击物品?查看我们收集的大量雷击技巧、技巧和指南。有一个你想看我们写的雷工问题或教程吗?给我们发邮件询问@tl80.cn我们会尽力帮助你。

 

  • 发表于 2021-04-11 01:14
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  • 分类:互联网

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