每週我們都會為您帶來有趣的極客歷史亮點。本週我們來看看塞爾達25週年紀念的傳說,古騰堡出版社,以及原始超級計算機ENIAC的揭幕。
1986年2月21日,任天堂遊戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)和手冢隆史(Takashi Tezuka)的創意,塞爾達的傳奇進入了大眾文化。《塞爾達傳奇》系列的年輕英雄林克打動了全世界玩家的心絃,是任天堂除了標誌性的馬里奧之外最知名的角色。它將成為任天堂最暢銷的系列遊戲之一,在15款官方遊戲的銷售範圍內共售出5900萬個遊戲單元。Link、Zelda和他們的死敵Ganon被渲染成8位、16位、自頂向下的透檢視、側滾、多邊形和卡通形式,在過去的25年裡,它們出現在任天堂的每一款遊戲機上,預計很快就會出現在新的任天堂3DS上。一開始,宮本茂的夢想是創造一款遊戲,這個遊戲記錄了他的童年,他只需一盞燈籠和童趣般的奇蹟,就可以探索日本的洞穴,後來成為世界上最經久不衰、最受歡迎的電子遊戲專營店之一。
在世界歷史上有許多發明,但很少有人能夠宣稱古騰堡出版社所釋放的那種改變正規化的力量。活字印刷機和利用活字印刷機的印刷系統的發明徹底改變了資訊的傳播方式,這種方式在500年左右的時間裡不會隨著網際網路的出現而被複制。在古騰堡出版社被廣泛採用之前,書籍的複製是抄寫員的工作,他們嚴格地手工復**品。即使是最優秀的抄寫員,一天也只能寫幾頁。相比之下,一臺簡單的印刷機一天能印刷三千多頁。突然之間,大規模生產書籍、政治書籍和其他印刷品變得可行,而這些東西在古騰堡出版社出版之前根本就不會發行。儘管首次使用的具體日期尚不清楚,但本週被廣泛認為是第一本古騰堡聖經印刷的時間。
ENIAC是第一臺通用電子計算機。與以前的機器不同,它可以為大量任務程式設計,而不是為特定目的定製。最初用於計算美軍的火炮射擊表,後來用於核武器計算。ENIAC是絕對巨大的重量超過30噸,包含17468個真空管,70000個電阻器,10000個電容器和500萬個手工焊接接頭。它能夠每秒完成5000個加法問題(相比之下,現代CPU每秒可以處理數百億次運算)。關於ENIAC系統的一個鮮為人知的事實是,日常節目幾乎完全由婦女完成,當時被稱為“羅西絲”。從那時起,**在計算機史上的地位得到了更為正式的承認。
雖然我們每週只會在極客歷史專欄中關注三個有趣的事實,但這並不意味著我們沒有足夠的空間來順便強調更多的事實。本週極客歷史:
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