fortnite的實驗性故事講述繼續與一個簡短,激動人心的單人事件

今天凌晨3點我醒來,這樣我就可以幫助一隻發光的蝴蝶拯救所有的現實。至少我認為這是最近一次令人心神不定的Fortnite事件中發生的事情,它拉開了新賽季的序幕,展示了它的敘事野心。...

今天凌晨3點我醒來,這樣我就可以幫助一隻發光的蝴蝶拯救所有的現實。至少我認為這是最近一次令人心神不定的Fortnite事件中發生的事情,它拉開了新賽季的序幕,展示了它的敘事野心。

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Epic的“皇家之戰”在一定程度上是由其大規模的遊戲內事件決定的。在2018年有最初的火箭發射,伸展的機械戰與凱珠之戰,還有一個黑洞抹去了原來的Fortnite島,讓遊戲沉寂了好幾天。上個賽季以驚奇漫畫的惡棍卡拉杜斯與數百萬玩家的戰鬥結束,**了一個裂痕,導致了多種現實的融合。這些活動之所以令人興奮,部分是因為它們是共享的,Fortnite玩家可以一起體驗。但最近的一次則有所不同:試圖將更傳統的單人遊戲故事擠進世界上最大的多人遊戲之一。

[本故事包含Fortnite最新故事事件的輕擾流器。]

就像大多數電子遊戲一樣,它一開始就是一個剪接鏡頭。玩家們觀看了正在穩步成為遊戲主角的特工瓊斯在一場激烈的戰鬥中奮力前進,試圖到達島中心一個巨大的發光球體。在通過了終結者和異種人之後,他終於迎來了一個神祕人物基金會,他同意幫助他。那就是你進來的地方。

一旦比賽恢復,就不再是常規的皇家戰役了。相反,這是一個單人的體驗,你必須幫助瓊斯-誰在某一點上,是一個發光的蝴蝶-關閉空間裂縫,是開放的島嶼。遊戲性方面,順序相對簡單。你遵循蝴蝶瓊斯的指示,同時使用高科技槍來關閉空間裂縫,就好像你正在擠壓一個拉鍊袋關閉。

一股股股能量湧出,改變了現實本身;在不同的時刻,我的角色變成了一隻會走路的小雞,後來變成了勞拉·克羅夫特。你不能死或失敗,但仍然有一種緊迫感。戰爭在你周圍來來回回,大片動作片音樂在背景中轟鳴,瓊斯大喊“現實正在崩潰”,整件事以一個奇怪、神祕的尖塔從地球上升起而告終。

儘管它是單人遊戲,第六季的事件建立在敘事技巧史詩已經精煉多年了。首先是環境故事方面。在第六季之前的幾天裡,Fortnite的球員們可以看到巨大的能量帶遍佈全島,跳動著,好像有什麼事情要發生似的。同時,這個巨大的球體在整個賽季都是不可錯過的。而現在活動已經結束,尖塔是島上新的焦點,周圍的景觀已經完全改變。這場比賽也提到了Fortnite過去的一些小但值得注意的事情;例如,長期參賽者會從2018年的一個巨型立方體爆炸事件中認出那隻蝴蝶。

它也很神祕。我很難給你一個完整的Fortnite知識的概要,或者解釋“零點”到底是什麼,但這並不會讓尋找零碎資訊變得不那麼有趣。和它的前輩一樣,第六季的開賽也是一場盛會。它很短,很**,充滿了一些令人難以置信的眼睛糖果,就像當球開花成一個驚人的光花。

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對這一切都有一種憤世嫉俗的看法。對於一個透過銷售授權面板來賺錢的開發者來說,多種現實融合的想法也恰巧是理想的,在第五季,授權面板的數量幾乎是壓倒性的。雖然本季的《戰鬥***》中有與新故事情節直接相關的全新角色,比如沉迷於尖塔的刺客,但也有《古墓麗影》和《少年泰坦》中的面板,以及即將上演的足球明星內馬爾的虛擬演繹。

但也很明顯,講故事正成為Fortnite體驗中越來越重要的一部分,Epic已經表明,它不怕嘗試新事物。在過去,諸如音訊日誌和不可玩的聊天角色之類的工具被塞進了瘋狂的皇家戰鬥行動中。現在我們有一個單人專案。它並不總是順利地工作,但這種實驗性的方法沒有停止的跡象。而正如今天的爆料序列所顯示的,這也讓遊戲變得更加有趣。

  • 發表於 2021-04-16 03:08
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