索尼最新財報公佈的資訊顯示,2020年,索尼在全球的PlayStation5出貨量為450萬臺。這一數字凸顯了索尼目前大規模生產這款遊戲機的能力,自去年11月推出以來,這款遊戲機一直極難買到。
PlayStation4的需求同比大幅下降,10-12季度出貨量為140萬臺,比上年減少77%。實際上,索尼在假日季度的PS4銷量比7月至9月有所下降。
索尼的遊戲業務整體表現比一年前要好得多,分析師丹尼爾·艾哈邁德指出,這實際上是PlayStation歷史上表現最好的一個季度。營收增長40%,至8832億日元(84億美元),部分受PS5銷量推動。由於遊戲銷售、PlayStation Plus訂閱以及PS4硬體利潤率提高,營業利潤增長50%,達到802億日元(7.633億美元)。
不過,索尼確實注意到,與PS5釋出相關的費用抵消了部分利潤收益,同時也證實PS5硬體本身的售價低於生產成本。該公司表示,虧損是由於“PS5硬體的戰略價位低於**成本”。
在想買PS5的人真的有能力買之前,沒有多少東西可以讀懂PS5的銷售數字。但至少,這款遊戲機的釋出規模似乎與PS4大體相當;PS4在釋出季度的出貨量也達到了450萬臺。
微軟在上週的財報中沒有公佈Xbox X系列或S系列的具體銷售資料,但該公司確實表示,Xbox硬體收入同比增長86%。
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