據《電子遊戲紀事報》報道,一款翻拍的任天堂64經典版goldeneye007日前在網上曝光,這款遊戲可以在個人電腦上使用模擬器進行播放。這款遊戲原本是為Xbox360的實時街機服務設計的,包括最初的單人遊戲,以及本地分屏多人遊戲,但據報道,線上多人遊戲和排行榜都不見了。整個軟體包已經收到了圖形大修,但玩家可以切換回原來的圖形按鈕按下。
這部翻拍的電影在2008年即將完成時被取消,之後就再也沒有上映。根據1Up當時的一份報告,現在VGC已經證實了這一點,這個問題歸結為遊戲的版權持有者的數量。這其中不僅包括任天堂(N64原版的發行商)和微軟(原版遊戲開發商稀有的所有者),還包括債券許可證持有人Eon Producti***,以及在遊戲中出現肖像的演員。
翻拍的鏡頭之前已經浮出水面,包括上個月剛剛出現的一段兩小時的遊戲影片,但現在單人遊戲和本地多人遊戲可以讓任何人在檔案共享網站上找到ROM副本並配置Xbox 360模擬器(Xenia顯然是這方面的發展方向)。但如果這聽起來太費勁了,那麼Digital Foundry提供的livestream將對remaster的內容進行全面介紹:
儘管這個特定的goldeneye007 remaster從未釋出過,但多年來還有許多其他相關的專案出現了曙光。雖然債券許可證的複雜性可能阻止了ravel重拍GoldenEye,但它最終還是能夠在2010年在Xbox Live Arcade上釋出其精神繼承者Perfect Dark的重拍版。完美黑暗是一個類似的遊戲風格的GoldenEye,並執行在其引擎的升級版本,但基於原來的IP。
與此同時,另一部GoldenEye 007翻拍版最終由Activision開發(在2006年至2013年間擁有邦德遊戲的開發和釋出權),並於2010年為Wii釋出(次年被移植到Xbox360和PS3)。這部翻拍的作品普遍受到好評,但與N64原作關係不大。當時,許多人評論說,這更像是一個使命召喚遊戲,也恰好是基於1995年邦德電影,而不是1997年的遊戲翻拍。
除了官方專案外,多年來,歌迷們也曾多次嘗試翻拍《黃金眼007》。GoldenEye:Source是在Valve的Source engine(可以在這裡下載)中對原遊戲的多人遊戲的翻版,而goldeneye25是在去年關閉的Unreal engine 4中重建原遊戲戰役的嘗試。
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