微軟正在透過一個新的評估Xbox和PC遊戲的程式來擴充套件它的易訪問性。今天,它的遊戲無障礙團隊宣佈,開發者可以將他們的遊戲傳送給有障礙的玩家進行無障礙評估和測試。該計劃與Xbox無障礙指南的更新同時釋出,Xbox無障礙指南於2020年初發布。
今天釋出的一篇Xbox部落格文章說:“開發者現在可以選擇向微軟傳送他們的Xbox或PC標題,並根據XAGs中提供的建議進行分析和驗證。”。Xbox易訪問性指南包括對開發人員的包容性設計考慮的全面解釋,並且現在已經更新,包括更清晰的語言、附加的上下文和實現示例。
遊戲測試報告將包括來自殘疾玩家的反饋,以及有關包容性設計、相關非營利組織和無障礙專家的資訊連結。文章說,測試過程中發現的任何問題都將“透過複製步驟、螢幕截圖和其他資訊加以說明,以幫助開發人員瞭解特定體驗的哪些方面可能對某些殘疾玩家構成挑戰。”。
近年來,越來越多的公司開始關注遊戲的可訪問性——包括微軟(Microsoft)的Xbox自適應控制器——但除了最後一部《我們的第二部分》之外,引人注目的例子仍然很少。像這樣的程式可能會導致更多的遊戲具有類似的多種可訪問性選項。對於殘疾玩家來說,能夠提供洞察力也很重要,而不是被忽視或沒有他們的投入就被設計出來。
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