微软正在通过一个新的评估Xbox和PC游戏的程序来扩展它的易访问性。今天,它的游戏无障碍团队宣布,开发者可以将他们的游戏发送给有障碍的玩家进行无障碍评估和测试。该计划与Xbox无障碍指南的更新同时发布,Xbox无障碍指南于2020年初发布。
今天发布的一篇Xbox博客文章说:“开发者现在可以选择向微软发送他们的Xbox或PC标题,并根据XAGs中提供的建议进行分析和验证。”。Xbox易访问性指南包括对开发人员的包容性设计考虑的全面解释,并且现在已经更新,包括更清晰的语言、附加的上下文和实现示例。
游戏测试报告将包括来自残疾玩家的反馈,以及有关包容性设计、相关非营利组织和无障碍专家的信息链接。文章说,测试过程中发现的任何问题都将“通过复制步骤、屏幕截图和其他信息加以说明,以帮助开发人员了解特定体验的哪些方面可能对某些残疾玩家构成挑战。”。
近年来,越来越多的公司开始关注游戏的可访问性——包括微软(Microsoft)的Xbox自适应控制器——但除了最后一部《我们的第二部分》之外,引人注目的例子仍然很少。像这样的程序可能会导致更多的游戏具有类似的多种可访问性选项。对于残疾玩家来说,能够提供洞察力也很重要,而不是被忽视或没有他们的投入就被设计出来。
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