加布·紐厄爾對遊戲中的腦-機介面有很大的計劃

Valve聯合創始人兼總裁Gabe Newell在接受紐西蘭《第一新聞》採訪時談到Valve對遊戲及其他領域的腦機介面(BCI)的探索。儘管紐厄爾承認,讓你的大腦直接與電腦連線的想法聽起來“與科幻小說沒有什麼區別”,但他說,如果開發人員忽視了這一領域,那將是一個“愚蠢的錯誤”。...

Valve聯合創始人兼總裁Gabe Newell在接受紐西蘭《第一新聞》採訪時談到Valve對遊戲及其他領域的腦機介面(BCI)的探索。儘管紐厄爾承認,讓你的大腦直接與電腦連線的想法聽起來“與科幻小說沒有什麼區別”,但他說,如果開發人員忽視了這一領域,那將是一個“愚蠢的錯誤”。

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Newell說,Valve目前正在與OpenBCI耳機合作開發開源軟體,目的是讓開發者更容易理解來自人們大腦的訊號。最基本的是,這可以讓軟體瞭解玩家是否喜歡遊戲,並相應地調整體驗。例如,如果遊戲玩家感到無聊,遊戲的難度就會增加。但紐厄爾更雄心勃勃的想法涉及到向人們的大腦傳送訊號,而不僅僅是讀取訊號。

紐厄爾認為,我們體驗現有遊戲的能力受到我們身體的限制,或者他所說的“肉的外圍裝置”。但是直接與玩家的大腦互動可以開啟更多的可能性。紐厄爾說:“與你能在人們大腦中創造的體驗相比,現實世界將顯得平淡、無色、模糊。”。

Valve之前公開談論過它在腦-機介面方面的工作。VentureBeat當時報道稱,早在2019年的遊戲開發者大會上,Valve首席實驗心理學家邁克·安賓德(Mike Ambinder)就公司在該領域的工作進行了演講,涵蓋了許多與Newell在最近的採訪中概述的相同的可能性和使用案例。

除了在遊戲中的應用外,紐厄爾說BCIs還可以幫助人類生活的其他領域,如睡眠。他說:“我希望我們將看到的早期應用之一是改善睡眠——睡眠將成為一個應用程式,你可以在其中執行,你可以說,‘哦,我需要這麼多的睡眠,我需要這麼多的快速眼動。’”。

儘管有可能,紐厄爾承認,腦-計算機介面有其風險。他說,BCI讓人感到痛苦的想法是一個“複雜的話題”,並補充說,介面將像其他技術一樣容易受到病毒的影響,這表明他們需要類似的保護措施。

“沒人想說,‘哦,還記得鮑勃嗎?還記得鮑勃被俄羅斯惡意軟體入侵的時候嗎?他還在森林裡裸奔嗎?'紐厄爾打趣道。“人們必須有很大的信心,相信這些系統是安全的,不會有長期的健康風險。”

不管怎樣,聽起來Valve還沒有任何將其研究商業化的計劃。紐厄爾說,他們正在取得如此迅速的進展,任何裝置一旦透過緩慢的商業化程序,都有可能過時。“我們學習東西的速度太快了,”紐厄爾說。

目前正在探索腦-機介面的其他知名公司還包括Facebook,該公司正在研究一種允許使用者用大腦打字的方法,以及Elon Musk的Neuralink,該公司正試圖開發一種將計算機連線到人腦的侵入性較小的方法。

你可以在1新聞的完整報道中檢視更多紐厄爾關於腦-機介面潛力的想法,他最近還與紐厄爾談論了Valve未來的遊戲開發計劃。

  • 發表於 2021-04-16 20:24
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  • 發佈於 2021-04-22 03:18
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