crysis重拍版將在xbox one和ps4上透過光線追蹤擊敗下一代遊戲機

我們已經知道Crysis Remastered將支援光線跟蹤,如果你有電腦硬體來執行它。然而,在PC和當前一代遊戲機釋出之前,Crytek本週宣佈,在這一代遊戲機中,PS4 Pro和Xbox One X將首次提供光線跟蹤支援,因為它將出現在Crysis Remastered的當前一代遊戲機版本中。...

我們已經知道Crysis Remastered將支援光線跟蹤,如果你有電腦硬體來執行它。然而,在PC和當前一代遊戲機釋出之前,Crytek本週宣佈,在這一代遊戲機中,PS4 Pro和Xbox One X將首次提供光線跟蹤支援,因為它將出現在Crysis Remastered的當前一代遊戲機版本中。

Crytek的CryEngine提供了基於軟體的光線跟蹤,允許當前的gen硬體支援該功能。早在2019年,遊戲工作室就展示了Neon Noir技術演示,據Crytek稱,該演示是使用CryEngine 5.5的修改版本開發的。基於軟體的光線跟蹤並不是什麼新鮮事;最近,英偉達在2019年將這一功能新增到了GTX卡中,但與使用該公司最新的帶有專用光線跟蹤硬體的RTX卡相比,這種體驗還差得多。

光線跟蹤是一種渲染技術,可以在遊戲中建立逼真的燈光、反射和陰影。下一代遊戲機——PS5和Xbox系列X/S——將包括硬體加速光線跟蹤,因為這是每個系統將使用的AMDRNDA2GPU的一項功能。

Eurogamer的技術故障插座Digital Foundry有機會訪問了德國的Crytek,並對Xbox One X上重新**的Crysis進行了技術分析,並啟用了光線跟蹤。

正如媒體所指出的,雖然這對索尼和微軟的專業遊戲機來說都是技術上的成就,但這可能不是你想要的遊戲方式。在沒有光線追蹤的情況下,PS4 Pro在Xbox One X上可以以1800p和2160p的速度執行,但在PS4 Pro上可以撥回1080p以下的速度,在Xbox One X上可以撥回1080p以下的速度,在啟用光線追蹤的情況下可以撥回30fps以下的速度。遊戲中的水反射也不包括光線追蹤。

Crysis Remastered將於9月18日登陸PC、PS4和Xbox One。

  • 發表於 2021-04-17 21:42
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