相比流媒體服務,更多的開發者正在為下一代遊戲機製作遊戲

索尼和微軟的下一代控制檯預計今年晚些時候都將推出,開發者們正在準備新遊戲。根據GDC新的年度調查,開發商更可能為PlayStation 5或Xbox Series X(以前稱為Project Scarl)開發遊戲,而不是像Google Stadia和Project xCloud這樣的遊戲流媒體服務。...

索尼和微軟的下一代控制檯預計今年晚些時候都將推出,開發者們正在準備新遊戲。根據GDC新的年度調查,開發商更可能為PlayStation 5或Xbox Series X(以前稱為Project Scarl)開發遊戲,而不是像Google Stadia和Project xCloud這樣的遊戲流媒體服務。

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在娛樂行業,流媒體的規模比以往任何時候都大;流媒體大戰將消費者的註意力分散在Netflix、Hulu、HBO Go、Disney+和Amazon Prime Video等平臺上。每個平臺都有自己獨特或獨家的內容,以吸引專門的訂戶。然而,在遊戲行業,這樣的服務還沒有落地。當被問及當前專案開發的平臺時,11%的受訪者表示他們正在為PS5開發遊戲。Xbox X系列的答案是9%。

雖然谷歌斯塔迪亞是雲端計算競爭對手最有希望的一次,但開發者的興趣仍然無法與之相比。只有6%的調查物件在為Stadia專案工作;xCloud專案的專案數量甚至更低,為3%。

今年呢’蘋果預計推出下一代遊戲機,具體細節尚未公佈。索尼沒有’t透露了很多關於它即將推出的控制檯,除了名稱,標誌和假日2020釋出日期。該公司已經調侃了一些有關其規格的細節,如8K圖形、光線跟蹤和向後相容性。與此同時,微軟去年展示了其即將推出的遊戲機的設計。Xbox執行長Phil Spencer承諾會的“處理能力是Xbox One X的四倍”; 包括基於AMD的定製CPU’s Zen 2和Radeon RDNA體系結構;並支援8K遊戲,光線追蹤,遊戲幀速率高達120幀/秒,支援可變重新整理率。預計未來幾個月,這兩款遊戲機都會有更多訊息。值得註意的是,索尼今年將再次跳過E3。

不過,大多數即將推出的遊戲仍在為PC(56%的受訪者)和/或**(39%)開發。

調查的其他結果涉及到工會和虛擬現實:

  • 對加入工會的支援率較前幾年有所上升,54%的受訪者對開發者是否應該加入工會的問題回答是肯定的。去年,肯定的回答是47%。
  • 然而,當被問及開發商是否會加入工會時,23%的人回答是肯定的。最大的反應來自“也許 吧” 樁高43%;22%的人說沒有,12%的人說他們只是沒有’我不知道。
  • Oculus Quest是AR/VR開發者最感興趣的平臺。在受訪者中,24%的人說是Quest,20%的人說是Rift,17%的人說是HTC Vive。
  • 發表於 2021-04-20 17:19
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