《我們的最後一部分》第二部分將在本週進行第一次重大更新,開發者頑皮狗添加了大量新的視覺和音訊效果修改器、可選作弊程式碼和兩個新的難度設定。該更新將於8月13日免費提供給所有的遊戲擁有者,對於那些可能想嘗試現有的新遊戲升級選項或仍然對獎盃狩獵感興趣的玩家來說,它應該會增加一些急需的重播價值。
大部分的更新是一套新的視覺和音訊效果,以及作弊程式碼,可以使我們最後的第二部分是一個更trippier和壓力較小的事情。例如,你可以給遊戲一個8位復古美學或手繪一個讓人想起故事遊戲'行屍走肉系列。至少有20個過濾器,你可以新增,包括基本的像冷暖或真正激烈的像“血”紅和“火”橙。還有一些渲染模式可以從根本上改變整個視覺美感,比如“流行海報”可以採用明亮的熒光配色方案,“虛無”可以將世界變成矩陣式的模擬。
至於作弊,所有的標準選項都有。你可以開啟無限的**,無限的工藝,和一個讓你用一顆子彈擊倒任何敵人的一槍欺騙。但也有其他一些真正有趣的功能,比如在瞄準時將時間減慢到25%的速度,以及“映象世界”(mirror world),它水平翻轉世界渲染,讓一切都感覺有點不同。作弊選單還有“8位音訊”和“氦音訊”等音訊效果選項,調皮的狗說“把音訊調低,好像空氣中充滿了氦氣。”(這讓每個人聽起來都像是從生日氣球裡吸出了空氣。)
最後,新的難度設定不是兩個單獨的選項,而是一個模式,其中有一個特殊的設定。這種模式被稱為“接地”,這是一個更艱苦和**裸的扭曲遊戲的生存恐怖機制。在接地模式下,玩家將失去對HUD元素的訪問,比如**數量,而監聽模式則受到嚴格限制,除了硬核傷害和前一個最困難選項的有限資源設定之外。
Grid View
如果你選擇啟用permadeath,一個固定模式下的設定選項,你將不得不忍受一個更極端的限制。在下面的調皮狗的豐富的可訪問性選項,甚至在permadeath模式,有設定,你可以調整,如重置整個遊戲回到當前行為開始時,你死或重置整個遊戲。這兩種選擇聽起來都像是挑戰,只有最敬業的玩家才會嘗試。
淘氣的狗說,將有兩個新的獎盃新增到我們的最後一部分第二-一個完成遊戲的接地模式和另一個這樣做的permadeath版本啟用。兩者都不需要實現索尼夢寐以求的白金獎盃,在這種情況下,需要你解鎖的只是最初的一套獎盃,隨著遊戲的推出回到6月。
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