微軟’微軟的android手機軟體計劃出人意料的現實

歡迎回到Processor,這是一份主要是關於計算機的每日通訊,我指的是整個消費電子行業。我是迪特爾,如果你已經知道以上所有的,謝謝你留下來。如果你是新來的,歡迎!...

歡迎回到Processor,這是一份主要是關於計算機的每日通訊,我指的是整個消費電子行業。我是迪特爾,如果你已經知道以上所有的,謝謝你留下來。如果你是新來的,歡迎!

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我要把傑夫·貝佐斯的****故事的真實的博克故事的分析留給凱西·牛頓的通訊《介面》。現在就去訂閱。他正在起草這篇文章,因為我寫了這些話,其中包含了非常實用的建議,比如“永遠不要開啟沙烏地阿拉伯王儲的WhatsApp資訊”

對於我和我個人來說,對於公司試圖重新發明電腦和電腦介面的各種方式的痴迷,今天最激動人心的故事是微軟為即將推出的雙屏Android**Duo釋出了一系列軟體工具。它包含了構建Android應用程式所需的一些資訊,這些應用程式能夠意識到鉸鏈及其各種位置,甚至還包括一些擬議的web標準,以便web頁面也能做到這一點。

我保證前一段非常書獃子的話對Android開發人員的影響不僅僅限於此。

我對微軟的開發工具非常感興趣有很多原因,特別是關於如何讓網路在雙屏裝置上更好地工作的各種建議,理論上可以幫助所有人。但最重要的是整體環境:微軟有正確的順序。它試圖在釋出硬體之前把軟體做好。

到目前為止,摺疊式裝置有兩大問題:1。螢幕太脆弱了,有2個。Android在平板電腦上的表現並不好,所以視窗系統有點糟糕。(而且,第三個大問題是,它們一直非常昂貴。)

我不知道什麼時候脆弱的東西會被修複,但我喜歡微軟沒有麻煩與靈活的顯示。它折衷了whiz-bang硬體,使之更耐用,在許多方面,優雅。但取捨是兩人的兩個螢幕之間有一個很大的縫隙。那是購物車。

那麼,軟體的設計就是如何處理這種權衡。(這是一個糟糕的比喻,因為我不知道車裡裝的是什麼,但我們現在陷得太深了,不能回頭了。)微軟回答“安卓如何在雙屏裝置上工作”的細節似乎都非常聰明。

Windows Central的ZacBowden安裝了模擬器,並**了一個小影片,顯示Windows是如何移動的,而且它的簡單令人耳目一新。應用程式在單個螢幕上開啟,您進入多工檢視並拖動它們以將它們移動到另一個螢幕,或者將它們移動到接縫上,以進行某種拆分螢幕。

分割螢幕有不同的方法:有時有’一邊是清單,另一邊是細節,有時在那裡’兩頁紙就像一本書,有時畫布覆蓋了整個東西,你只需要處理接縫。

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一切都很好,但這不是聰明的部分。僅僅因為微軟似乎已經建立了一個優雅的SDK並不意味著任何人都會真正使用它。我們以前見過微軟試圖討好移動開發者卻失敗了。撕開Windows Phone,我們仍然想念你。

但對於兩人來說,這比這更糟。我們看到谷歌多年來一直在努力讓Android開發者為他們的應用程式**更好的大螢幕佈局,結果令人失望。Android平板電腦已經走上了dodo的道路,Chrome OS上的Android應用程式最好是小劑量使用。

因此,微軟處理這一現實的方式是一個原因,事實上,我今天比昨天對兩人的機會更有希望。這是因為即使沒有人為他們的二人組定製Android應用程式,它也應該可以很好地工作。微軟沒有把兩人的機會寄託在讓Android開發者為一款全新的、未經測試的**投入資源這一幾乎不可能完成的任務上,而是與當今的生態系統合作。

關鍵原因是微軟明確表示,預設情況下,應用程式只能在一個螢幕上開啟,事實上,不允許應用程式在兩個螢幕上都開啟——只有當使用者將視窗拖到該狀態時,才會發生這種情況。

Your app by default will occupy a single screen, but users can span the app to cover both screens when the device is in a double-portrait or double-landscape layout. You can programmatically enable full-screen mode for your app at any time, but spanning is limited to user activity for now.

它有一個非常實際的好處,就是在預設情況下可以更好地與現有的Android應用程式協同工作。在平板電腦螢幕環境下,許多應用程式都有點垃圾,設計也很糟糕,因此入門體驗將只是兩個普通的Android應用程式併排出現。Android應用程式通常在人像、**風格的螢幕上看起來還不錯——這就是它們在二人組上啟動的方式。

因此,即使在最壞的情況下,只有微軟自己的應用程式知道鉸鏈,二人仍然會工作。這就像網頁設計中的漸進增強(和優雅降級)理論,但適用於雙屏Android應用程式。這是明智的,因為坦率地說,最壞的情況也恰好是最有可能在發射時出現的情況。

只允許使用者選擇何時讓應用程式跨越兩個螢幕,這就增加了一種可預測性,這對於使用者建立在雙螢幕裝置上工作的直覺非常重要。(旁註:我對軟體中沒有“直觀的”設計這類東西有一個完整的咆哮,這一切都是後天習得的。)

假設一切正常,使用者就不會被迫學習一系列的手勢、佈局、網格等等。相反,他們只能移動東西,讓軟體做正確的事情。

這是,原諒頭韻,程式上實用。

這些都不能保證這對組合會有任何好處,也不能保證我相對樂觀的態度會得到回報。我只是很高興微軟沒有把整個情況都設定為跳轉帶來的直接失敗。為兩人的雙屏定製大量Android應用程式的可能性很小,但希望這不會有什麼關係。

說到那些無法保證的東西:windows10x。該作業系統的開發工具仍在推出,關於它將如何執行的問題比這兩個作業系統多得多。考慮到有多少個人電腦**商在等待該作業系統的推出,windows10x的風險要高得多。

正如tomwarren昨天提到的,我們應該期待在微軟5月份的Build開發者大會上看到更多。如果說微軟曾經有過一個10倍左右的小波動,那就是了。


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  • 發表於 2021-04-20 17:10
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