yves béhar在kickstarter上討論ouya遊戲機的價格接近300萬美元

這款售價99美元、基於Android的Ouya遊戲機Kickstarter專案在不到8個小時內就實現了目標,截至本文撰寫之時——剛推出一天多——它已經接近300萬美元的支援資金。這款遊戲機背後的設計師伊夫·貝哈爾(Yves Béhar)今天在Mobile Beat大會上登臺講述了這一切是如何結合在一起的。Ouya面臨著消費電子行業最大的競爭者——索尼和微軟——但貝哈爾認為遊戲機業務已經做好了從底層...

這款售價99美元、基於Android的Ouya遊戲機Kickstarter專案在不到8個小時內就實現了目標,截至本文撰寫之時——剛推出一天多——它已經接近300萬美元的支援資金。這款遊戲機背後的設計師伊夫·貝哈爾(Yves Béhar)今天在Mobile Beat大會上登臺講述了這一切是如何結合在一起的。Ouya面臨著消費電子行業最大的競爭者——索尼和微軟——但貝哈爾認為遊戲機業務已經做好了從底層顛覆的準備:

007Ys3FFgy1gpt49otjpkj30hs0bxt9z The gaming community [...] wants to be engaged, wants something new, wants it to be open. There’s lots of programmers, hackers, [and] game developers that don’t want to pay the huge fees that it takes to get a developer kit [for a major c***ole].

在會議早些時候,另一位發言者稱Android為“無Charmless”,但貝哈爾不認為該平臺需要永遠如此機器人化在這個平臺上,沒有太多的關註,愛,關心和關註。不過,別指望平臺上的骷髏形態,貝哈爾稱之為“糟糕的設計”,這是“懶惰”

We need to refine and detail things to be true to what their use and intention is, while building personality, while building brands. That’s the really exciting challenge when it comes to UI/UX for us.

歐雅只來了Bé三個月前,har的Fuseproject,在這短短的時間裡,合作伙伴們想出了讓Kickstarter大吃一驚的設計。

  • 發表於 2021-04-23 03:10
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